Acum, aceasta este următoarea generație. Având un aspect funky, futurist, intergalacticxpialidoc, PS5 țipă de următoarea generație. Și, din fericire, consola are tehnologia și jocurile pentru a-și susține aspectul extraordinar. Având un procesor AMD și o placă grafică personalizate, ca să nu mai vorbim de un SSD personalizat, PS5 emană o putere care este negată de fanii săi în șoaptă.
În plus față de hardware, aveți o interfață de utilizator evoluată care ar putea menține viitorul jocurilor în liniile sale curate și icoanele bine organizate. Apoi, aveți controlul DualSense, care este capul și umerii peste orice am văzut de la un controler de joc în ceea ce privește hapticele. Ați suflat vreodată pe portul de microfon al controlerului? Vei acum și vei fi mai bun pentru experiență.
Dar nu ar fi un război oficial al consolei fără câteva jocuri kickass. Lansarea Sony asupra tuturor cilindrilor vine cu hitters grei, cum ar fi Spider-Man: Miles Morales, Astro’s Playroom înșelător de drăguț și Bugsnax, ciudat de atrăgător. Da, PS5 este tot ceea ce v-ați aștepta de la o consolă de nouă generație și apoi de la unele.
- PS5 vs PS5 Digital Edition
- Xbox Series X vs PS5: ce consolă este potrivită pentru tine?
- Controler PS5 DualSense vs Xbox Series X
Prețuri și configurații PS5
Specificații PS5Preț: 499 USD (standard), 399 USD (ediție digitală)
CPU: Procesor AMD Zen 2 de 3,5 GHz, cu 8 nuclee
GPU: 10.3-teraflop RDNA 2 GPU
RAM: 16 GB GDDR6
Depozitare: SSD personalizat de 825 GB
Expansiune: Slot SSM NVMe M.2
Unitate de disc: Player Blu-ray 4K
Mărimea: 15,4 x 10,2 x 4,1 țoli
Greutate: 9,9 lire sterline
PS5 vine în două variante: digital și standard. Versiunea digitală nu are o unitate de disc fizică și costă 399 USD, în timp ce ediția standard pe care o examinez are un preț de 499 USD. Ambele sisteme sunt livrate cu un controler DualShock 5, HDMI și cabluri de alimentare și un suport pentru a permite sistemului să stea vertical.
Proiectare PS5
Până acum, trebuie să fi văzut cel puțin unul dintre multele meme care vizează designul PS5. Favoritele mele personale sunt cele care îl fac să arate ca Seto Kaiba din Yu-Gi-Oh !, dar sunt doar eu. Meme amuzante sau nu, un lucru este sigur, PS5 nu seamănă cu nicio consolă pe care am văzut-o până acum și este un lucru bun.
Nu știu, poate sunt toți acei ani de revizuire a sistemelor Alienware, dar sunt fan al aspectului avangardist, ia-mă-la-liderul tău al PS5. Arată ca un model la scară al unei clădiri de lux în care nu mi-aș putea permite să trăiesc niciodată. Când văd PS5 în picioare înaltă, cu plăcile sale de plastic alb mat, ondulate, miez de plastic negru lucios, îmi imaginez că locuiesc într-un apartament penthouse privind în jos o lume plină de promisiuni.
Există o lumină de stare care trece pe părțile laterale ale miezului, trecând de la albastru când este pornit, alb când funcționează și portocaliu în modul repaus. Datorită unității de disc fizice, partea stângă a consolei are o proeminență ușoară, dar nu afectează aspectul general al dispozitivului.
După cum au dezvăluit numeroasele imagini și videoclipuri, PS5 este masiv la 9,9 lire sterline, 15,4 x 10,2 x 4,1 inci. Face ca PlayStation 4 (6,1 lire sterline, 10,8 x 12 x 2,1 țoli) și PS4 Pro (7 lire sterline, 15,6 x 11,6 x 2,6 țoli) să pară mici în comparație. PS5 este chiar mai mare decât Xbox Series X, care cântărește 9,8 kilograme și măsoară 12 x 6 x 6 țoli.
