Da, toată lumea este încântată de Xbox Series X, dar nu uitați că Microsoft lansează două console de ultimă generație. Xbox Series S a ajuns, de asemenea, în magazine și la un preț mult mai accesibil de 299 USD. Pentru preț, veți obține o consolă care poate juca jocuri la 4K la 60 de cadre pe secundă. Nu aveți suficiente cadre pentru dvs.? De asemenea, poate ridica lucrurile până la 120 fps. De asemenea, are viteze de încărcare fulgerătoare și capacitatea de a suspenda până la șase jocuri până când sunteți gata să jucați din nou.
Există câteva concesii de făcut la acel preț. De exemplu, acel 120 fps pe care tocmai l-am menționat poate fi realizat doar la o rezoluție de 1440p. În plus, consolei îi lipsește o unitate de disc fizică și suport 8K. Dar pentru jucătorii care sunt în căutarea bunătății de ultimă generație la un preț accesibil, Xbox Series S este câștigător.
Prețuri și configurații Xbox Series S.
Xbox S are un preț de 299 USD. În ceea ce privește prețul, veți obține o piesă hardware mult mai mică comparativ cu Xbox Series X de 499 USD. Atât de mult încât îi lipsește o unitate de disc fizică. De asemenea, nu împachetează specificațiile puternice ale fratelui său mai mare, dar vom aprofunda mai târziu.
Fiecare sistem este livrat cu un controler Xbox actualizat și un cablu de alimentare. Cu toate acestea, seria S este livrată cu un cablu HDMI de mare viteză, în timp ce seria X vine cu un cablu de mare viteză.
Design Xbox Series S.
Acest lucru este adorabil. Nu am văzut o consolă atât de drăguță de la Nintendo GameCube. Am fost nevoit să vorbesc cu bebelușul la Seria S când l-am scos prima dată din cutie. Este atât de ciudat. La 4,3 lire sterline, 10,8 x 5,9 x 2,6 inci, seria S este mult mai mică decât seria X (9,8 lire sterline, 12 x 6 x 6 țoli). Și lângă PlayStation 5 (9,9 lire sterline, 9,9 lire sterline, 15,4 x 10,2 x 4,1 inci), Seria S arată pozitiv Lilliputian.
Nu am avut nicio problemă să-l încadrez în setul meu de divertisment cu colecția mea în continuă creștere de console. Deși în prezent am Seria X și PS5 în poziție verticală, orientarea naturală a Seriei S pare să fie orizontală. Cum altfel vei admira gura circulară ușor ridicată, neagră, mată, în partea superioară a carcasei de plastic alb, altfel mată. Prezentarea mă face să mă gândesc la Domino, vânătorul de recompense mutant. Uită-te atent și vei vedea logo-ul Xbox sculptat discret în colțul din dreapta sus.
De-a lungul părții din față a dispozitivului din colțul din stânga sus se află butonul de alimentare care se ascunde ca emblemă Xbox. La fel ca și consolele Xbox anterioare, sigla luminează alb când sistemul este pornit. În colțul din dreapta jos se află un port USB de tip A și butonul de asociere pentru controlerul dvs. wireless. Părțile laterale ale consolei sunt grătare masive pentru ventilatoare, deși există patru picioare de cauciuc ridicate în colțurile orificiului de ventilație din dreapta, în cazul în care doriți să ridicați consola în poziție verticală. Veți găsi aceleași picioare de-a lungul fundului consolei pentru orientare orizontală.
Partea din spate a consolei găzduiește două porturi USB de tip A, un HDMI, un port Gigabit Ethernet, slotul de expansiune de stocare brevetat, un slot de blocare sigură și o intrare de alimentare.
Specificații Xbox Series S.
Seria S este echipată cu un procesor AMD Zen 2 de 3,6 GHz, cu 10 GB de RAM, un GPU AMD RDNA 2 cu 4 teraflop, cu 20 de unități de calcul și 512 GB de stocare. Seria X își ridică titlul de cea mai puternică consolă din lume, cu procesorul AMD Zen 2 de 3,8 GHz cu 8 nuclee, 16 GB RAM GDDR6, GPU AMD RDNA 2 cu 12 teraflopuri cu 52 de unități de calcul (CU) și un SSD NVMe personalizat de 1 TB. Cu toate acestea, PS5 nu este prea în urmă cu CPU-ul său de 8 nuclee, 3,5 GHz AMD Zen 2, 16 GB RAM GDDR6, 10,3-teraflop AMD RDNA 2 GPU cu 36 CU și un SSD personalizat de 825 GB.
