Cele mai bune jocuri neintenționate înfricoșătoare pentru a juca acest Halloween

Cuprins:

Anonim

Când vine vorba de jocuri video terifiante, mintea ta nu îți evocă gusturi precum Super Mario 64 sau Minecraft. Acest superlativ este cel mai bine lăsat francizelor precum Silent Hill sau Resident Evil. Dar un joc nu trebuie creat cu intenția de a insufla teamă jucătorilor pentru a fi complet furnicături ale coloanei vertebrale.

Unele dintre cele mai tensionate și deranjante experiențe din lumea jocurilor au început ca ceva sănătos sau benign. De la bătălii de șefi care provoacă coșmaruri până la lumi fanteziste pline de urâciuni ale lui Eldritch, iată câteva dintre cele mai neintenționate jocuri teribile pe care le-ai putea juca, chiar la timp pentru ca Halloweenul să se rostogolească.

  • Vedeți cele mai bune jocuri pe PC și cele mai bune jocuri pe Xbox Game Pass pe care să le jucați acum
  • Vedeți jocurile Xbox Series X și jocurile PS5 confirmate până acum
  • Asta știm despre Xbox Series X și PS5 până acum

Plecat acasa

Gone Home poate fi unul dintre cele mai benigne jocuri din această listă, dar asta nu schimbă cât de potențial poate fi de-a dreptul înfiorător. Nu a fost creat pentru a vă speria, dar cu siguranță poate, dacă nu vă păstrați paza. Ești însărcinat să explorezi o casă goală în mijlocul unei ploi torențiale, forțată să te împiedici în întuneric în timp ce încerci să-ți dai seama unde au plecat părinții și sora ta mai mică.

Deși nu există nimic înfricoșător în mod obiectiv în această excelentă aventură narativă, nu te gândești la asta atunci când te aventurezi într-o altă cameră slab luminată, gândindu-te că ai putea găsi capul surorii tale mici pe un platou în orice moment. Nu este menit să te forțeze în modul panică, dar face o treabă admirabilă de a te menține pe marginea scaunului, indiferent.

Super Mario 64

Mario poate părea inocent și iubitor de distracție, dar cu siguranță există ceva ciudat și neliniștitor la Super Mario 64. Poate că este sentimentul că ești absolut singur. Poate că este aspectul ușor descurajant al unor sprite de personaje. Oricare ar fi acesta, unele sentimente deosebit de presimțitoare apar atunci când îți faci drum în întreaga lume a jocului și nu se lasă.

Râsuri neliniștitoare în timp ce încercați să intrați în scene noi, vă așteaptă un pian cu colți, o scară care nu se termină niciodată și alte decoruri deosebit de incomode. Există ceva în mod inerent înfiorător care pătrunde aproape tot ceea ce vedeți de-a lungul jocului și, deși este dificil să puneți degetul la început, în cele din urmă, când dezlipiți straturile, începeți să vedeți exact că jocul nu este la fel de jovial ca și el încearcă să te facă să gândești.

Pământesc

Sigur, Earthbound este suprarealist. Dar asta nu-l face înfricoșător, nu? Exact acolo te-ai înșela. Dar nu trebuie să uităm coșmarul infernal al unui șef final care este Giygas. Unele vorbe fragmentate și o viziune îngrozitoare a acestui dușman bântuitor fac din această întâlnire una cu totul neașteptată după un joc care te pune în fața dușmanilor capricioși și luptă alături de cineva numit Poo.

Dacă nu sunteți convins, data viitoare aveți un moment liber, ascultați doar tema de luptă a lui Giygas și vedeți dacă vă simțiți în continuare ca și cum ați fi fericit în jocul unui copil.

Ecco Delfinul

Un joc despre delfini pare suficient de docil, nu-i așa? O privire asupra vieții de sub mare ar trebui să fie relaxantă și liniștită. Asta dacă jocul respectiv nu este Ecco the Dolphin din Genesis. A juca ca Ecco este suficient de distractiv, dar este și incredibil de bizar și deranjant.

