Xbox a lansat o bombă când a anunțat că a achiziționat ZeniMax Media pentru 7,5 miliarde de dolari. ZeniMax Media este compania mamă a Bethesda Softworks, editori de serii îndrăgite precum The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Dishonored și Wolfenstein.
Ar fi o subevaluare să spunem că nimeni nu se aștepta la asta. Achiziționarea Bethesda de către Xbox este una dintre cele mai scumpe (și ar putea fi cea mai impactantă) din istoria jocurilor video, înlocuită doar de achiziția Supercell de 8,6 miliarde de dolari a lui Tencent. Nici măcar achiziția de Star Wars de 4,05 miliarde de dolari a Disney nu poate depăși ceea ce tocmai a obținut Xbox.
Deci, ce înseamnă această achiziție pentru Sony și PS5? Xbox a adus o colecție de dezvoltatori iubiți care ar putea dubla cu ușurință valoarea platformei sale. Acest lucru nu numai că ar putea schimba drastic ce jocuri sunt disponibile pentru jucătorii de pe PlayStation, dar cum intenționează Sony să răspundă acestui joc puternic de pe Xbox?
- Prețul PS5 și data lansării au fost dezvăluite - Cum se compară cu Xbox Series X
- Xbox Series X vs. PS5: Care este consola potrivită pentru dvs.?
- PS5 vs. PS5 Digital Edition - Care ar trebui să cumpărați?
Jocurile Bethesda vor mai fi lansate pe PlayStation?
Jocurile Bethesda au fost întotdeauna redate pe mai multe platforme, cu titluri precum The Elder Scrolls, Fallout și Doom lansate anterior pe PlayStation, precum și pe Xbox. Acum că Xbox deține Bethesda și toți dezvoltatorii săi, acest lucru s-ar putea schimba. Să punem rapid în perspectivă câte francize gigantice dețin Xbox acum:
Achiziția Bethesda de către Xbox include dezvoltatorii Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein), Tango Gameworks (The Evil Within) , Ghostwire: Tokyo), Zenimax Online Studios (The Elder Scrolls Online), Alpha Dog Games (Monstrosity: Rampage, Wraithborne) și Roundhouse Studios, un dezvoltator achiziționat de Bethesda în 2022-2023 care nu și-a anunțat încă primul proiect.
Este vorba despre o duzină de francize AAA în opt dezvoltatori cu peste 2.300 de angajați. Xbox are acum puterea de a elimina acest lucru de pe PlayStation și ar fi o mișcare excelentă de a face acest lucru dacă compania ar fi încă preocupată de vânzarea de console.
Cu toate acestea, Xbox joacă acum un alt joc. Platforma sa nu depinde doar de vânzarea unei cutii, ci mai degrabă, Xbox Game Pass este obiectivul principal. Ceea ce atrage consumatorii în legătură cu această achiziție este că abonații Xbox Game Pass vor avea acum acces la fiecare joc Bethesda în ziua lansării prin intermediul serviciului.
Este posibil ca Microsoft să lanseze toate titlurile Bethesda exclusiv pe Xbox și pe PC, dar este la fel de probabil ca compania să ajungă acasă până când jocurile Bethesda sunt disponibile toate în ziua lansării prin Xbox Game Pass, în timp ce câștigă simultan 70 USD pentru fiecare achiziție de joc PS5.
Într-un articol de la Bloomberg, șeful Xbox, Phil Spencer, a confirmat că compania va onora angajamentul de exclusivitate temporizat pentru Deathloop și Ghostwire: Tokyo pe PS5. În caz contrar, viitoarele titluri Bethesda vor fi disponibile pe PC, Xbox și Xbox Game Pass. În ceea ce privește disponibilitatea în altă parte, el a confirmat că vor merge la „alte console, de la caz la caz”.
Acest lucru nu confirmă faptul că jocurile Bethesda vor fi lansate pe PlayStation, deoarece titluri precum Skyrim și Doom au fost lansate anterior pe Nintendo Switch. Cu toate acestea, dacă Xbox intenționează să păstreze unele dintre jocurile Bethesda pe PlayStation, cota implică faptul că anumite serii vor deveni exclusive pentru Xbox și PC, în timp ce altele vor rămâne disponibile în altă parte.
Va răspunde Sony la Xbox?
Xbox, susținută de buzunarele profunde ale Microsoft, a făcut un pas gigantic în competiția sa împotriva Sony, determinând mulți fani PlayStation să solicite companiei să facă ceva ca răspuns. Mai exact, există o dorință puternică în cadrul comunității ca Sony să achiziționeze Konami.
Dar solicitarea unei exclusivități și mai mari pe o piață de console ar putea fi nesănătoasă. Ultimul lucru pe care și-l dorește un consumator rezonabil este un război de licitație între Microsoft și Sony, unde ambele companii cumpără cât mai mulți dezvoltatori terți.
Din fericire, probabil că acest lucru nu se va întâmpla. Din punct de vedere istoric, Sony a ezitat să achiziționeze studiouri dacă nu consideră că este necesar. De exemplu, Sony a achiziționat Insomniac Games în 2022-2023 pentru 229 de milioane de dolari, deoarece Spider-Man-ul Marvel a avut un succes atât de răsunător, chiar dacă Insomniac Games a dezvoltat exclusivități PlayStation de peste 20 de ani.