Seria Xbox S 4K, 120 FPS și HDR
Atât Seria S, cât și Seria X pot rula jocuri la 4K. Și ambele sisteme pot atinge o rată de cadre de 120 fps. Cu toate acestea, modul în care fiecare sistem își atinge ținta este foarte diferit. În cazul Seriei S, consola poate rula jocuri la 4K la 60 de cadre pe secundă. Dacă sunteți în căutarea acelui dulce și dulce de 120 fps, rezoluția scade la 1440p, ceea ce sincer nu este prea ponosit. Fratele său mai puternic scoate toate opririle cu posibilitatea de a rula jocuri la 4K, 120 fps. Și, în cazul în care vă întrebați de ce acel 120 fps este atât de important, acesta oferă o experiență mai lină la 60 fps, o detaliere mai bună a animației și mai puțină întârziere de intrare.
În prezent, există 16 jocuri care acceptă 120 fps, inclusiv Ori și Will of the Wisps, Gears 5 și Touryst, un titlu viitoare. Biblioteca va crește cu siguranță după lansare. Pentru jocurile mai vechi care nu au fost optimizate pentru 4K și bucuriile ratei de cadre ridicate, atât Seria S, cât și X pot îmbunătăți conținutul la cel puțin 4K la 60 fps.
Dacă doriți să vă bucurați de conținut 4K non-gaming pe seria S, va trebui să vă adresați Netflix sau Amazon Prime Video. Deoarece sistemului îi lipsește unitatea Blu-ray 4K a fratelui său mai mare, va trebui să vă mulțumiți.
În plus față de rate mari de cadre și rezoluție 4K, fiecare consolă oferă High Dynamic Range (HDR). Și dacă doriți ca jocurile dvs. să arate cât mai bine, vă sugerez să activați HDR cât mai curând posibil din punct de vedere uman. Cu setarea activată, veți obține mai multe nuanțe saturate și contraste mai profunde. Ceea ce însemna că gooul verde care picura din mâinile lui D’Vorah în stilul ei Veninos din Mortal Kombat X părea al naibii de aproape fluorescent. Și lumea plină de culoare a lui Ori și Voința Wisps-urilor păreau și mai frumoase, cu pete de safir, ocru și ametist presărate în întreaga lume
Alte îmbunătățiri grafice includ DirectX Raytracing, o caracteristică care tocmai a ajuns pe computerele de ultimă generație. Este în esență o tehnologie care oferă o iluminare mai realistă și, prin extensie, umbrire. CPU și GPU funcționează în tandem pentru a procesa și reda scena, simulând și urmărind fiecare rază de lumină produsă de o sursă de iluminare. Deci, dacă o rază de soare lovește un obiect strălucitor, sistemul va calcula unde vor ateriza fasciculele reflectante rezultate și îl vor reda. Este o tehnică pe care cineastii o folosesc pentru CGI de ceva timp, astfel încât să vă puteți imagina implicația pentru jocuri.
Variable Rate Shading sau VRS este o altă caracteristică importantă. Tehnologia oferă dezvoltatorilor mai mult control asupra redării pixelilor individuali într-o scenă. Deci, în loc să taxeze GPU-ul pentru a reproduce fiecare dintre milioanele de pixeli dintr-o scenă, un dezvoltator poate acorda prioritate efectelor individuale asupra anumitor obiecte sau personaje. În termeni laici, asta înseamnă că, dacă ar trebui să te concentrezi pe caracterul tău care câștigă un element important, toate acele elemente de fundal nu trebuie să fie la fel de clare. GPU-ul, îndrumat de dezvoltator, se poate concentra asupra a ceea ce este important, ducând la detalii clare în prim plan, cu o definiție mai redusă în fundal.
Dar cum se joacă? În cazul Ori, a juca la 4K, 60 fps este un deliciu absolut. Când nu m-au lăsat strălucit de culorile bogate și detaliile fine, cum ar fi spinii spinoși ai unei plante roz strălucitoare, jocul a funcționat cu siguranță la 60 fps.
