LOS ANGELES, CA - Cu toții ne așteptam la jocuri de la Bethesda. Dar veneratul editor / dezvoltator de jocuri a aruncat industria pentru o buclă cu anunțul său Orion. În timpul conferinței de presă a companiei E32021-2022, aceasta și-a dezvăluit tehnologia Orion, pe care a promis că ar putea optimiza jocurile cloud, făcându-l mai ieftin atât pentru dezvoltatori, cât și pentru consumatori. Iată tot ce știm până acum despre această nouă tehnologie incitantă.
Nu doar un alt serviciu de jocuri cloud
Când auziți cuvintele „cloud gaming”, gândurile dvs. merg probabil la servicii mai vechi precum OnLive sau la noile intrări Nvidia GeForce Now, Shadow și bineînțeles Google Stadia și nou-anunțatul Xbox Project xCloud. Cu toate acestea, Orion nu este doar un alt serviciu de streaming. În loc să încerce să sară în ceea ce devine o piață din ce în ce mai aglomerată, compania caută să îmbunătățească ceea ce există deja. Deci este mai degrabă o tehnologie complementară decât competitivă.
Cum functioneazã?
Obiectivul lui Orion este de a optimiza streamingul jocului, îmbunătățind viteza și latența rețelei. Majoritatea serviciilor de jocuri cloud încearcă să rezolve problemele vitezei lățimii de bandă și să creeze întârzieri creând centre de date care găzduiesc o multitudine de servere pentru a găzdui jucătorii. Bethesda a evitat calea hardware, concentrându-se în schimb pe software-ul care utilizează tehnologii brevetate pentru a optimiza randarea cadrelor și rata de compresie, pretinzând un procent estimat de 20% față de primul și 40% față de acesta din urmă.
Ce înseamnă?
Un mijloc mai eficient de redare în flux dă roade atât pentru creatorii de conținut, cât și pentru consumatori. Dezvoltatorii pot transmite conținut la un cost mai mic datorită compresiei optimizate și randării cadrelor. Acest lucru trece de-a lungul economiilor către consumatorul mediu care nu va avea neapărat nevoie de atât de multe date pentru a transmite în flux. Este o veste potențial minunată pentru oricine lucrează într-o limită de date pe internet.
Înseamnă, de asemenea, că latența ridicată, bogatul mereu ascuns al jocurilor cloud, este potențial tăiat la genunchi. Cu o redare a cadrelor semnificativ optimizată, latența este, de asemenea, foarte redusă. De fapt, Bethesda susține că veți avea posibilitatea de a vă transmite jocul pe orice platformă la cele mai înalte setări. Pentru a conduce acasă acest punct, compania a transmis Doom (2016) în 4K la 60 de cadre pe secundă pe scenă pe ceea ce părea a fi un iPhone XS Max și nu părea să existe un pic de întârziere. Dar un lucru este să transmiteți în flux în mediul controlat al unei conferințe de presă și altceva este să îl faceți acasă cu internetul nepotrivit.
Și înainte ca oricare dintre aceste realități optimizate pentru Orion să poată avea loc, dezvoltatorii vor trebui să permită tehnologia. Așadar, va fi nevoie de o presiune la nivel de industrie pentru a aduce Orion în masă într-un mod semnificativ.
Cum pot juca?
Dacă doriți să luați Orion pentru un test drive, vă puteți înscrie la beta la clubul Doom Slayers, care va desfășura un test beta public în acest an. Din păcate, prima perioadă de încercare este limitată la dispozitivele care rulează iOS11 și versiuni ulterioare. Cu toate acestea, lansările Android și PC vin mai târziu pe drum.
Asigurați-vă că urmați centrul nostru de știri E32022-2023 toată săptămâna pentru cele mai mari dezvăluiri și impresii din Los Angeles.
- Previzualizare E3: la ce să ne așteptăm de la Xbox, Nintendo și multe altele
- Predicții E3: Cele 9 dezvăluiri pe care vrem să le vedem
- Blade Shadow PC vs. Nvidia GeForce Now vs. LiquidSky