Little Nightmares 2 recenzie: frustrant, înspăimântător și ciudat

Cuprins:

Anonim

„Trebuie să fii * bleep * glumindu-mă cu acest * bleep *!” Little Nightmares 2 a stârnit în mine o furie de jucător atât de aprinsă, încât sunt surprinsă că nu mi-am aruncat laptopul de jocuri pe fereastră. Bietul meu mouse de joc, totuși, nu a reușit - RIP.

Little Nightmares 2 nu numai că provoacă emoții explozive cu nivelurile sale provocatoare (nimic nu este mai frustrant decât eșecul de a scăpa de un monstru cu o margine subțire de ras), dar te va lovi de pe scaun cu sperieturi de sărituri care provoacă țipete și urmăriri exaltante care necesită expertiză parkour.

  • Little Nightmares 2: Data lansării, gameplay-ul, povestea și multe altele
  • PS5 și Xbox Series X - primele jocuri pe care le vom cumpăra pe consolele de ultimă generație

Din tragerea inimii „oh, nu!” momente de repetare a nivelurilor de câteva miliarde de ori, IP-ul publicat de Bandai Namco m-a avut la un pas de lacrimi mai mult decât aș vrea să recunosc. Little Nightmares 2 este un joc infuriant, dar odată ce ai in cele din urma scapă de acel inamic nemilos fără să mori pentru a unsprezecea oară, o goană euforică de împlinire preia și neutralizează furia plină de frustrare care te-a făcut să vrei să răsuciți o masă. Little Nightmares 2 este ca o relație toxică; vă trage printr-un turbulent rusesc de emoții, dar nu sunteți gata să ieșiți pentru că este mult prea palpitant.

Little Nightmares 2 - propulsat în față de un protagonist drăguț, cu cap de sac de hârtie, numit Mono și colegul său galben purtat cu haina de ploaie Six - este mult mai sinistru decât jocul original, supunându-vă unei povești furnicatoare, fără dialog, o gazdă de brute nervoase, umanoide și puzzle-uri care stimulează creierul, care te vor înnebuni.

Little Nightmares 2: Ce îl face diferit de original?

Jocul original te plasează în pielea unei fetițe precoce pe nume Six. Cu rama ei slabă și cu picioarele de pui subțiri, Six nu are nicio șansă împotriva creaturilor gigantice care se ascund în față. Imaginați-vă că ați fost dezbrăcată, fără arme și aruncată într-un inel pentru a lupta împotriva fiarelor pe jumătate umane, care sunt de trei ori mai mari decât dumneavoastră - așa a simțit să jucați micul ol ’Six în timp ce se târăște printr-un vas falnic cu teroare de nedescris.

Little Nightmares nu este un joc de groază în sine, dar ceea ce face ca acest IP să fie tulburător este sentimentul constant de vulnerabilitate. Înarmat cu nimic altceva decât o brichetă, șansele sunt stivuite împotriva ta. Dar Six este mai inteligent decât crezi. Folosind umbre întunecate și obiecte amplasate convenabil, Six și-a folosit nogginul pentru a-și depăși dușmanii terifianți în jocul original.

În Little Nightmares 2, pe de altă parte, sunteți înarmați cu mai multe - Six revine ca un însoțitor de ajutor AI care oferă impulsuri Mono platformelor superioare, îl prinde în timp ce sare de pe o platformă pe alta și multe altele. Spre deosebire de Six, Mono nu străbate singură această călătorie perfidă - bine, în cea mai mare parte (nu vreau să stric prea mult).

Little Nightmares 2 prezintă, de asemenea, luptă - un mecanic de joc lipsit de IP-ul original. În primul joc, Six și-a depășit dușmanii folosind tactici stealth, distrăgându-i cu obiecte zgomotoase sau făcând o fugă pentru asta. Mono adoptă strategiile lui Six, dar adaugă luptă mixului pentru a învinge dușmanii mai mici, mai puțin intimidați, pe care îi voi scufunda mai târziu. Veți găsi, de asemenea, obiecte interactive noi în mediul Mono, inclusiv televizoare care pot fi utilizate pentru teleportare și o lanternă care vă poate ajuta să îndepărtați dușmanii care aversează lumina.

De asemenea, este demn de remarcat faptul că, în timp ce originalul are loc într-un singur cadru (o corabie imensă numită The Maw), Little Nightmares 2 vă invită să explorați mai multe locații de sânge: o pădure stranie, o casă bântuită, o școală plină de capcane, un spital înfiorător. și mult mai mult.