Controler Xbox Series S.
Seria S și X vin cu același controler reproiectat. În timp ce controlerul Seriei X are un finisaj negru mat, S este realizat în alb mat. Ca orice controler Xbox anterior, această nouă intrare este alimentată de o pereche de baterii AA. Cu toate acestea, puteți conecta Xbox la un computer sau consolă printr-un cablu USB Type-C. Și dacă doriți să vă ajutați pentru mediu, puteți achiziționa un kit de încărcare reîncărcabilă de 24,99 USD, care reduce consumul de baterii și vă permite să încărcați controlerul prin USB Type-C.
Carcasa netedă a controlerului Seria S face loc unor puncte ridicate minuscule de-a lungul spatelui brațelor, butoanelor de declanșare și porțiunilor inferioare ale butoanelor umerilor pentru o aderență texturată frumoasă. Butoanele de umăr și de declanșare au aproximativ același nivel de acționare al controlerelor Xbox One, dar butoanele sunt mai rotunjite.
Împrumutat de la controlerele Elite, noul controler are un D-Pad hibrid despre care Microsoft spune că va furniza intrări precise atât din direcțiile cardinale, cât și din diagonale. De asemenea, Microsoft s-a inspirat de la Sony și a adăugat un buton Partajare la butonul său tradițional, plasându-l sub butoanele Vizualizare și Meniu.
Conectivitatea este mare pentru Microsoft, cu controlerul care utilizează Xbox Wireless Radio pentru a permite noului controler să funcționeze cu seria X și S, precum și cu Xbox One și One S. Dar Microsoft nu s-a oprit aici. De asemenea, controlerul va da mâna cu dispozitivele PC, Android și iOS. De asemenea, va avea capacitatea de a-și aminti mai multe dispozitive, ceea ce reprezintă muzică pentru urechi pentru cineva cu mai multe Xbox-uri, laptopuri și gadgeturi mobile.
Pentru a combate întârzierea de intrare, Microsoft a adăugat tehnologia de apel Dynamic Latency Input (DLI), care funcționează cu tehnologia din consolă și conexiunea HDMI a televizorului. Informațiile de apăsare pe butoane sunt transmise mai frecvent și se potrivesc exact cu cadrele jocului de pe ecran. Microsoft spune că acest lucru va reduce milisecundele din timpul total de răspuns, ceea ce îi va face pe mulți jucători fericiți, în special fanii jocurilor FPS și de luptă.
La 9,8 uncii (9,3 uncii fără baterii), noul controler de 6,1 x 4,5 x 2,5 inci este ceva mai larg decât controlerul Xbox One (9,9 uncii 6,1 x 4 x 2,4).
Audio Xbox Series S.
Pe lângă grafica sa frumoasă, Seria S are și sunet 3D pentru a crea o experiență de joc mai captivantă. Similar cu PlayStation 5, seria S se va baza pe funcția de transfer GPU și Head-related, sau HRTF, pentru peisajele sonore imersive. HRTF descifrează modul în care urechea unui individ primește sunet. Este un truc grozav, dar din moment ce urechea tuturor are o formă diferită, la fel este și modul în care toată lumea interpretează zgomotul.
Tehnologia audio Microsoft funcționează și cu Dolby Atmos, Virtual Surround Sound pentru căști, DTS: X și Windows Sonic. Cu tot acest suport software, atât Seria X, cât și S pot produce audio spațial.
Interfața utilizatorului Xbox Series S.
Xbox oferă jucătorilor o versiune mai ștearsă a interfeței sale anterioare, cu accent pe o navigare mai rapidă. Și dacă aveți deja un Xbox One X sau S, puteți transfera toate setările cu atenție modificate către noile sisteme gen, printr-o simplă atingere a unui buton în timpul configurării inițiale.
Cele mai mari modificări se vor găsi în aspectul Ghidului, care este accesat făcând clic pe pictograma profilului dvs. din colțul din stânga sus. Microsoft a făcut multă tăiere la interfața anterioară, facilitând accesul la utilități importante. În bara de navigare din partea superioară, aveți pictograme pentru Acasă, Persoane, Petreceri și chat-uri, Realizări, Captură și distribuire și Profil și Sistem - toate acestea pot fi rearanjate după preferințele dvs. din Setări.
