Battlefield 2042 a fost dezvăluit astăzi ca un joc multiplayer care va fi lansat pe 22 octombrie pe PS5, Xbox Series X / S și console de ultimă generație.
Opiniile publice ale jocului după lansarea trailerului de astăzi au fost împărțite în două tabere: cele care lăudează frenetica plimbare pe forță și cele care se plâng de prețul și lipsa unei campanii. Da, Battlefield 2042 va trece peste modul poveste și se va concentra în întregime pe multiplayer.
- Cele mai bune jocuri pentru PC din 2022-2023
- Cele mai bune laptop-uri pentru jocuri în 2022-2023
Pentru unii, lipsa unui mod single-player este un non-starter, un element prea crucial pentru a lipsi într-un joc AAA. Dar dacă mă întrebați pe mine, campania ar fi trebuit să devină AWOL după seria Bad Company.
Campaniile pe câmpul de luptă sunt lovite sau (mai ales) ratate
Amintiți-vă, franciza Battlefield a fost stabilită în modul său multiplayer. Battlefield 1942, Battlefield 2 și Battlefield 2142 aveau moduri pentru un singur jucător, dar au constat în bătălii AI purtate pe hărți multiplayer. Un mod de poveste adevărată nu a sosit până la Battlefield: Bad Company, care avea un complot concentrat care se învârtea în jurul unei echipe formate din patru soldați de tip ragtag. DICE a încetat să facă din ea o trilogie spre consternarea bazei sale de fani.
Având în vedere succesul campaniei Bad Company, a avut sens doar ca DICE să includă o campanie în Battlefield 3. Dar cu un complot nefocalizat, AI plodding și o progresie liniară, modul single-player a fost, fără îndoială, cel mai slab aspect al unui altfel lansare aclamată de critici.
Asta nu a însemnat că DICE a fost incapabil să-și reproducă succesele din trecut. După cum se spune, dacă la început nu reușiți, încercați și încercați din nou. Și au făcut exact asta cu Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 și Battlefield V. Dintre aceștia, doar unul a primit laude pentru campania sa (Battlefield 1) și chiar și atunci, a fost criticat pentru că a avut o durată scurtă. Sfatul meu? Dacă ați încercat din nou și ați eșuat, este timpul să schimbați cursul.
Punând toate munițiile într-o singură cutie
Prin abandonarea campaniei, DICE își poate concentra eforturile pe experiența multiplayer, ceea ce oferă jocurilor din această franciză puterea de a rămâne. Deși nu putem spune cu certitudine că includerea unei campanii a cauzat deficiențele pe care le-am văzut în recentele moduri multiplayer Battlefield (Battlefield 4 și V în special), depunând toate eforturile în multiplayer în Battlefield 2042 ar trebui să se asigure că lansează fără bug-uri majore.
O lansare lină va fi crucială pentru succesul Battlefield 2042. Am văzut ce se poate întâmpla când un joc este lansat înainte de a fi gata; uită-te doar la Battlefield 4, care a fost lansat cu o multitudine de bug-uri tehnice, erori și blocări. Daunele cauzate de aceste erori și problemele legale care le înconjoară nu pot fi supraevaluate. Pentru a o spune direct, DICE are nevoie de Battlefield 2042 pentru a fi cea mai lină lansare vreodată, dacă franciza are vreo șansă de a atinge noi culmi.
Mai mult, renunțarea la campania pentru un singur jucător înseamnă că studioul poate pompa mai mult conținut în modurile multiplayer. În starea actuală, jocul va fi lansat cu patru clase de specialiști și șapte hărți. Aceste cifre sunt greu de înregistrat, dar se spune că hărțile din Battlefield 2042 sunt de o scară mai mare decât oricând și vor avea medii dinamice.
Am întrebat echipa ReviewsExpert.net ce părere au despre Battlefield 2042 sări peste campanie și să lanseze la 60 USD pe PS5 sau 70 USD pe Xbox Series X. Scriitorul principal Rami Tabari a fost inițial împotriva ideii.
"Faptul că Battlefield 2042 nu are o campanie m-a alarmat la început, dar am fost rapid convins că este OK. Există o mulțime de jocuri unice și uimitoare pentru un singur jucător fără conținut multiplayer și excelează în ceea ce fac. De ce nu ar trebui să existe un joc multiplayer cu preț complet care să facă același lucru? " el a scris.
Multiplayer trebuie să strălucească la lansare și nu numai
Tabari a continuat să spună că DICE trebuie să intensifice modul multiplayer dacă va reuși să renunțe la campanie.
„DICE trebuie să compenseze faptul că nu există campanie, mergând cu forță în jocul pe care îl face. Nu numai că DICE trebuie să creeze un nou joc Battlefield, plin de conținut multiplayer, dar dezvoltatorii trebuie să fii mereu prezent atunci când jocul se lansează după aceea. Spre deosebire de un joc cu un singur jucător, un titlu multiplayer are un ecosistem viu și respirator. Nu poți pur și simplu să-l pui pe unul acolo și să-l lași în pace. Trebuie să se adapteze și să se transforme în feedback, astfel încât să continue să fie implicați. "
Sunt de acord. Dacă Battlefield 2042 este jocul AAA, EA și DICE fac acest lucru, atunci multiplayer-ul are nevoie de cantitatea echivalentă de conținut văzută în campaniile anterioare pentru un singur jucător. Acest lucru poate apărea sub mai multe forme, fie că este vorba de hărți suplimentare, de opțiuni de personalizare vaste, de moduri multiplayer suplimentare sau de vehicule noi distractive.
Așa cum spune Tabari, „Dacă EA dorește ca acest titlu să aibă o viață lungă, Battlefield 2042 nu numai că are nevoie de conținut post-joc (gratuit și cu plată), dar are nevoie de el suficient pentru a exista ceva pentru toată lumea”.
Pentru a mă adresa elefantului din cameră, am simpatie pentru cei care preferă să se joace singuri sau nu vor să plătească pentru un abonament online. Tot ce le pot spune oamenilor este că Battlefield nu a oferit o experiență convingătoare la prima persoană de ani de zile și că există shootere la prima persoană mult mai bune pentru cei care doresc să joace un mod de poveste captivant.
Cu Battlefield 2042, DICE își dublează ceea ce face cel mai bine lansând doar un mod multiplayer - este o decizie pe care o considerăm că ar putea întoarce victoria acestei francize de lungă durată.