Desigur, există noi dușmani, dar există ceva ciudat de familiar la ei: Tarsier Studios pare să aibă și obsesia părților corpului alungite nefiresc. În original, Six a trebuit să înfrunte un monstru cu brațe lungi numit The Janitor. În Little Nightmares 2, Mono trebuie să se strecoare pe lângă un dușman înfricoșător și cu gât lung numit Învățătorul.

Printre alți dușmani se numără un maniac cu pușcă numit Vânătorul, școlarii de păpuși din porțelan plini de viață și ucigași numiți Bullies și Thin Man - principalul antagonist care se află în spatele semnalelor de spălare a creierului care sunt transmise cetățenilor orașului Pale. Acesta din urmă pare a fi numărul unu pe lista de hit-uri a lui Mono și Six în timp ce se îndreaptă spre Signal Tower pentru a opri transmisia sa rea.

Asigurați-vă că scoateți și căștile - și nu doar pentru că Little Nightmares 2 are note muzicale armonioase și dulci. Există unele niveluri, în special spre sfârșit, care necesită să „urmați muzica” pentru a conduce Mono în direcția corectă.

În cele din urmă, spre deosebire de primul joc, Little Nightmares 2 îți permite să aduni diferite pălării pe tot parcursul jocului, așa că, dacă te-ai săturat de prostul sac de hârtie de pe capul lui Mono, îl poți schimba cu un capac de piele, dacă găsești unul.

Little Nightmares 2: niveluri frustrante și puzzle-uri stimulatoare ale creierului

Little Nightmares 2 este un platformer de puzzle 3D cu o cameră cu defilare laterală. Pentru a-l pune în perspectivă, a juca Little Nightmares 2 este ca și cum ai conduce un camion de jucărie controlat de la distanță în interiorul unui butic în timp ce îl privești de pe vitrina magazinului. Deși puteți vedea camioneta de jucărie, unele lucruri vă vor bloca, fără îndoială, vederea.

La un nivel care m-a lăsat aproape blestemat de toată tragerea frustrată de păr, a trebuit să navighez pe Mono printr-o hoardă de manechine în mișcare, pietrificante. A-ți face personajul să treacă prin aceste manechine neplăcute, așa cum am menționat, este ca și cum ai controla un camion jucărie în timp ce privesc din exterior. Obiectele neidentificate mi-au blocat vederea asupra lui Mono, făcând dificilă decizia următoarei mai bune mișcări.

Această perspectivă de vedere laterală face, de asemenea, dificilă percepția locului în care se află obiectele în raport cu Mono (adică erori de paralaxă). De exemplu, Mono întâlnește adesea frânghii agățate, asemănătoare unui laț, pe care le poate folosi pentru a se balansa pe platforme. Cu toate acestea, uneori este dificil de discernut dacă Mono este corect aliniat în fața frânghiei pentru a face saltul.

Din perspectiva mea, poate par ca și cum Mono stătea chiar în fața frânghiei, dar de multe ori se descurcă - atât de mult încât, atunci când Mono sare să se balanseze pe frânghie, îi lipsește și se aruncă până la moarte. Acest lucru se întâmplă destul de des - nu numai cu frânghii, ci și cu săriturile de la o platformă la alta.

În plus, Mono se mișcă ca melasa, ceea ce este prin design. „Sprinturile” lui Mono simt că aleargă prin apă până la genunchi. La unele niveluri, te vei găsi brusc urmărit de o mulțime de monștri dornici să te sfâșie. Mono este atât de al naibii de lent, chiar dacă faceți un pas greșit de fracțiune de secundă (de exemplu, apăsând accidental butonul ghemuit înainte de a vă repune în picioare), vă va împiedica să vă scăpați și veți eșua la nivel. Indiferent cât de repede vă reveniți după greșeală, va trebui probabil să reporniți nivelul, deoarece Mono se mișcă ca un melc, iar nivelurile de urmărire au o toleranță zero pentru fumbles.

Per total, mi-au plăcut puzzle-urile Little Nightmares 2. Stimulează creierul, așa că te vei simți ca un geniu după ce le stăpânești, dar, în același timp, nu sunt prea dificile încât să strigi „Oh, haide! Nu este corect! Cine ar primi asta? ” În funcție de cât de perspicace sunteți, fie veți alerga către YouTubers pentru a găsi răspunsuri, fie le veți arăta ca un campion. Personal, înregistrarea mea cu puzzle-urile Little Nightmares 2 este inconsecventă. Uneori le rezolvam repede; alteori, mi-ar lua mai mult de o oră să găsesc soluții ascunse la vedere care m-au făcut să vreau să mă lovesc.