Fiecare filă a fost simplificată pentru accesul la cele mai importante funcții mai rapid. Începând de acasă, veți vedea Jocurile și aplicațiile mele împreună cu cele mai recente patru aplicații. În partea de jos, aveți cinci pictograme care reprezintă Notificări, Xbox Game Pass, Magazin, Căutare și Audio. Party & Chaturi găzduiește acum previzualizările mesajelor și puteți regla volumul chatului per persoană.
Între timp, puteți găsi Sugestii de prieteni și Descoperiți cluburi în noua opțiune Găsiți pe cineva și Căutați grupuri în oameni. Noua căsuță de e-mail pentru notificări găsită sub acasă combină toate alertele, invitațiile și mesajele dvs. într-un singur feed. Feedul pentru activități a fost, de asemenea, transformat, cu un accent mai mare pe conținutul generat de utilizatori, care ar trebui să vă permită să vedeți mai ușor exploitele prietenului dvs.
În ceea ce privește pagina principală principală, primul rând este rezervat pentru cele mai recente activități, al doilea pentru Jocurile și aplicațiile mele și al treilea pentru Game Pass. De acolo, aveți Magazin, Divertisment, Evenimente, Pinuri comunitare și Microsoft Rewards. În partea de jos este fila „Adăugați mai multe”, care, așa cum sugerează și numele, vă permite să adăugați mai multe rânduri la mix, inclusiv jocuri și prieteni.
Ecranul de pornire poate fi personalizat din ordinea în care totul apare până la temele și culorile de fundal. Deocamdată, am o temă dinamică care comută între lumină și întuneric în funcție de ora din zi.
Livrare inteligentă și reluare rapidă Xbox Series S
Consolă sau PC? Xbox continuă să estompeze liniile cu noua sa funcție Smart Delivery. Fie că achiziționați un joc pe Seria X, S sau One X, S, chiar și pe OG Xbox One, Smart Delivery vă asigură că jocul va funcționa pe fiecare sistem. Nu numai asta, dar titlul va rula în limitele specifice consolei pentru a vă asigura că primiți cea mai bună versiune a jocului în funcție de consolă.
Asta înseamnă că, dacă jucați pe Xbox One, rezoluția și rata de cadre vor fi limitate la 1080p, 30 fps, în timp ce One X îl va atinge până la 4K și 60 fps, în funcție de titlu. Același joc din seria X va juca la 4K, 120 fps, cu condiția ca jocul să fie optimizat pentru o rată de cadre mai mare.
Dar funcția mea preferată este „Quick Resume”. Această caracteristică nouă și inteligentă vă permite să întrerupeți un joc oriunde vă aflați - în mijlocul unei scene de film sau în grosimea acțiunii - și să-l suspendați în starea respectivă și să-l țineți în stocare fără a ieși din joc. Între timp, puteți lansa un alt titlu. Și când sunteți gata să reveniți la titlul original, puteți reveni instantaneu cu jocul în locul exact pe care l-ați lăsat.
În funcție de cât de mare sau de complex este jocul, Quick Resume poate suporta 4-6 jocuri, menținându-le suspendate în SSD-ul NVMe personalizat. Am reușit să fac acest lucru cu Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ori și Will of the Wisps și Witcher 3. Deși este o caracteristică interesantă, mi-aș dori să puteți comuta între filele similare cu cum puteți face pe un smartphone sau tabletă în loc să fie nevoie să mergeți la Ghid și să parcurgeți tot ce se întâmplă acolo.
Performanță Xbox Series S.
Se pare că Seria S nu este la fel de puternică ca Seria X, dar asta nu înseamnă că nu poate oferi o experiență de joc excelentă. Dimpotrivă, Seria S poate gestiona absolut toate acele jocuri optimizate de generația următoare despre care ați auzit atât de mult. Pentru testarea mea, am descărcat Gears 5, The Falconeer, Ori și Will of the Wisp și Destiny 2.