Porturi PS5 și extindere
Dacă designul trippy al consolei nu v-a dat seama că trăim în viitor, atunci poate că porturile sale o vor face. Dacă PS5 este poziționat vertical, veți găsi un port USB de tip A însoțit de o intrare USB de tip C de-a lungul faței centrale a miezului lucios. Spre partea de jos sunt butoanele pentru alimentare și scoaterea discului, iar vorbind despre scoaterea discului, există o unitate Blu-Ray direct în stânga.
În spate, aveți un slot de blocare de securitate în partea de sus a sistemului, cu o pereche de porturi USB de tip A, un port Ethernet Gigabit, HDMI și o mufă de alimentare. Lipsește în mod vizibil portul optic, pe care unii jucători îl folosesc pentru a conecta o bară de sunet sau o pereche de căști cu sunet surround.
Unul dintre primele lucruri pe care le fac cu o nouă consolă este extinderea spațiului de stocare. Este deosebit de important de această dată, deoarece PS5 nu atinge marca de 1 TB cu doar un SSD de 825 GB. Dar, la fel ca generația anterioară de PlayStations, aceasta va implica o lucrare puțin la îndemână, deoarece va trebui să scoateți plăcile pentru a accesa slotul de expansiune PCIe 4.0 M.2 din consolă.
Rețineți că va trebui să rămâneți cu SSD-uri care sunt certificate PS5 și care îndeplinesc cerințele de lățime de bandă ale Sony. Până în prezent, Western Digital este singura companie care atinge marca cu SSD-urile sale SN850 NVMe. Sunt disponibile în trei varietăți de 500 GB (149 USD), 1 TB (229 USD) și 2 TB (449 USD). Este mai mult decât probabil ca Seagate și alte companii de hard disk să își anunțe propriile soluții mai devreme decât mai târziu. Ar fi bine dacă ați putea glisa modulul într-un slot mic, ușor de accesat, așa cum puteți face pe Xbox Series X, dar cerșetorii nu pot fi alegători.
Și după ce ați așteptat două generații ca PlayStation să se joace frumos cu unități externe, ideea a fost aruncată pe fereastră. Da, puteți utiliza încă unul, dar numai pentru a vă transfera jocurile digitale PS4 și a salva fișiere.
Specificații PS5
Pur și simplu nu ar fi un război bun pentru consolă, dacă nu ar exista specificații care să fie luate în considerare. Atât ediția standard, cât și cea digitală a PS5 au un procesor cu 8 nuclee, 3,5 GHz AMD Zen 2, cu 16 GB de memorie RAM GDDR6, un GPU AMD RDNA 2 de 10,3 teraflop cu 36 de unități de calcul (CU) și un SSD personalizat de 825 GB.
Xbox Series X are componente aproape identice, cu excepția procesorului său cu o viteză de ceas mai mare la 3,8 GHz. De asemenea, GPU-ul său AMD RDNA 2 servește 12 teraflops și 52 CU. În plus, primiți un SSD NVMe personalizat de 1 TB pentru stocare.
Dintr-o privire, se pare că seria X are un ușor avantaj de putere, dar toate aceste lucruri tind să iasă odată cu spălarea.
PS5 4K, 8K și HDR
Unul dintre cele mai bune lucruri despre toată puterea pe care AMD o aduce la PS5 este capacitatea consolei de a juca jocuri la 4K la 120 de cadre pe secundă. Deși rata de cadre mai mare înseamnă, în esență, o redare mai lină la 60 fps, dublarea fps se traduce, de asemenea, cu mai puțină întârziere, detalii grafice mai bune și o experiență globală de joc mai bună. Consola poate rula și videoclipuri de 8K atunci când un astfel de conținut devine disponibil.
