Beta Xbox Cloud Gaming a ajuns pe dispozitivele iOS la momentul potrivit. În Marea Britanie, comerțul cu amănuntul neesențial, precum magazinele de haine, a fost permis să se redeschidă. Traducere: Trebuie să găsesc modalități de a mă distra câteva ore în timp ce partenerul meu dispare într-o mare de șine de vânzare.
Călătoria de a aduce același joc Xbox de streaming de care utilizatorii Android s-au bucurat de ceva vreme pe iPhone a fost una turbulentă. A început cu Apple blocând planul original al Microsoft de a lansa o aplicație dedicată de jocuri cloud și de a pune obstacole în fața companiei, cum ar fi necesitatea de a aproba fiecare titlu individual pe Game Pass înainte de publicare. Acest lucru a culminat cu această versiune beta bazată pe browser pentru a rezolva cu totul întreaga problemă a magazinului de aplicații.
Și de când am primit invitația mea beta, m-am ocupat să joc pe iPhone-ul meu folosind controlerul Backbone One, iPad și MacBook Pro printr-un browser Google Chrome, atât pe Wi-Fi, cât și pe 5G. Cum merge? Să aflăm.
Declinare de responsabilitate: aceasta este doar o versiune beta
Aceasta este o primă privire asupra a ceea ce este strict o versiune beta a jocurilor Xbox Cloud. Nu luați acest lucru ca o revizuire sau o evaluare formală, deoarece Microsoft spune clar că acest lucru nu este reprezentativ pentru versiunea finală.
Este o șansă pentru echipă să adune feedback critic, să testeze serviciul și să emită îmbunătățiri. Luați orice problemă de latență sau erori despre care vorbesc cu un praf de sare, deoarece Microsoft le-ar putea rezolva înainte ca versiunea beta să fie lansată publicului.
Cum functioneaza
Primul lucru este primul, obține Xbox Game Pass Ultimate. Nu sunteți eligibil pentru Cloud Gaming fără acesta. Și pentru toți cei care mi-au inundat DM-urile de când a intrat în funcțiune, beta este numai pentru invitații. Dacă nu ați primit unul, mă tem că va trebui să așteptați.
Pe iOS, trebuie să utilizați browserul Safari și să îl salvați ca aplicație web pentru cea mai bună experiență. Nu faceți ceea ce am făcut și încercați să-l lansați pe un browser terț de pe iPhone. Pur și simplu nu funcționează.
Pentru jocurile bazate pe browser pe Windows sau Mac, acesta este un proces mai simplu. Conectați controlerul Xbox prin Bluetooth sau USB, deschideți xbox.com/play în Chrome, Safari sau Microsoft Edge și sunteți bine. Nu există suport pentru tastatură și mouse (scuze puristii FPS), dar ușurința de a intra în jocuri este practic identică cu aplicația pentru Android.
Xbox Cloud Gaming pentru iOS: primele impresii
Permiteți-mi să pictez o imagine a primei ori când am încercat Xbox Cloud Gaming pe iPhone. A fost o seară însorită la pub-ul local și tocmai mi-am comandat prima halbă din octombrie anul trecut. În timp ce așteptam, am decis să-mi scot telefonul și să joc un loc în Forza Horizon 4 (da, sunt acel ciudat care joacă jocuri video în pub-uri).
Nu m-a lovit până la câteva curse mai târziu că jucam acest joc în întregime peste nor și reușisem să-mi lipsească complet membrul personalului care mi-a dat o halbă pe masă. Toate acele dureri de gelozie pe care le-au văzut utilizatorii de Android jucând pe Project xCloud erau complet justificate.
Aceasta este o experiență plictisitoare. Aproximativ 75% din timp, nu există nicio latență, rata cadrelor nu sughițează și se simte în mod legitim că joci un Xbox pe telefon. Este rapid de configurat, comenzile sunt receptive, iar sunetul nu se confruntă cu o întârziere atât de ușoară ca la alte servicii.
Calitatea fluxului este limitată la 720p, iar jocurile nu arată cel mai bine, ceea ce este de așteptat, având în vedere că serverele xCloud folosesc hardware-ul Xbox One S în acest moment. Dar planurile au fost în vigoare de ceva timp pentru a-și actualiza serverele la hardware din seria X anul acesta, așa că așteptați ca imaginile să primească un upgrade dramatic odată cu lansarea publică.
Dar pe un mic ecran de telefon, această scădere a fidelității nu este foarte vizibilă. Singurul loc în care veți simți retrogradarea la One S este cu unele dintre perioadele lungi de încărcare. Apropo de un ecran mai mic, acest lucru mi-a ridicat o problemă interesantă - nu cu serviciul în sine, ci cu jocurile. Vedeți, acestea sunt dezvoltate având în vedere televizoarele cu ecran mare și micșorarea lor până la un panou de 6 inci pe iPhone 12 a provocat unele dificultăți.