Am început cu un vechi, dar bun: Gears 5. Este unul dintre titlurile care a fost optimizat pentru a rula la 4K și 60 de cadre pe secundă sau dacă jucați pe televizorul meu LG OLED55E8PUA, 120 fps. În timp ce mă luptam printr-un punct de sufocare plin de roi ostil, gloanțele și sângele curgeau liber și lin.
Pilotarea masivei mele Păsări de Război peste un ocean agitat, în timp ce evitam volii de mingi de foc și trăgeam pe ale mele în The Falconeer, a fost o experiență lină, palpitantă. Efectuarea rulourilor de butoaie a fost perfectă, iar grafica în acuarelă, în nuanțe de cel, a fost sublimă. Când nu eram în luptă, nu m-am putut abține să nu admir crestele albe care se formează deasupra apelor turbulente. Și când eram angajat în bătălii, o lovitură directă avea ca rezultat o explozie roșu aprins, urmată de un mare fum de bilă, dacă inamicul era un dirigibil.
Datorită Screen Space Global Illumination (SSGI), o caracteristică a motorului ireal care funcționează pentru a crea o iluminare indirectă mai realistă a obiectelor, precum și o iluminare dinamică de pe suprafețe luminoase pe iluminatul cu neon, armura mea COG a fost reflectată cu precizie ca o trecere de o oglindă de magazin, chiar și o scurtă sclipire de lumină solară care sări de pe finisajul metalic. SSGI este în esență un proces mai puțin intensiv grafic decât ray tracing.
Dar bijuteria coroanei prezentate este proprietatea Microsoft Velocity Architecture. Descris ca „sufletul” noilor console, Velocity Architecture folosește patru componente: SSD personalizat, Decompresie accelerată hardware, DirectStorage API și Sampler Feedback Streaming. Primele două piese ale puzzle-ului scad timpul de încărcare, îmbunătățind cât de bine se încarcă activele din stocare și reducând spațiul pe care activele îl ocupă de fapt pe SSD. Componentele rămase funcționează pentru a reduce volumul de lucru al procesorului și pentru a eficientiza utilizarea GPU, redând doar porțiunile activelor necesare în prezent pentru scenă.
Microsoft nu se juca atunci când spunea timpi de încărcare mai rapizi. Assassin’s Creed Valhalla a durat doar 22 de secunde pentru a se încărca pe seria S, în timp ce Xbox One X a înregistrat 1 minut și 2 secunde. Gears 5 a durat 8,5 secunde pentru a se încărca pe Seria S și 48,9 secunde pe One X.
Și la fel ca seria X, seria S joacă remarcabil de liniștită. Chiar și după ce am petrecut 3 ore împletindu-mi drumul prin Ori și Voința Wisps-urilor, nu am auzit niciun strop din fanii Seriei S. Suprafața sistemului era rece la atingere și în timp ce aerul care era risipit din sistem era cald, nu era incomod.
Jocuri Xbox Series S.
În ciuda faptului că Microsoft a început să facă cumpărături de la un dezvoltator până târziu, sunt un pic dezamăgit pe prima parte exclusivă. În timp ce toți fanii PS5 reclamă să pună mâna pe Spider-Man: Miles Morales și Bugsnax, noi, credincioșii Xbox, suntem lăsați în așteptare pentru Halo Infinite. Și da, îmi dau seama că am Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 și Yakuza: Like a Dragon to tide me over, să nu mai vorbim de Gears 5, Gears Tactics și Forza Horizon 4 care să mă țină ocupat.
Dar mi-am dorit cu adevărat acel titlu exclusiv AAA care să-i facă pe prietenii mei PS5 să-și scrâșnească dinții în gelozie. Aș fi fost fericit dacă Tunic sau unul dintre celelalte titluri ID @ Xbox indie ar fi lansat ca titlu de lansare. La naiba, uită-te la succesul Cuphead. În starea actuală, fanii Xbox vor juca aceleași titluri de la terți ca și lansarea fanilor PlayStation 5. Este simbolul problemelor din lumea întâi, dar dacă Xbox vrea să câștige războaiele consolei din această generație, va avea nevoie de exclusivități primare pentru a face treaba.
Cu toate acestea, asta nu înseamnă că voi interveni degetele mari între timp. Dacă aveți Xbox Game Pass Ultimate, începeți deja această generație cu un catalog destul de important.