Alte îmbunătățiri grafice includ ray tracing, o caracteristică care tocmai a ajuns pe computerele de ultimă generație. Este, în esență, o tehnologie care oferă iluminare și umbrire mai realiste. CPU și GPU funcționează în tandem pentru a procesa și reda scena, simulând și urmărind fiecare rază de lumină produsă de o sursă de iluminare. Deci, dacă o rază de soare lovește un obiect strălucitor, sistemul va calcula unde vor ateriza fasciculele reflectante rezultate și îl vor reda. Este o tehnică pe care cineastii o folosesc pentru CGI de ceva timp, astfel încât să vă puteți imagina implicația pentru jocuri.
Nu am norocul de a deține un televizor de 8K (încă), dar vă pot spune că pe televizorul meu LG OLED55E8PUA, tot ce am jucat arăta absolut superb. Când am alergat pe un zgârie-nori de sticlă în Spider-Man: Miles Morales, nu numai că puteam vedea fiecare clădire perfect reflectată, dar dacă mă opream, aș putea vedea cusăturile complicate din costumul de spidey negru și roșu al lui Miles.
Controler PS5 DualSense
Vibrații controlate și direcționate pe întregul controller, inclusiv zgomote subtile pe touchpad? Acest lucru nu este sigur pachetul mamei tale. Controlerul DualSense 5 este diferit de oricare dintre voi sau de mine. Are puterea absolută a pachetelor vechi de școală Nintendo 64, cu nuanța comenzilor de mișcare.
La naiba, poți să sufli în portul microfonului și să obții un răspuns în funcție de joc. Vă recomand cu tărie să jucați prin Astro’s Playroom pentru a avea o impresie cu adevărat asupra acestui nou controler.
Pe lângă zgomot, ar trebui să acordați atenție și declanșatorilor adaptivi. În funcție de ceea ce se întâmplă în joc, poate fi necesară ceva mai multă forță pentru a activa butoanele de declanșare. De exemplu, micul meu bot a trebuit să sară într-un costum cu arc pentru a naviga pe unul dintre nivelurile din Astro’s Playroom. Cât de tare am apăsat butonul de declanșare din dreapta a determinat cât de mare / departe va fi saltul meu. Și dacă am ținut butonul apăsat câteva secunde, aș putea simți cum vibrațiile se simt, simulând energia acumulată pentru următoarea mișcare.
După cum sugerează difuzorul de pe controler, acesta va avea un sunet pompat în funcție de joc. Din ceea ce pot să spun, calitatea audio este mult mai bogată pe DualSense decât pe predecesorul său. Serios, mi-a luat aproximativ o oră să-mi dau seama că strigătele BB ale mele în timpul Death Stranding veneau de la controlerul meu, precum și de la televizor. Nu există o astfel de confuzie pe DualShock 5, deoarece am putut auzi clar un sunet cu clichet în timp ce roteam un controler montat în Astro’s Playroom.
Controlerele DualSense sunt serios, atât de mult încât îmi fac griji că dezvoltatorii nu le folosesc la potențialul lor. În timp ce existau unele mecanici DualSense în Spider-Man: Miles Morales, nu era nici pe departe atât de pronunțat ca Astro Playroom. Sper cu adevărat că acest lucru nu va fi împins pe marginea modului în care touchpad-ul montat în spate pe PS Vita a rămas în mare parte neutilizat în durata sa de viață prea scurtă. În mâinile potrivite (nu este destinat jocului de cuvinte), controlerele DualSense pot îmbunătăți foarte mult experiența de joc.
Dacă rapoartele de pe site-ul nostru suror, GamesRadar, sunt adevărate, Capcom intenționează să încorporeze cel puțin unele dintre caracteristicile DualSense în viitorul Resident Evil 8, ceea ce este liniștitor.
Audio spațial PS5
În plus față de capacitățile slick 4K (și 8K), PS5 are și audio spațial, care este un mod fantezist de a spune audio 3D. Deși aștept cu nerăbdare lansarea noilor căști fără fir PlayStation Pulse 3D, funcția funcționează cu niște căști cu fir prin portul audio al controlerului. Sony are planuri mai târziu să extindă funcționalitatea la difuzoarele și barele de sunet ale televizorului, dar nu suntem siguri cât de departe este această cronologie.