Nu vă faceți nicio greșeală - veți muri din nou și din nou. Există momente când vei fi acest aproape de a ajunge la final, dar vei fi prins. Puteți presupune că Little Nightmares 2 își primește numele îngrijorător de la manechinele sale maniacale și de la alte creaturi nepământene, dar poate că Adevărat coșmarurile sunt nivelurile câștigate greu. Îți vei bate pumnii pe masă, vei amenința să renunți și vei striga un șir de blasfemii care o vor face pe bunica ta să strângă perlele. Dar odată ce tu in cele din urma bateți-le, acel sentiment îmbătător, în vârful lumii, care preia este de nedescris și face ca Little Nightmares 2 să merite.

Little Nightmares 2: Mecanica diversă a jocului face acest joc distractiv

Te-ai înșela grav dacă ai crede că Little Nightmares 2 este doar un joc de puzzle. Această continuare aventuroasă și înfiorătoare vă va oferi o goană de adrenalină ca un roi neașteptat de spectatori - cetățenii orașului Pale care sunt spălați de creierul prin transmisiile misterioase ale Signal Tower - vă vanează, forțându-vă să săriți rapid peste mai multe obstacole, cum ar fi un atlet parkour.

De asemenea, veți avea ocazia să folosiți o lanternă pentru a opri manechinele ostile să atace Mono. Lumina este criptonitul manechinelor. Dacă străluciți o lumină asupra lor, îi veți „dezactiva”.

Cu toate acestea, odată ce îndepărtați lumina, acestea vor veni încărcându-vă spre voi ca tauri. Nu vă pot spune de câte ori mi-a trebuit să finalizez acest nivel special. Când aveți 10 manechine care se aruncă pentru dvs., este nevoie de un nivel ridicat de dexteritate pentru a vă menține lumina strălucitoare asupra lor în timp ce fugiți.

Desigur, mecanica stealth a fost întotdeauna unul dintre cele mai interesante aspecte ale seriei Little Nightmares.

Umbrele sunt prietenii tăi. Eram pe marginea scaunului, în timp ce trebuia să mă strecor pe lângă Profesorul cu gâtul lung. De fiecare dată când se întorcea pentru a scrie pe tablă, mă îndreptam cu vârful picioarelor spre următoarea ascunzătoare umbroasă până când puteam avansa în camera alăturată. Nu știu ce se întâmplă cu monștrii lui Pale City, dar iadul sfânt sunt AF hiperaware și pot auzi un proverbial pin care cade! Dacă Mono nu-și dă sfaturi, îi vor auzi pașii ușori - chiar dacă se află în cel mai îndepărtat colț al camerei.

Există, de asemenea, un nivel în care Mono îmbracă o deghizare pentru a scăpa de o școală înfricoșătoare plină de bătăuși plini de porțelan. Ca fan Hitman, îmi place „dacă nu le poți învinge, alătură-te jocului. De asemenea, într-un mod adevărat Hitman, îți poți prăji dușmanii într-o stare clară, ademenindu-i în bălți electrificate. Muhahaha! La un moment dat, am ademenit un inamic cu durere în spate într-un incinerator și nu m-am putut abține să nu chicotesc în timp ce îl priveam pe Șase folosind căldura pentru a-și încălzi mâinile reci.

De asemenea, puteți utiliza portaluri TV în avantajul dvs. În a doua jumătate a Little Nightmares 2, pe măsură ce Mono explorează adâncimile orașului Pale, veți găsi portaluri TV pe care le puteți folosi pentru a vă teleporta în diferite locații pentru a progresa în joc.

În unele situații de inimă, veți găsi un Viewer hipnotizat care blochează televizorul. Va trebui să opriți ecranul folosind telecomanda pentru a-i atrage. Apoi, trebuie să vă scufundați în televizor și să scăpați în următoarea locație înainte ca aceștia să vă prindă pentru întreruperea sesiunii de vizionare.

Little Nightmares 2 a recuperat toate mecanicile pe care le-am iubit despre jocul original, inclusiv aruncarea obiectelor asupra butoanelor pentru a le activa, sărind peste goluri, legănându-se pe frânghii și împingând și trăgând scaune pentru a ajunge la platforme înalte. Pe lângă acestea, există o serie de funcții noi și distractive, inclusiv companie AI (urmăriți Șase! Ea vă oferă sugestii), teleportare și luptă.