Izolarea extremă a navigării în ape, evitarea potențialelor ucideri destul de frecvente, lupta împotriva extratereștrilor și faptul că Ecco este de fapt un călător în timp face un cocktail de ciudat care se simte pozitiv lincian. Este posibil să fi observat doar dificultatea anormal de austeră când erai copil, dar, ca adult, este greu să ratezi tonurile mai deranjante.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

În timp ce franciza Legend of Zelda este cunoscută mai ales pentru eroii săi atemporali și aventurile palpitante, Masca Majora din Nintendo 64 este cunoscută pentru o lună urâtă și rânjitoare care urmează să se prăbușească și să distrugă o lume numită Termina. Depinde de Link să salveze Termina în doar 72 de ore, pe măsură ce va urma o numărătoare inversă.

Pentru a-și ajuta aventura, Link trebuie să ia forma altor personaje purtând măști speciale, completate cu secvențe grotești care îl supun unor transformări tulburătoare, precum și temnițe ciudate și misiuni secundare. Elegia deșertăciunii și Templul Turnului de piatră sunt teribil de groaznice singure, dar posibilitatea de a privi în sus și de a vedea zâmbetul gol, lipsit de suflet al Lunii este una dintre cele mai ciudate caracteristici ale măștii Majora.

Minecraft

Minecraft poate fi un joc inconfortabil pe cont propriu, în special pentru noii jucători care nu sunt obișnuiți cu întinderi cuprinzătoare, adesea copleșitoare, fără resurse reale la care să apeleze și roiurile de monștri care coboară la căderea nopții. Acesta este un joc complet lipsit de alți jucători sau chiar de NPC-uri cu care să vorbească. Dacă ți se întâmplă un alt jucător umanoid, tot nu poți vorbi cu ei sau chiar interacționa în moduri dincolo de violență.

Este ca și cum ai fi blocați într-o lume extraterestră, fără o modalitate reală de a comunica cu localnicii. Dacă acest lucru nu este înspăimântător, gândește-te la faptul că, de cele mai multe ori, singurul lucru care te ține în siguranță de păianjeni, zombi, târâtoare și Endermen care ies noaptea sunt zone bine iluminate și fărâmă usi.

Nu muri de foame

Titlul modest de gestionare a resurselor de la Klei Entertainment nu ar părea atât de înfricoșător dacă nu te-ar forța în întuneric să te hrănești din când în când. La fel ca în cazul jocurilor precum Minecraft, întunericul este plin de dușmani periculoși și alte modalități prin care puteți întâlni o moarte timpurie.

O, și există puține sau deloc instrucțiuni care vă sunt oferite pentru a vă menține pe linia de plutire chiar de la început. Dacă nu reușește ticăloșile grotești care se ascund în întuneric, estetica lui Don’t Starve este mai înfiorătoare decât majoritatea. În plus, faptul că esența jocului este să nu mori de foame (și să te menții sănătos și sănătos) probabil că nu va sta bine la unii jucători.

Skyrim

Skyrim este extrem de obișnuit când vine vorba de setări fantastice, are aventurieri grei, rase ciudate de oameni și o mulțime de magie pentru a merge în jur. Poate chiar să pară destul de normal atunci când pornești de unul singur după ce ai scăpat din propria ta moarte, chiar și cu dragonii care ard orașele în cenușă. Dar, odată ce aruncați o privire bună și dură la ceea ce se întâmplă în jurul vostru, lucrurile se dizolvă rapid într-o rețea de groază Lovecraftiană.

Dragoni strigoi, căutări morbide, cultiști și multe altele vor sparge fațada normalității pe care Skyrim o operează în spate. Dacă vorbești cu oamenii din oraș nici măcar nu te va salva de sentimentul de teamă care crește pe măsură ce te aventurezi prin ținuturi vaste, adesea neexplorate, singure, deoarece sunt la fel de ciudate precum creaturile pe care ești antrenat să le ucizi. Poate că ești născut în Dragon, dar ești totuși singur și complet singur.