De la numărul de muniții din Halo, până la opțiunile de dialog din Spune-mi de ce, instrucțiunile de pe ecran și elementele UI sunt fie o luptă pentru a vedea, fie de-a dreptul ilizibile. Acest lucru nu este cel mai bun pentru accesibilitate și ceva ce Microsoft ar putea dori să lucreze cu dezvoltatorii pentru a îmbunătăți.
Dincolo de aceasta, stabilitatea experienței este relativă la viteza conexiunii. În rețeaua mea locală 5G (în medie 35 Mbps în jos și 5 Mbps în sus), a fost bine de cele mai multe ori. Sughițurile ocazionale includeau latența, cadrele cadrelor, apăsarea butoanelor neînregistrate (mai ales când apăs pe butoanele analogice), câteva blocări și momente în care jocul ar îngheța temporar câteva secunde. Pentru o versiune beta pe o rețea de telefonie mobilă, acest lucru este impresionant.
Așa cum v-ați aștepta, lucrurile se îmbunătățesc atunci când vă conectați la Wi-Fi. Rețeaua mea de acasă (în medie 150 Mbps în jos și 40 Mbps în sus) a zdrobit-o cu bug-uri foarte minime. Momentele în care s-a clătinat au fost similare cu ceea ce am văzut pe 5G, dar mult mai rare. Aproximativ 95% din timpul meu de joc nu am avut probleme.
Xbox Cloud Gaming pentru web: primele impresii
Desigur, pe un ecran mai mare, cum ar fi M1 MacBook Pro, este o experiență mai bună. Aceste elemente de interfață sunt mult mai lizibile. Și, în timp ce controlerele de jocuri pentru telefon sunt grozave, ele nu vor depăși confortul ergonomic al unei console tradiționale pentru jocuri.
În ceea ce privește detaliile tehnice, nu există deloc prea multe diferențe. Obțineți aceeași rezoluție 720p de la aceleași servere xCloud înarmate cu Xbox One S, cu aceleași bug-uri rare pe care le-am văzut când jucam pe iPhone-ul meu prin Wi-Fi.
Oh, și dacă ascultați Microsoft, ar fi uimitor să beneficiați de asistență de la tastatură și mouse atunci când jucați pe un browser în diferite genuri, cum ar fi jocurile FPS și RTS.
Linia de fund
Pur și simplu, dacă sunteți un utilizator iOS, jocurile sunt pe cale să facă un alt pas înainte datorită Xbox Cloud Gaming.
Nu mă înțelegeți greșit, Apple Arcade este minunat. Dar acesta este un nivel cu totul diferit al puterii de joc - experiențele unui living din mers, chiar pe telefon. Încă mă străduiesc să înțeleg faptul că pot juca GTA V sau Forza Horizon 4 oriunde m-aș afla - în interiorul sau departe de un hotspot Wi-Fi.
Evident, există probleme de rezolvat. La urma urmei, este o versiune beta și, fără îndoială, Microsoft lucrează din greu pentru a rezolva problemele de latență și jocul ocazional care stăpânește sughițurile pe care le-am întâlnit.
Dar, în starea sa actuală, aceasta este o mișcare importantă de care jucătorii cu iPhone ar trebui să fie foarte încântați. De fapt, pune o întrebare simplă: cât timp va fi cu adevărat relevant hardware-ul pentru jocuri?
Știu că atât de mulți coloniști de-a lungul anilor au prezis sfârșitul consolei pentru a obține clicuri (vă amintiți când s-au speriat cu toții de Ouya? A fost ciudat …), dar acest lucru justifică o conversație serioasă, deoarece misiunea Microsoft este foarte clară: vă oferă abilitatea de a juca Xbox de oriunde te-ai afla.
Dacă acesta este modul în care mergem, sarcina este acum în sarcina dezvoltatorilor de a face jocurile lor mai agnostice de ecran. Radarul de pe GTA V sau instrucțiunile de solicitare a butoanelor de pe Doom Eternal sunt ușor de văzut atunci când redați pe un ecran mare, dar poate fi foarte dificil să le citiți pe ecranul telefonului. Un fel de design receptiv va fi binevenit cu căldură.
Dar, pe măsură ce aceste mici îndoituri sunt îndreptate, partenerul meu se poate bucura de toată terapia cu amănuntul pe care o dorește. De fapt, du-te pe toate! Mă voi descurca bine cu un Xbox în buzunar.