Nu este surprinzător faptul că PS5 obține un sunet la 360 de grade, deoarece Sony a făcut un mare impuls pentru a aduce tehnologia multor căști și căști, inclusiv WH-1000xM4 și WF-1000xM3.
Pentru consolă, compania folosește motorul proprietar Tempest 3D AudioTech. În cazul în care consolele anterioare au creat iluzia sunetului 360 prin creșterea efectului audio atunci când vă apropiați, Tempest3D utilizează GPU, efecte temporizate și funcția de transfer legată de cap sau HRTF pentru peisaje sonore naturale și dinamice. HRTF descifrează modul în care urechea unui individ primește sunet. Este un truc minunat, dar urechea tuturor are o formă diferită, la fel și modul în care fiecare interpretează sunetul. În unele cazuri, este posibil ca oamenii să nu poată detecta deloc sunetul spațial. Pentru orice eventualitate, Sony a venit cu cinci profile audio separate. Dacă totul merge bine, Tempest vă va convinge creierul să identifice locația fiecărui sunet.
Este similar cu ceea ce este utilizat în prezent în PSVR, dar în loc să fie limitat la 50 de surse de sunet, PS5 crește acest nivel la sute de zgomote complicate. De asemenea, crește calitatea audio generală. Asta înseamnă că atunci când jucați remake-ul Resident Evil 2, veți auzi fiecare pas care se amestecă și fiecare geamăt de sânge rece de la sursa sa exactă în întuneric, care este de obicei chiar în spatele vostru.
Interfață utilizator PS5
Aceasta este o interfață demnă de o consolă de ultimă generație. De la lansare, ecranul izbucnește în stropi aurii, lăsând loc unui fundal gri, plin de soare, avatarul contului dvs. așteptând să îl selectați și să ajungeți la cursul principal. Dacă așteptați câteva secunde, veți urmări cum lumina vă atinge avatarul, făcându-l să clipească în așteptare.
După ce atingeți X, veți fi întâmpinat cu o interfață cu utilizatorul care este simultan familiară și străină. Similar cu configurarea PS4, veți observa un rând superior de dale. Deși având în vedere dimensiunea lor generală, sunt mai apt să numesc aceste pictograme. Conducerea taxei este geanta albastră recunoscută instantaneu care înseamnă PlayStation Store. De acolo, aveți pictograme pentru Știri, indiferent de jocurile pe care le-ați jucat sau în curs de descărcare, urmate de Share Factory Studio, Remote Play, PlayStation Now și Game Library.
În partea de sus, aveți file pentru Jocuri și Media. Primul este locul în care vă accesați toate jocurile în timp ce Media vă duce la diversele aplicații ale consolei. În colțul din dreapta sus sunt pictograme pentru Căutare, Setări, contul dvs. și ora. Dacă căutați restul aplicațiilor Centrului de control, va trebui să apăsați butonul PS de pe controler. De acolo, un rând de utilități apare în partea de jos a ecranului cu pictograme albe pentru Acasă, Switcher, Notificări, Joc de bază, Muzică, Descărcări / Încărcări, Sunet, Microfon, Accesorii, contul dvs. și alimentarea. Dacă apăsați butonul Opțiuni de pe controler, puteți personaliza ordinea liniei și chiar puteți adăuga încă câteva, inclusiv Broadcast, PSVR și accesibilitate.
Deci, să vorbim despre cele mai mari schimbări. Notificările și descărcările / încărcările există acum ca pictograme diferite. Party and Friends a fost înlocuit de Game Base, eficientizând eforturile dvs. de a fi un fluture de jocuri sociale. Noul buton Muzică servește liste Spotify curate (odată ce Spotify devine disponibil). Dând clic pe profilul dvs. vă permite să vă schimbați starea online, să accesați profilurile, să verificați trofeele, să schimbați utilizatorii și să vă deconectați. Sunetul este locul în care vă alegeți dispozitivul de ieșire, reglați volumul difuzoarelor controlerului, precum și chatul vocal, muzica și video.