Little Nightmares 2: Lupta este foarte satisfăcătoare

În jocul original, de multe ori am vrut să smulg prostiile mereu vii ale unora dintre acești dușmani care mănâncă copii care mi-au ieșit în cale; Pur și simplu am vrut ca Six să coboare din acea gaură de iad numită navă, dar în schimb mi-au făcut viața, desigur, un coșmar viu. Nu mă înțelege greșit. Șase este o bestie în sine, dar a fost dezarmată pe tot parcursul jocului. Mono, pe de altă parte, are acces la ciocane, lauri și la țevi pentru a deschide o cutie de funduri pe antagoniștii săi. Aleluia!

Permiteți-mi să vă spun - a lua un ciocan și a merge șuncă pe mâinile tăiate ca un păianjen, înfiorătoare, care încearcă să-l atace pe bietul Mono este unul dintre cele mai satisfăcătoare sentimente vreodată. Puteți folosi, de asemenea, oale pentru a vă balansa asupra bătăușilor școlari, păpuși, din porțelan, care se sfărâmă în multe bucăți după ce au fost loviți.

Cronometrarea este totul cu armele de corp la corp ale lui Mono. Toate sunt destul de grele pentru brațele sale fragile, așa că, după ce ați făcut un singur leagăn, durează câteva secunde pentru a recâștiga energia pentru un al doilea leagăn, lăsându-l vulnerabil pentru atac. Trebuie să te asiguri că îți atingi ținta de fiecare dată, în acest fel, în timp ce Mono își ia rolul, inamicul tău se recuperează încă de la primul leagăn și nu poate contracara.

Little Nightmares 2 este înfricoșător?

Dacă Little Nightmares 2 este sau nu înfricoșător este subiectiv, dar vă pot spune că nu este o plimbare în parc. Nu-mi amintesc niciun fel de sperieturi în jocul original, dar mă pot gândi la trei sau patru în continuare. Sunteți frecvent la marginea scaunului, pentru că știți că tâmpenia înfiorătoare este întotdeauna în picioare. Există capcane pretutindeni care te va ucide la vedere, ceea ce îți mărește paranoia. Te vei găsi în camere atât de întunecate, încât ești obligat să îți aprinzi lanterna și să te confrunți cu monștrii. La un nivel, Mono s-a strecurat în tăcere printr-o cameră de spital întunecată și întunecată, și dintr-o dată, un manechin a venit să se îndrepte spre el, determinându-mă să strig surprins.

Acest lucru se întâmplă frecvent; Mono intră într-o cameră liniștită, aparent inofensivă, și apoi bam, apare un diavol brusc și tu ai naibii de aproape un atac de cord.

Ceea ce Tarsier Studios face bine cu Little Nightmares 2 este implementarea „Încă nu ești în siguranță!” tactici pe tot parcursul jocului. De exemplu, puteți gândi ești în siguranță după ce ai fugit într-un tunel pentru a scăpa de Învățător, dar următorul lucru pe care îl știi, ea își trece în mod neașteptat capul și își extinde gâtul din ce în ce mai mult, determinându-te să continui să sprintezi pentru a evita să fii prinsă de ciudatul ciudățenie ol.

Veți fi urmărit de o mână tăiată, veți ascunde un raft înalt și vă veți gândi: „Da! Am scăpat! ” Dar puțin știi că și mâinile tăiate știu să urce.

Există o scenă în care ai putea, de la distanță, să vezi cadavre aruncate de pe un acoperiș, dar, din cauza atmosferei ploioase și de ceață, nu poți vedea cu adevărat cine sau ce abandonează aceste corpuri.

Când veți vedea mai bine ce naiba se întâmplă, veți găsi un grup de cetățeni Pale City care se aliniază de pe acoperiș. Spălarea creierului, semnalele rele transmise de la Signal Tower sunt atât de tulburătoare, încât privitorii nu mai au voința de a trăi. Pe tot parcursul jocului, un fior vă va târâ pe coloana vertebrală pe măsură ce observați că privitorii nu par altceva decât niște cochilii goale de oameni.

În ciuda locațiilor mohorâte, desaturate și deteriorate ale Little Nightmares 2, artiștii Tarsier Studios au făcut o treabă fenomenală în proiectarea unor decoruri înfricoșător de frumoase într-o lume urâtă.