Cu toate acestea, dacă Sony ar achiziționa un studio terță parte ca răspuns la achiziția nebună a Bethesda de către Xbox, ce beneficii ar putea obține acest lucru pentru consumatori?
Este greu de negat că ștampila PlayStation Studios este acum puternic asociată cu conținut de înaltă calitate. Achiziționarea de către Sony a unui studio terță parte cu proprietăți independente de importanță ar putea însemna că aceste jocuri primesc asigurarea calității necesare pentru a crea o experiență convingătoare.
De exemplu, Konami nu a lucrat cu Silent Hill, Castlevania sau Metal Gear Solid într-un mod care face dreptate acestor francize de mulți ani. Konami a încercat să încaseze Metal Gear Survive în 2022-2023, dar a fost un flop critic și financiar.
În cazul în care Sony ar achiziționa Konami, ar putea produce jocuri de calitate folosind aceste îndrăgite francize și resursele pe care le oferă tuturor studiourilor aflate sub bannerul său. În plus, ar oferi lui Hideo Kojima acces la Metal Gear Solid, lucru pe care mulți fani l-au tânjit cu disperare.
Cu toate acestea, este greu de imaginat de ce este necesară o achiziție pentru ca Sony să publice exclusivele Konami. Final Fantasy XVI a fost anunțat ca o consolă exclusivă, chiar dacă Sony nu deține Square Enix. În mod similar, Sony ar putea încheia o înțelegere cu Konami pentru a obține un joc exclusiv Silent Hill fără a fi nevoie să cheltuiască o sumă ridicolă de bani pentru a cumpăra studioul direct.
Se pare că apelul pentru ca Sony să reapună Xbox nu este altceva decât o dorință inutilă de „răzbunare”, deoarece mulți fani presupun că aceste companii sunt prieteni pentru care merită înrădăcinată. Aș paria că Sony nu va achiziționa în curând un dezvoltator, mai ales nu ca răspuns la achiziționarea Bethesda de către Xbox.
Exclusivitatea nu merită întotdeauna sărbătorită
Jocurile exclusive sunt prețuite deoarece companiile precum Sony, Nintendo și Xbox pot oferi asigurarea calității titlurilor lor pentru a dovedi că consolele sau platformele respective merită banii. Acesta este de obicei motivul pentru care obținem titluri îndrăgite precum God of War, Legend of Zelda: Breath of the Wild și Marvel’s Spider-Man.
Cu toate acestea, exclusivitatea consolei nu merită întotdeauna sărbătorită. Achiziționarea Bethesda de către Xbox este un miracol al accesibilității, deoarece compania își lansează jocurile pe console Xbox și PC. Nu numai atât, dar fiecare viitor titlu Bethesda va fi lansat în prima zi pe Xbox Game Pass, ceea ce le permite fanilor să se scufunde în aceste jocuri la un preț destul de mic.
Dar nu ar trebui să ignorăm faptul că jucătorii PlayStation sunt potențial excluși. O mulțime de jucători au doar bugetul pentru o singură consolă și, dacă au decis să rămână cu PlayStation, noile tranșe pentru multe francize iubite vor deveni inaccesibile.
Din păcate, așa funcționează afacerea. Xbox dorește să sporească valoarea platformei sale, iar achiziția Bethesda este un mod sigur de a face acest lucru. Cei care fac parte din ecosistemul Xbox vor profita de avantajele acestei achiziții în timp ce jucătorii PlayStation ar putea fi lăsați în urmă. Dacă Xbox continuă să publice jocuri Bethesda pe PlayStation, voi fi incredibil de impresionat.
Cu toate acestea, chiar dacă Xbox refuză să lanseze jocuri Bethesda pe PS5 și nu numai, este totuși un rezultat mai bun decât dacă Sony ar fi cumpărat Bethesda. Nu numai că Sony intră în etichete de preț de 70 de dolari pentru jocurile sale de generație următoare, dar compania nu va lansa niciodată o exclusivitate pe Xbox sau nu o va lansa imediat pe serviciul său de abonament la jocuri, Colecția PlayStation Plus.
Versiunile PC ale jocurilor de la Sony sunt, de asemenea, destul de rare, iar cele care există se lansează cu destulă întârziere. Horizon Zero Dawn a durat trei ani să vină pe PC după omologul său PS4.
Acesta este motivul pentru care achiziția ipotezată de Sony a unui dezvoltator terț este ceva de care trebuie să ne fie teamă, nu sărbătorit. Sigur, dacă Sony ar achiziționa Konami, ar putea lua un set iubit de proprietăți independente și le va reintroduce în mainstream cu jocuri de înaltă calitate, dar mulți dezvoltatori terți creează deja experiențe incredibile care sunt disponibile pe mai multe platforme .
Achiziționarea de către Sony a majorității studiourilor terțe nu ar schimba nimic altceva decât limitarea cine poate juca aceste jocuri. Achiziționarea de către Xbox a unui studio terță parte ar exclude utilizatorii PlayStation, dar înseamnă, de asemenea, că jucătorii pot accesa aceste jocuri la un cost relativ scăzut pe consolele Xbox și pe PC prin Game Pass. Indiferent de modul în care îl rotiți, achiziționarea de către Xbox a unui studio mare terță parte este mai puțin dăunătoare consumatorilor decât dacă Sony ar începe să facă același lucru.