Dar cea mai mare și cea mai bună completare a interfeței este Switcher. Acum, în loc să trebuiască să forțați jocurile închise atunci când doriți să treceți la un alt titlu, puteți merge la Switcher și puteți alege dintre cele mai recente titluri. La prima vedere, acesta arată similar cu funcția de reluare rapidă a Seriei X, care suspendă un joc și îl plasează în stoc până când sunteți gata să reveniți la el. Dar acolo unde Quick Resume vă pune imediat înapoi în locul în care ați încetat jocul, Switcherul vă aduce înapoi la ecranul de încărcare. Este încă o modalitate convenabilă de a trece de la un joc la altul, însă Xbox face o treabă mult mai bună.
La apăsare, se pare că PS5 vă permite să comutați doar între trei titluri, listând unul ca activ și celelalte două ca recente. Dacă porniți un al patrulea joc, titlul anterior în cel de-al doilea loc recent al jocurilor va fi închis, așa că asigurați-vă că vă salvați jocurile înainte de a trece la voie sau nevoi. Sper că se vor debloca mai multe în timpul lansării, deoarece Seria X și S pot deține între 4 și 6 jocuri, în funcție de cât de mari și complexe sunt.
Îmi place că, dacă treceți cursorul peste un joc pe ecranul de pornire, fundalul se transformă într-un ecran de titlu strălucitor, însoțit de muzica tematică a jocului. Cu toate acestea, sper că vom avea posibilitatea de a seta imagini de fundal personalizate la lansare, deoarece cu siguranță vreau să prind imediat tema Black Lives Matter.
În timp ce unele dintre modificări vor fi puțin obișnuite, porțiunea Jocuri din interfața utilizatorului este fluidă și intuitivă. Sunt nerăbdător să iau partea Media pentru o răsucire după lansare.
Interfața PS5 este cea mai bună atunci când începeți să jucați un joc. Dacă apăsați butonul PS în timp ce jucați un joc, veți pune la coadă meniul Activități, care vă oferă informații utile, cum ar fi progresul misiunii, o listă de trofee și o listă de activități disponibile în joc printr-o colecție de dale mari. Asta a însemnat că, atunci când încep să-mi arunc web prin New York City în Spider-Man: Miles Morales, aș putea începe o misiune principală sau secundară de acolo, în loc să-mi fac drum prin oraș, distrându-mă de alertele de crimă și de numeroasele colecții împrăștiate despre lume. Este o economie de timp dacă doriți să vă concentrați cu laser pe un anumit obiectiv.
Dacă acest lucru nu este suficient de grozav pentru dvs., puteți accesa și meniul Activități atunci când parcurgeți biblioteca de jocuri, permițându-vă să ocoliți acele meniuri plictisitoare și să săriți în grosimea acțiunii. Este un pic ciudat pentru cineva ca mine, care nu iubește altceva decât să șerpuiască printr-un joc și să găsească toate secretele ascunse în diferitele colțuri (ajungând la jumătate din distracție și toate astea). Dar înțeleg și sunt încântat de cât de revoluționar poate fi acest lucru pentru jucători, în special pentru unii dintre noi, jucătorii mai în vârstă, cu familii de care să aibă grijă și site-uri web pentru a rula. Indiferent de modul în care jucați, va fi interesant să vedeți cum intenționează dezvoltatorii să utilizeze această funcționalitate în viitor.
Performanță PS5
Sony nu a înghesuit toate aceste specificații puternice în PS5 doar pentru spectacol. Cu ele, PS5 este una dintre cele mai puternice console de jocuri din lume. Desigur, nu este cel mai puternic (această onoare revine Seriei X), dar PS5 nu este prea în urmă. Trebuie să văd prima mână în timp ce jucam Spider-Man: Miles Morales.
