Nu există nici o senzație mai rea ca să vânezi o pasăre ucigașă (Aknosom) timp de aproximativ treizeci de minute și apoi să te deconectezi de cel mai bun prieten al tău, doar să te înfățișezi pentru alte douăzeci de minute singur până când ceasul se termină și nu reușești misiunea. Monster Hunter Rise te va lăsa într-un fals sentiment de securitate pentru câteva vânătoare și tocmai când vei începe să devii cocoșat, jocul îți va arunca cea mai mare vibrație, verifică-ți drumul pentru a te bate în fund.
La fel ca majoritatea titlurilor Monster Hunter, Rise te obligă să cooperezi cu colegii de echipă pentru a reuși, motiv pentru care cred că este una dintre cele mai bune serii multiplayer de acolo. Monster Hunter a acumulat cu siguranță o mulțime de fani noi datorită World, iar mulți oameni care dețin, de asemenea, un Nintendo Switch s-ar putea întreba dacă merită să-l iau și ce este diferit în acest sens.
Sigur, Monster Hunter Rise nu este la fel de uimitor din punct de vedere grafic ca World, dar designul de artă viu și vibrant compensează acest lucru și toate îmbunătățirile mecanice ale gameplay-ului World fac cu ușurință Rise demn de a fi a șasea versiune principală din seria Monster Hunter .
Adică, tu și tu îți faci propriul câine și pisică și, dacă asta nu-l face titlul superior în sine, atunci nu știu ce o va face.
Este Monster Hunter Rise pentru noii veniți?
Da, Monster Hunter Rise este relativ accesibil pentru noii veniți, dar la început poate fi un slog. Chiar și Monster Hunter World, unul dintre cele mai ușor de utilizat titluri din serie, are un munte de tutoriale pe care trebuie să le parcurgeți înainte de a vă simți la distanță. Dacă ați jucat World, nu veți avea probleme cu adaptarea la Rise - s-ar putea chiar să vi se pară o experiență mai lină. Dar dacă sunteți nou, nu vă lăsați descurajați de prima grămadă de tutoriale. Încercați să vă treceți prin ele până ajungeți la prima vânătoare reală.
În timp ce îl voi lăuda pe Monster Hunter Rise pentru că este unul dintre cele mai bune jocuri multiplayer de acolo, Capcom a sculptat inteligent o experiență cu un singur jucător pentru jucători. Deci, chiar dacă ați dorit întotdeauna să intrați în Monster Hunter, dar preferați să jucați singur, există o întreagă linie de căutare dedicată acestuia.
Jocul este împărțit în misiuni Village Quests și Hub Quests, primul fiind bazat pe un singur jucător și cel din urmă bazat pe multiplayer. Puteți juca în continuare misiuni Hub în single-player, dar rețineți că misiunile sunt concepute pentru a fi mult mai dificile. În ansamblu, cred că adăugarea misiunilor Village Village face jocul mai accesibil, deoarece sunt concepute special pentru o singură persoană, iar jucătorii nu se vor simți copleșiți la vânătoare la începutul jocului.
Și, așa cum am menționat mai devreme, jucătorii primesc un însoțitor de câini numit Palamute și un însoțitor de pisici numit Palico pe care îl puteți personaliza și lua în luptă cu dvs. Pentru cei care au jucat World, Palico nu este ceva nou, dar Palamute este. Doar din punct de vedere al calității vieții, Palamute este minunat, deoarece vă permite să călăriți pe spate, astfel încât să ajungeți mai repede în locuri și, de asemenea, vă ajută în luptă. Această adăugare nu numai că face ca lupta să se simtă mai dinamică la un singur jucător, dar vă permite, de asemenea, să intrați în acțiune mult mai rapid.
În ceea ce privește povestea, este la fel de prost și nesemnificativ ca orice alt joc Monster Hunter. De obicei, este bine, dar dialogul din acest joc este prea anime (este un lucru rău).
Ce face Rise mai accesibil decât Lumea?
De departe, cea mai semnificativă schimbare mecanică este adăugarea Wirebug, transformând un design mondial anterior liniar pentru a atinge o nouă înălțime de verticalitate. Cele trei mari utilizări ale Wirebug sunt: Traversal, combinații de arme și Wyvern Riding.
În lume, ai alerga și urca la nesfârșit viță de vie, dar în Rise, Wirebug vă permite să vă lansați înainte sau în sus cu o viteză incredibilă de un anumit număr de ori pentru a vă atinge obiectivul. Am folosit Wirebug pentru a sari dintr-o zonă în alta, sărind un tunel complicat sau scenarii de cățărare de viță de vie.
Wirebug poate fi folosit și în luptă și se întâmplă să rezolve una dintre cele mai mari probleme din jocurile Monster Hunter: mobilitatea. Indiferent cât de bun ești la un joc Monster Hunter, vei fi întotdeauna lovit cel puțin o dată în timp ce mergi lent cu o armă grea. Face întreaga experiență de luptă să se simtă puțin lentă. Cu toate acestea, Wirebug vă permite să vă propulsați în luptă. Gândiți-vă la asta ca la un mecanic de eschiv și, în funcție de armă, vă poate crea un efect special la activare. Acest lucru amplifică fluiditatea luptei și este cu ușurință primul motiv pentru care cred că Rise este mai accesibil decât Lumea. În plus, fiecare armă prezintă mișcări Wirebug care acționează în esență ca o nouă abilitate de armă sau combo. De exemplu, mișcarea Wirebug pentru Heavy Bowgun este un contor. Miscarea vă permite să contracarați un atac dacă îl faceți corect. Este una dintre abilitățile mele preferate din joc și mi-a salvat fundul de mai multe ori decât pot conta.
