Îmbrăcați-vă cizmele și începeți să vă antrenați pentru că Battlefield 2042 va fi lansat pe 22 octombrie. Între timp, EA face tot ce poate pentru a face jucătorii să se înroleze bombardându-i cu trailere, teasere, știri și sesiuni de întrebări și răspunsuri. Pur și simplu, există mult continuând cu Battlefield 2042 până la punctul în care devine dificil să țineți evidența tuturor caracteristicilor și modurilor. Aceste picături dense de informații pot fi parțial atribuite ambiției următorului shooter la prima persoană al DICE - chiar și fără campanie, BF 2042 este gata să fie cea mai mare și mai îndrăzneață intrare în franciza populară.
În timp ce colegii mei așteaptă lansarea Halo: Infinite sau Horizon Forbidden West, mi-am petrecut nopțile jucând Battlefield 4 sau Battlefield V pentru a-mi dezvolta tactica și jocul. Mi-am început călătoria post-jucător Nintendo cu Battlefield 1942, apoi am petrecut ore întregi jucând Battlefield 2, intrarea mea preferată din franciză. Jocurile ulterioare și-au înregistrat urcușurile și coborâșurile, dar din ceea ce am văzut până acum, Battlefield 2042 se află pe un drum de război pentru a se restabili alături de franciza Call of Duty.
- Cele mai bune jocuri pentru PC din 2022-2023
- Halo Infinite: Data lansării, caracteristici și multe altele
Fanii câmpului de luptă trebuie să fie încântați să meargă în noiembrie, dar îmi fac griji cu privire la unele dintre schimbările majore care vor apărea în franciză. Preocupările mele sunt mai puțin legate de aspectul de bază al jocului (grafică, gameplay etc.) și mai multe despre concentrare, echilibru și stabilitate.
AI fără inteligență
Firestorm nu a fost o luptă rea rea. Ceea ce a ucis modul au fost timpul brutal de așteptare care deseori s-a extins peste zece minute. Problema a fost pur și simplu că a sosit prea târziu și nu erau suficienți oameni în jur pentru a-i oferi o șansă. DICE a învățat din greșelile și planurile sale de a umple serverele Battlefield 2042 cu AI. O parte din mine crede că este o mișcare inteligentă. Nu este nimic mai frustrant decât o lungă așteptare pentru a începe un joc, iar umplerea înapoi a sloturilor deschise cu AI este o soluție sigură.
Probleme ar putea apărea în cazul în care acești roboți fac mai mult din calea lor decât în fața unei provocări reale. Nimeni nu vrea să fie surprins de un jucător veteran în timp ce curăță un tezaur de AI inutil. DICE nu are un palmares excelent pentru AI, cei din Battlefield 1 fiind descriși în mod adecvat de Polygon drept „moarte cerebrală”. Fortnite a fost aspru criticat pentru că a adăugat roboți necalificați la Battle Royale extrem de populară și Battlefield 2042 ar face bine să învețe din acele greșeli.
Utilizarea corectă a roboților îi adaugă pe serverele pentru începători, astfel încât noii veniți să nu fie copleșiți sau pe serverele goale pentru a reduce timpul de așteptare. EA a abordat această îngrijorare prin crearea unei limitări a numărului de soldați AI care apar în Conquest and Breakthrough. Compania promite, de asemenea, că nu vor exista mai mulți soldați AI decât jucătorii, cu excepția cazului în care un meci se umple sau „aproape gol”. Nu va exista o opțiune pentru a dezactiva AI complet, așa că să sperăm că DICE va găsi echilibrul corect între jucători și AI.
Găsirea echilibrului în mijlocul haosului
La prima înroșire, Battlefield Portal arată ca cel mai epic, ambițios proiect din istoria francizei și o modalitate de a păstra și revizita cele mai bune elemente ale jocurilor din trecut. Deci, ce ar putea merge prost? Ei bine, mai multe elemente trebuie să funcționeze împreună pentru ca Portalul să aibă succes. În primul rând, suficient de mulți jucători trebuie să cumpere instrumentul de creare a serverului, care trebuie să fie ușor de utilizat și stabil.
Apoi, suficient de mulți oameni trebuie să caute servere pe Portal pentru a completa aceste hărți. Și amintiți-vă, hărțile ajung până la 128 de jucători, iar EA nu va pune majoritatea AI într-o hartă decât dacă este goală. Apoi, este problema echilibrului. Portalul va include conținut din Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 și Battlefield 2042.
Văzând un soldat din cel de-al doilea război mondial luptându-se cu unul futurist, a făcut o remorcă grozavă, dar mă întreabă cum DICE va menține lucrurile echilibrate. Cu siguranță nu aș vrea să port un M1 Garand într-o luptă individuală împotriva unui inamic cu un Scar-H.