În timp ce am fost cu siguranță impresionat de linia sa și textura părului, efectele de particule care au generat ori de câte ori am rupt o parte din armele de înaltă tehnologie ale inamicului au fost uluitoare. Și chiar și atunci când mă luptam cu o cameră cu cel puțin 10 răufăcători, înțelegând combinații de 60 de lovituri, nu a existat niciodată un decalaj în acțiune, cu excepția cazului în care numărați încetinirea intenționată provocată de efectuarea unei evaziuni perfecte. Am avut aceeași experiență jucând Witcher 3: The Wild Hunt. Unde aș întâmpina latență din când în când atât pe PS4 Pro, cât și pe Xbox One X, nu am întâmpinat astfel de probleme pe PS5. Era doar sânge, curaj, metal și o vrajă Igni (foc) ocazională.
Dacă căutați o rată de cadre mai mare în locul ferestrelor care reflectă în mod realist, Miles Morales are un mod de performanță care dezactivează urmărirea razelor în favoarea 4K upscaled și o rată de cadre mai mare. Ambele moduri arată și funcționează excelent, dar chiar acum, vreau să privesc ferestrele reflectorizante strălucitoare. Oricare dintre moduri este de preferat jocurilor de pe PS4 Pro, care mă limita la 30 de cadre pe secundă comparativ cu 60 fps pe PS5. Niciun jucător care se respectă nu poate trăi.
Și, deși un joc superb, care rulează fără probleme, este întotdeauna un lucru grozav, nu pot pleca de aici fără să vorbesc despre timpul de încărcare pe PS5 sau despre lipsa acestuia. A durat 11,5 secunde până când PS5 a pornit Miles Morales comparativ cu 12,4 secunde pe PS4 Pro. Pe Assassin’s Creed Origins, PS5 a oferit un timp de pornire de 59,05 secunde, comparativ cu 1 minut și 24 de secunde pe PS4 Pro. Când am efectuat o călătorie rapidă în Witcher 3, a durat doar 3,9 secunde pe PS5 comparativ cu 47,2 secunde pe PS4 Pro.
În cele din urmă mi-am atras atenția de la frumoasa ravagă pe care o făceam asupra dușmanilor mei. Am oprit jocul și am auzit - nimic.Fără discuri rotative, fără fani care se zbăteau să se lupte să păstreze totul la rece. Nu am auzit nimic de pe PS5. care stătea vertical la 5 picioare, la 4 centimetri distanță de mine pe centrul meu de divertisment. Chiar și când m-am apropiat de ea, consola era liniștită. Este o schimbare binevenită față de zgomotele de tip turbină cu jet care provin de la PS4 Pro. Și în timp ce aerul risipit din gurile de aerisire era cald, nu era un pâine prăjită, ceea ce este o mare realizare.
Jocuri PS5
O nouă consolă ar trebui să însemne jocuri noi, cu accent pe titlurile exclusive care arată ceea ce poate face consola. Și, în timp ce competiția își continuă să aibă rațele într-un rând pe acest front, Sony este aici oferindu-le fanilor ceea ce își doresc: titluri exclusive de primă parte, care sunt importante pentru factorul ooh, ahh. În afară de Astro’s Playroom, introducerea mea în interpretarea PlayStation despre următoarea generație vine și prin Spider-Man: Miles Morales; jocul este lustruit, cu o poveste solidă și o mulțime de mișcări noi și strălucitoare de explorat.
Cu toate acestea, nu aveți doar Miles de așteptat cu nerăbdare. Din cele 23 de titluri de lansare, șapte vor fi exclusive. Pe lângă Astro și Miles Morales, veți avea ocazia să jucați Bugsnax, Sackboy: A Big Adventure, Marvel’s Spider-Man Remastered, Demon’s Souls (remake), Godfall și The Pathless. Pentru a îndulci afacerea, Bugsnax va fi gratuit la lansare pentru membrii PS Plus.
Pe lângă exclusivitățile primelor și terților, Sony își completează gama de lansare cu titluri AAA precum Watch Dogs: Legion, Devil May Cry: Ediție specială, No Man’s Sky și Assassin’s Creed Valhalla.