Următoarea mare capacitate Wirebug este Wyvern Riding, care înlocuiește mecanicul de montaj tradițional găsit în World. Odată ce ați făcut suficient de multe daune cu abilitățile dvs. Wirebug, un monstru se va încurca în fire, ceea ce vă va permite să îl montați. Când montați un monstru, puteți face patru lucruri: un atac ușor, un atac greu, o evadare și o mișcare care lansează monstrul într-un dușman sau perete. O tactică obișnuită în Rise este să urci pe monstrul pe care îl vânezi și să-l lansezi într-un alt monstru, ceea ce va face ca acel monstru să se încurce. Apoi, săriți pe acel monstru și vă rupeți în țintă. Dacă faceți suficient de multe daune, veți avea posibilitatea de a folosi o mișcare finală asupra monstrului.
Wirebug singur scutură complet jocul tradițional Monster Hunter. Combinând acest lucru cu introducerea mondială a designului de hărți deschise, vânătorii se pot deplasa fără probleme în jurul hărții fără a pierde timpul de căutare.
În plus, Rise a făcut o serie de modificări ale calității vieții care fac jocul puțin mai primitor. De exemplu, băuturile calde și reci au fost eliminate complet. Echipamentul dvs. Buddy nu depinde de piese individuale, ci mai degrabă resturi obținute prin Meowcenaries sau de a vă crea propriul echipament. În ciuda unor deconectări timpurii, conectarea în multiplayer este mult mai ușoară în Rise. Puteți chiar să vă plimbați în întregul oraș cu prietenii dvs. și să călătoriți rapid cu ușurință în loc să luați un lift excesiv de cinematografic. Chiar și pe Nintendo Switch, timpii de încărcare se simt ridicol mai repede decât World (pe consolele de generație anterioară). Acestea sunt doar câteva exemple despre ceea ce face Rise pentru a-i determina pe vânători să acționeze mai repede.
Noul mod de joc este OK
Monster Hunter Rise introduce un nou mod de joc în franciză numit The Rampage. Acest mod se extinde asupra armelor de artilerie grele găsite în lume, construind o întreagă căutare în jurul lor. Gândiți-vă la The Ramage ca la un fel de mod de apărare turn în care trebuie să construiți apărări, manuale și automate, pentru a descuraja o hoardă de monștri.
Această adăugare nu este rea în sine și îmi place că Capcom experimentează aici lucruri noi, dar nu sunt un fan. Probabil că aș fi evitat în totalitate aceste misiuni, dar Capcom oferă un stimulent bun jucătorilor să participe. Fiecare Rampage oferă materiale pentru a vă ridica armele, ceea ce le oferă un mic impuls.
Cu toate acestea, cred că cea mai mare problemă cu Rampage este că este relativ mai lungă decât o vânătoare și nu oferă prea multe în ceea ce privește piesele monstru. Singurele părți pe care le obțineți sunt la sfârșitul unui monstru aleatoriu din care este posibil sau nu să aveți nevoie de piese.
De ce iubesc Monster Hunter Rise
În Monster Hunter Rise există o cantitate mai mare de mecanici pe care aș putea să le descompun într-o piesă de 6.000 de cuvinte despre ceea ce funcționează și ce nu, dar pur și simplu nu am puterea de voință. În schimb, vreau să vorbesc despre motivul pentru care iubesc Monster Hunter Rise în ansamblu.
Monster Hunter este una dintre puținele francize care mă apropie și pe unul dintre cei mai buni prieteni ai mei. Cu alte jocuri, le-am jucat doar pentru a participa, dar cu Monster Hunter Rise, există o calitate captivantă care ne scoate în evidență competitivitatea și cooperativitatea, ca niciun alt titlu.
Există o competiție nerostită între fiecare dintre noi care dorește să fie cel mai bun vânător pe care îl putem fi și să vedem cine poate face cele mai multe daune sau poate ucide monștrii mai repede. Și apoi, când jocul aruncă asupra noastră o porcărie ca Magnamalo, suntem umiliți atât de repede încât adunăm tot ce trebuie să o dăm jos. Pentru înregistrare, l-am șters pe Magnamalo de două ori, dar a treia oară l-am scos fără o singură moarte sub centură.
Magnamalo este primul mare șef al jocului care te va face să-ți pui sub semnul întrebării viața și devine mai greu după el. Urcarea în tâlcul monștrilor incredibil de periculoși și vicioși cu cel mai bun prieten al meu este unul dintre cele mai plăcute lucruri pe care mi le pot imagina. Acele momente de solidaritate în disperarea noastră și bucuria noastră debordantă după o victorie sunt momente care îmi vor rămâne pentru tot restul vieții.