De asemenea, mă interesează să văd cum DICE prezintă regulile pentru fiecare server. Din sunetele sale, oamenii pot face zeci de modificări pentru a crea o experiență complet personalizată. Modul în care aceste informații sunt prezentate jucătorilor va fi esențial - nu doriți să sari într-un meci numai pentru vehicule atunci când căutați o rundă de infanterie.
În mod clar, Portal nu se referă la crearea unui joc echilibrat - creația dvs. poate fi la fel de nebună și sălbatică pe cât doriți. Modul va crea fără îndoială câteva momente „Numai în câmpul de luptă” care vor genera milioane de vizualizări pe Twitch, YouTube și alte platforme. Acestea fiind spuse, la un moment dat, echipa care se luptă cu un defibrilator se va sătura de moarte și va reveni la jocul Conquest.
Specialiștii aruncă o cheie în formulă
Cele mai frecvente reclamații care circulă prin intermediul rețelelor sociale se învârt în jurul specialiștilor. Unii consideră că EA și DICE adoptă tendințe populare (stabilite de Apex Legends și Overwatch) în loc să se țină de armele lor. Alții au temeri mai concrete cu privire la modul în care specialiștii ar putea compromite formula câmpului de luptă.
Ca reamintire, specialiștii înlocuiesc clasele tradiționale Recon, Inginer, Medic și Suport cu personaje numite care posedă o trăsătură și o specialitate unică. Și acele abilități separă diferiții specialiști, deoarece restul încărcării este complet personalizabil.
Dintre preocupările pe care le-am enumerat până acum, noul sistem de specialitate este cea mai mică dintre grijile mele. Cei patru specialiști care sosesc la lansare reflectă clasele dvs. tradiționale - Flack, medicul, are un pistol de vindecare și revigorează trăsătura; Casper, un lunetist, are o capacitate de detectare a dronelor și a senzorului de mișcare și așa mai departe. Singura diferență acum este că nu ești blocat să folosești un singur tip de armă. Înainte, majoritatea jucătorilor alegeau o clasă bazată pe armele disponibile. Sistemul de specialitate întoarce scenariul și încurajează alegerea unei clase pentru abilitățile sale.
Acest lucru pare bine la suprafață, dar ar putea apărea probleme dacă DICE nu este atent cu privire la trăsăturile și specialitățile pe care le adaugă. Cel mai rău scenariu este că un specialist este copleșit și, deoarece armele nu mai sunt blocate în clase, nu ar exista niciun stimulent pentru a folosi pe altcineva. Acest lucru ar duce la ceea ce mulți oameni se tem deja - un server plin de caractere care arată toate la fel. Estetica mă deranjează mai puțin decât imprevizibilitatea pe care acest nou sistem ar putea să o creeze. Înainte, știai că cineva cu o pușcă de lunetist ar fi putut pune o lut mai aproape; acum, cu fiecare armă disponibilă pentru fiecare specialist, acel nivel de cunoștințe tactice nu mai este util.
O istorie a infestării cu insecte
Battlefield 4 s-a bucurat de un aflux de jucători de când a scăzut teaserul pentru Battlefield 2042, dar lucrurile nu erau atât de roz atunci când jocul a fost lansat. Problemele tehnice au îndepărtat jucătorii și, în cele din urmă, au dus la diverse procese împotriva EA. La un an după lansarea BF4, producătorul DICE LA, David Sirland, a recunoscut lansarea greșită „absolut” a deteriorat încrederea jucătorului.
Pentru creditul DICE și EA, lansările ulterioare în Battlefield 1 și Battlefield V s-au descurcat mai bine, dar daunele au fost făcute. Cu scopul de Battlefield 2042, nu se poate să nu obțineți flashback-uri pe serverele glitchy, crearea inutilizabilă a echipei și bug-uri de joc.
Mai multă emoție decât panică
Battlefield 2042 este deja blocat și încărcat în coșul meu digital de cumpărături; nu mai rămâne decât să decideți ce nivel de precomandă să cumpărați. Știu că am cheltuit aproximativ 1.000 de cuvinte trecând în revistă modurile în care jocul ar putea eșua, dar aceste griji nu prea mă pot tempera de entuziasm. Cu excepția erorilor tehnice - și asta rămâne o preocupare foarte reală - Battlefield 2042 este destinat să ofere fanilor shooter-ului la prima persoană o experiență unică bazată pe pilonii care au menținut franciza luptând de atâția ani.
Hărți mari, diverse, meciuri de 128 de jucători, vreme dinamică, destructibilitate și noi moduri de joc sunt doar câteva dintre motivele pentru care să fii încântați pentru Battlefield 2042, ca să nu mai vorbim de grafica de pe consolele de ultimă generație. Nu fiecare caracteristică nouă va avea un succes răsunător, iar DICE va trebui să facă unele lucruri minuțioase după lansare pentru a aborda aceste probleme. Dar, indiferent de ceea ce rămâne și ce nu, Battlefield 2042 îi va aduce pe jucători înapoi la era (post) modernă în bătălii la scară mai mare decât oricând.