Ceea ce face ca Little Nightmares 2 să fie deranjant este că arată ca o replică a lumii noastre. Nu are loc în vizuina unui demon sau a vreunei planete din altă lume. În schimb, vârful degetelor Mono prin locuri adevărate, care ar fi putut să vă ofere propria doză de traume de coșmar, cum ar fi sălile de clasă, camerele de spital și chiar casele părinților.

Personal, nu aș spune că Little Nightmares 2 este înfricoșător într-un „Oh, asta este prea mult pentru inima mea!” tip de cale, dar este - fără îndoială - macabru, ciudat și neliniștitor. Dacă ți-e frică de manechine, creaturi arahnoide și spectacole ciudate desfigurate, Little Nightmares 2 va fi cu siguranță un joc de groază pentru tine.

Little Nightmares 2: Cum rulează pe PC

Am analizat Little Nightmares 2 pe Lenovo Legion 7, care vine cu un procesor Intel Core i7-10750H, 16 GB RAM și un GPU Nvidia RTX 2080 Super Max-Q cu 6 GB VRAM. Am setat la maximum setările grafice, iar Little Nightmares 2 a funcționat la fel de lin ca un motor bine uns la un nivel constant de 144 de cadre pe secundă fără probleme (1080p, Ultra).

Cerințele minime pentru ca un sistem să ruleze Little Nightmares 2 includ 4 GB de RAM, un procesor Intel Core i5-2300 sau procesor AMD FX-4350, o GPU Nvidia GeForce GTX 570 sau GPU AMD Radeon HD 7850 și Windows 10. Între timp, Specificațiile necesită 4 GB RAM, un procesor Intel Core i7-3770 sau un procesor AMD FX-8350, o GPU Nvidia GeForce GTX 760 sau GPU AMD Radeon HD 7870 și Windows 10.

Am găsit un singur bug în Little Nightmares 2. La un moment dat, Mono stătea deasupra unui pian cu coadă și deodată nu l-am putut mișca.

În ciuda faptului că a trimis spam toate butoanele controlerului meu, Mono nu s-a mișcat niciun centimetru. A trebuit să repornesc nivelul din nou, dar, din fericire, eram chiar la începutul misiunii.

Apropo de controlere, Tarsier Studios îi sfătuiește pe jucătorii de pe PC să folosească un gamepad - nu tastatura - pentru a juca Little Nightmares 2. Am experimentat ambele, iar recomandarea Tarsier Studios ar trebui luată în considerare. La unele niveluri, va trebui să țineți degetele pe trei butoane simultan în timp ce sprintiți și direcționați Mono în timp ce vizați o lanternă; tastatura și mouse-ul nu sunt optimizate pentru gestionarea acestor manevre.

Linia de fund

Little Nightmares 2 este mai bun decât jocul original, care spune multe pentru că mi-a plăcut călătoria lui Six, dar povestea lui Mono din această ultimă intrare este mult mai captivantă. Ceea ce nu mi-a plăcut despre jocul original a fost povestea lui confuză. Până în prezent, nimeni nu știe cine este „Doamna” (ultimul șef al Little Nightmares) și de ce Six era pe The Maw. Adevărat, sunt convins că nici Tarsier Studios nu știe despre ce naiba este Little Nightmares - au vrut doar să facă un joc video Spirited Away, care să aibă loc pe mare.

Little Nightmares 2, pe de altă parte, este o critică îndrăzneață despre modul în care au puterile - elitele care dețin platforme de social media, posturi de radio, canale TV, spațiu publicitar și multe altele - masiv influență asupra procesului de gândire colectivă a lumii. Poate că nu vă place să recunoașteți acest lucru, dar cine sunteți și cum credeți că este în mare măsură modelat de media pe care o consumați. Scena oribilă cu The Viewers sărind de pe acoperiș, din păcate, este paralelă cu realitatea noastră. Studiile au arătat că există o corelație între creșterea utilizării rețelelor sociale și creșterea ratelor de sinucidere. Cetățenii orașului Pale s-au transformat în zombi hipnotizați fascinați de ecrane de televiziune strălucitoare, iar adevărul să fie spus, spectatorii trăiesc și printre noi.

Totuși, spectatorii sunt doar o parte din povestea Little Nightmares 2.Așteptați până ajungeți la final! Nu vei vedea că vine.

Little Nightmares 2, care oferă un joc mai lung, mai multe locații și ticăloși mai înfricoșători, este o aventură înviorătoare, adrenalină, înfricoșătoare, care vă va ține la curent noaptea timp de multe zile după finalizare. Este un joc frustrant, dar graba pe care o obțineți după îndeplinirea fiecărei misiuni merită.