Și, deși este adevărat, multe dintre aceste jocuri vor fi disponibile pe PS4, dintre care majoritatea le puteți juca în 4K dacă aveți un PS4 Pro, veți pierde rata de cadre de 120 fps. În plus, nu uitați că majoritatea colecției dvs. PS4 va face saltul și la PS5.
Compatibilitate PS5 înapoi
Deși 23 de titluri de lansare sunt o modalitate excelentă de a lansa o consolă, nu fiecare joc este pentru fiecare jucător. Pentru a completa catalogul, Sony face ceva puțin fără precedent: compatibilitatea cu aproape toate jocurile sale PS4 cu PS5. Și cât este „totul”? 99%. Așa este, puteți juca până la 99% din vastul catalog al PS4 pe PS5, inclusiv titlurile PSVR.
Aceasta este o mare schimbare față de PS4, care nu oferea un astfel de suport pentru titlurile PS3 și ne-a făcut să plătim bani pentru remasteri sau un abonament PS Now. A fost o omisiune flagrantă din PlayStation, mai ales atunci când Xbox a acceptat pe deplin compatibilitatea cu versiunile înapoi pe Xbox One, One X și S. Și, în timp ce a pus la dispoziție cea mai mare parte a gamei PS4, tot nu poate ține o lumânare către Microsoft, care a făcut practic toată biblioteca Xbox disponibilă pe seria X. Aceasta include jocuri care datează până la Xbox original. Totuși, PlayStation este de laudat pentru că a intrat în sfârșit în joc (joc de cuvinte cu siguranță intenționat).
Titlurile compatibile cu versiunile anterioare vor beneficia de timpi de încărcare mai rapide și de utilizarea caracteristicii exclusive Game Boost, care îmbunătățește atât rata de cadre, cât și rezoluția atunci când este activată. Game Boost funcționează profitând de frecvențele variabile de pe CPU și GPU, permițând componentelor să funcționeze la niveluri optime, indiferent de temperatură. Când este activat, Boost Mode utilizează un monitor intern inteligent pentru a analiza încărcările de lucru ale procesorului și GPU-ului și de a le schimba în consecință.
Cu accent pe eficiență, acest lucru permite PS5 să scoată viteze mai mari din unitățile sale de calcul. De acolo, începe tehnologia SmartShift a AMD, permițând procesorului și GPU-ului să își ofere reciproc putere suplimentară atunci când este nevoie. Tehnologia permite, de fapt, ambelor componente să atingă viteze de ceas mai mari decât chiar și seria X. Cu această putere suplimentară, veți obține un joc și un aspect mai frumos fără a supraîncălzi nici procesorul, nici placa grafică.
TL: DR: CPU și GPU utilizează un monitor pentru a împrumuta fiecare energie atunci când este necesar, se utilizează o putere suplimentară pentru a îmbunătăți rata de rezoluție a cadrelor și rezoluția, fără a găti componentele.
Rețineți că, deși unele jocuri ar putea ajunge la 4K, acestea ar putea fi în continuare potențiale la 30 fps, în funcție de modul în care dezvoltatorul a programat titlul. Cu toate acestea, mulți dezvoltatori vor furniza patch-uri în timpul lansării pentru a crește rata de cadre până la cel puțin 60 fps.
Jocuri cloud PS5
Deci, pe cloud gaming. După un început lent și neinspirat, Sony și-a construit serviciul de jocuri cloud de abonament, PS Now. Compania susține că serviciul are în prezent 2,2 milioane de abonați activi, cu peste 800 de jocuri pe PS4, PS3 și PS2. Un abonament anual costă 59,99 USD, în timp ce abonamentele de 3 luni și 1 lună au un preț de 24,99 USD, respectiv 9,99 USD. Acest lucru este în plus față de abonamentul dvs. PS Plus, care se mândrește cu durate și prețuri similare.