Jocuri în cloud Xbox Series S și compatibilitate cu versiunile anterioare
Doar pentru că nu există multe exclusivități primare nu înseamnă că fanii Xbox vor lipsi pentru jocuri. Dimpotrivă, datorită Xbox Game Pass Ultimate (14,99 USD lunar), aveți sute de titluri care doar vă așteaptă să jucați. Și dacă nu aveți chef să jucați aceste jocuri pe consolă sau pe computer, le puteți duce pe smartphone sau tabletă datorită Microsoft xCloud, serviciul de jocuri cloud al companiei.
În prezent, există 150 de titluri disponibile pentru jocurile cloud, inclusiv jocuri precum Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky și Sea of Thieves. Nu numai că aveți acces la jocuri, xCloud oferă, de asemenea, acces complet la funcții multiplayer, cum ar fi prieteni, realizări, petreceri și chat vocal și salvări în cloud. În plus, puteți juca oriunde, ceea ce înseamnă că puteți ridica jocul pe care l-ați început pe consola dvs. de pe computer sau de pe dispozitivul mobil etc.
Un alt beneficiu Game Pass este EA Play, cunoscut anterior ca EA Access și Origin Access.Serviciul aduce încă 60 de jocuri în amestec, inclusiv seria Battlefield și Mass Effect și Need for Speed Heat. Și datorită achiziției recente a Zenimax Media de către Microsoft, unele dintre cele mai iconice jocuri ale Bethesda Softworks Studios, precum seria Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein și Doom, vor veni la Game Pass.
Și dacă toate acestea nu sunt suficiente, există încă o chestiune de compatibilitate inversă de discutat. Catalogul Xbox este extins, ridicol de extins. După câteva teste serioase, Microsoft a confirmat că fiecare joc de la OG Xbox până acum este disponibil pentru joc (cu excepția cazului în care utilizează Kinect). Este o listă despre care Microsoft spune că este în mii. Nu numai că veți avea acces la toate vechile dvs. preferate, ci se vor încărca mai repede, vor arăta mai bine datorită ratei crescute de cadre și vor utiliza Reîncărcare rapidă.
Aplicații Xbox Series S.
Pe lângă toate jocurile, Xbox și-a îmbunătățit selecția de aplicații. Împreună cu Netflix, seria X va fi lansată cu Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV și Sky Bilet. Iar pentru colegii mei audiofili, Disney Plus, Netflix și Vudu vor avea suport Dolby Atmos. Și pentru a profita de capacitățile HDR, acele aplicații sunt compatibile și cu Dolby Vision.
Consola vă va permite, de asemenea, să vă abonați la AMC +, Showtime și CBS All Access.
Linia de fund
Orice poți face, pot face aproape la fel de bine. Sigur, Xbox Series S nu împachetează specificațiile puternice ale Xbox Series X, dar poate face tot ceea ce poate face fratele său mai scump cu 200 USD mai puțin. Poate reda jocuri în 4K la 60 fps? Da. Furnizați timpuri de încărcare rapide cu blister? Sigur. Folosiți CV rapid? Absolut. În plus, este mai mic, mai ușor și nu va fi o problemă să se încadreze în sistemul dvs. de divertisment.
Lipsesc unele lucruri? Da. Seria S nu are o unitate de disc fizică, așa că pierdeți un conținut 4K și un pic de compatibilitate inversă. Și, la fel ca seria X, consolei îi lipsesc exclusivitățile de la prima parte. De asemenea, pierdeți asistența pentru conținut 8K. Cu toate acestea, aceasta este o problemă de câțiva ani în mișcare, spre deosebire de o problemă de acum.
Pentru 299 USD, Xbox Series S este o consolă excelentă pentru jucătorii mai tineri sau ca sistem auxiliar pentru jucătorii care doresc o consolă în mai multe camere din toată casa. Și este alegerea de facto pentru jucătorii care nu sunt pregătiți să investească într-un televizor 4K de ultimă generație, dar doresc ca jocurile lor să arate cât mai bine pe vechiul lor set 1080p. Concluzia este că Xbox Series S vă oferă cea mai mare parte a puterii Seriei X cu sute de dolari mai puțin și nu trebuie trecut cu vederea.