PS Now permite jucătorilor să transmită jocuri pe serverele Sony, economisind spațiu de stocare valoros pe consola dvs. Chiar și salvările de jocuri sunt stocate în cloud. Cu toate acestea, la fel ca toate serviciile de jocuri cloud, veți avea nevoie de o conexiune la internet rapidă și constantă pentru a obține cele mai bune rezultate.
Dintre cele 800 de jocuri, cea mai mare parte a catalogului este compusă din titluri mai vechi. Din păcate, Sony a ezitat să lanseze noile sale jocuri în serviciu la lansare și va aștepta în schimb câțiva ani pentru a le adăuga. Asta înseamnă că va trebui să așteptați un timp pentru ca jocurile precum The Last of Us II sau Ghost of Tsushima să își facă debutul. Și acesta este un serviciu exclusiv de streaming, ceea ce înseamnă că nu puteți descărca aceste jocuri pe consola dvs.
În ceea ce privește aspectul luminos, cu PS Now, puteți juca jocurile preferate din epoca PS3 și PS2 pe PS5 sau le puteți transmite în flux pe PC. În prezent, Sony caută modalități de a face saltul către mobil.
Deci, cum se potrivește PS Now cu noul copil de pe bloc, Xbox Game Pass Ultimate (14,99 USD pe lună)? Pentru început, de la 800 la 200 de jocuri, PS Now are mai multe jocuri în catalogul său. Acest lucru are sens, deoarece PS Now există din 2014 și a avut mai mult timp pentru a-și construi catalogul. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că Game Pass Ultimate vă oferă acces la aproape fiecare titlu din catalogul Xbox care datează din OG Xbox. În fiecare lună, schimbă o mână de titluri, așa că jocul tău preferat s-ar putea să nu mai funcționeze din când în când.
În plus față de biblioteca Xbox, Game Pass Ultimate aduce și jocurile EA Play în ambele servicii, oferind acces la titluri în ziua lansării. Datorită Microsoft xCloud, puteți juca pe consolă, PC sau dispozitiv mobil.
Linia de fund
Dacă ți-ai imaginat o consolă de ultimă generație, în ciuda tuturor memelor și a glumelor, sunt destul de sigură, ar arăta destul de aproape de PlayStation 5. Odată ce ai început să te joci cu acest lucru, vei înțelege de ce PlayStation a luat o luare -estetica mea-către-liderul tău. Când vine vorba de inovația hardware, PS5 pune bara teribil de sus. Controlerul DualSense este accesoriul haptic pe care l-am așteptat. Am nevoie de Oculus și HTC pentru a lua notițe despre acest lucru. Audio-ul spațial este la înălțimea hype-ului și anticipez / mă tem când vine timpul să joc Resident Evil 8.
Noua interfață este inspirată, oferind viteză, fluiditate și familiaritate. Iar meniul Activități și Switcher sunt literalmente caracteristici care schimbă jocul. Abia aștept să văd cum se va dezvolta primul în timp.
Și da, jocurile. Aici Sony oferă jucătorilor ceea ce doresc - acele experiențe exclusive care te fac să vrei să investești peste 500 USD pentru a obține o parte din acțiune. Spider-Man: Miles Morales va aduce cu siguranță jucătorii în curte, dar pentru orice eventualitate oferă gratuit Bugsnax la lansare. Și dacă niciunul dintre aceste titluri de lansare nu vă gâdilă fantezia, puteți prinde aproape toate restanțele dvs. PS4 într-o 4K uluitoare, upscalată, până când God of War, Horizon Forbidden West și alte titluri AAA de mare intensitate vor fi lansate în 2022-2023.
Și, deși este adevărat pe hârtie că PS5 nu este la fel de puternic ca Xbox Series X, Sony folosește ceea ce are în unele moduri cu adevărat inovatoare. Rezultatul este că consola reușește să scoată fiecare performanță din componentele sale pentru o viteză de ceas mai mare, care se traduce prin jocuri cu aspect mai bun și rate de cadre mai mari. Nu cred că cineva se va plânge de asta.