Bleeding Edge ajunge la un moment dat, după ce jocurile bazate pe eroi, precum Overwatch și DotA, și-au transformat genurile respective atât de radical încât, în bine sau în rău, nenumărate alte persoane au încercat să reproducă ceea ce au realizat. Cu toate acestea, nimeni nu a încercat să preia acel concept bazat pe eroi și să îl integreze într-un alt tip de joc. Dar aici intervine cel mai recent brawler hack-and-slash de la Ninja Theory.
Când am văzut prima dată Bleeding Edge la E3, am fost cam îngrijorat de starea jocului. Anunțul lui Bleeding Edge a venit la doar un an după ce Xbox a dezvăluit că a cumpărat studioul independent de dezvoltare a jocurilor, ceea ce părea prea bun pentru a fi adevărat. După cum sa dovedit, Ninja Theory a început dezvoltarea pentru Bleeding Edge în 2016, dar abia la achiziție Bleeding Edge a putut prinde viață pe deplin.
După ce am aterizat la bord, mai întâi într-una dintre hărțile colorate ale lui Bleeding Edge și am lansat în haosul de luptă, cum ar fi brawlerul, am realizat rapid că acesta ar putea fi unul dintre cele mai bune jocuri pentru PC din 2022-2023 - adică, atât timp cât deoarece Ninja Theory poate oferi post-lansare.
Nota editorului: Această recenzie a fost publicată inițial pe 18 februarie 2022-2023, dar de atunci a fost actualizată odată cu lansarea oficială a Bleeding Edge pe 24 martie 2022-2023. După cum se dovedește, nu s-au schimbat multe de la versiunea beta, dar ne-am actualizat impresiile pentru a reflecta starea actuală a jocului, precum și completările, cum ar fi Skins.
Eroii Bleeding Edge
Bleeding Edge este imediat captivant datorită distribuției sale colorate de personaje. Reprezentarea New York-ului este favoritul meu personal: Daemon - un ninja-punk care a format banda de inadaptați digitali cunoscuți ca Bleeding Edge. După ce s-a răzbunat cu succes împotriva celor care au fost responsabili de moartea mamei sale, Daemon merge pe calea răscumpărării. Dar pentru a ajunge acolo, el trebuie să recruteze o armată de oameni suplimentari care se află în circuitele de luptă interlope.
Premisa este interesantă, dar din moment ce Bleeding Edge este în primul rând o experiență multiplayer, nu există un mod de poveste care să se extindă pe acest lucru. Cu toate acestea, ceea ce aduce la viață aceste personaje, în afară de modelele lor creative, este bâlbâiala întâmplătoare înainte ca fiecare meci să înceapă. Aș primi mici fragmente de lore între fiecare personaj, cum ar fi modul în care Daemon l-a tachinat pe Zero Cool pentru că este un femeie. Chiar și în personajul Workshop, îl puteți vedea pe Zero Cool glisând direct pe telefonul său, probabil folosind versiunea mondială a lui Tinder.
În plus, Bleeding Edge se mândrește cu un simț izbitor al stilului în designurile sale de personaje. Șapca de baseball roșie-albastră a lui Daemon, cu o coarnă albă dintr-o mască de diavol, cu dinți aurii, prezintă o ciocnire plăcută de culturi între New York și Japonia. Este profesorul de istorie Kulev, care este doar un șarpe automat nemuritor care joacă ventriloc cu corpul său mumificat.
Un altul este războinicul sud-african Xhosa, Miko, care dă un craniu de berbec metalic cu coarne de berbec adevărate lipite în jurul lui. Și apoi există totul despre designul ei fizic, care este atât voluptos, cât și mortal.
Până acum sunt 11 eroi: cinci dealeri de daune, trei suporturi și trei tancuri. Fiecare personaj are un rating de dificultate din 5, iar cel mai mare nivel al acestor personaje este de 2 din 5, ceea ce înseamnă că va fi probabil mai mult după lansare. Ninja Theory a confirmat deja cel de-al doisprezecelea personaj: Mekko, un delfin vorbitor de gunoi, care merge pe crab, pilotând un mech.
În ceea ce privește aspectul cosmetic, puteți obține piei de personaje și emotii. De asemenea, vă puteți personaliza hoverboard-ul, pe care îl utilizați pentru a vă deplasa mai repede în joc. Tabloul meu are în prezent forma unui cuțit și are inimi roz strălucitoare care ies din evacuare. Aveți posibilitatea să adăugați autocolante și chiar să le oferiți o lucrare completă la vopsea.
Din păcate, skin-urile sunt destul de copleșitoare, deoarece cele mai multe dintre ele sunt modificări simple ale paletei de culori, dar există câteva dintre cele unice care schimbă designul general al unui personaj. De exemplu, Zero Cool are o piele Outrider, care îi va oferi niște ochelari de soare negri, un mohawk roz și un tricou cu craniu. Cu toate acestea, chiar și skin-urile mai bune sunt îmblânzite, mai ales având în vedere că jocuri precum Overwatch se completează cu skin-urile sale.
Combaterea Bleeding Edge
Fiecare membru al Bleeding Edge are trei abilități speciale și opțiunea de a alege dintre două super-mișcări. În ceea ce privește abilitățile de bază, aveți atacul obișnuit, eludați, parade și săriți. Daemon este literalmente un ninja - se poate transforma în invizibil, poate adormi un inamic, se aruncă asupra lor dacă fug și, când nu sunt la îndemână, ies shurikenii cu o stropire de încetinire. Combo toate acestea până când super-ul meu Shadow Strike este gata, ceea ce îmi permite să lovesc rapid dușmani în zona mea de efect.
Dacă doriți să intrați în mecanica lui Bleeding Edge, puteți, de asemenea, să vă construiți personajul cu moduri - trei pentru fiecare construcție. Deblochezi modificările la nivel, iar modurile pot face orice, de la a-ți oferi mai multă sănătate de bază până la îmbunătățirea unei abilități specifice personajului tău. De exemplu, Daemon's Flyer mod va crește raza Shuriken-ului său cu 33%.
Mi-am creat propria versiune pentru Daemon care s-a concentrat pe abilitatea Stealth-Sleep. În meciuri, mă scufund și intru din stealth pentru a-i adorm pe inamici, apoi trec prin mișcări până când îi pot adormi din nou. În acest moment, au fugit și i-aș ucide cu un shuriken.
Modurile de joc Bleeding Edge
Bleeding Edge oferă doar două moduri de joc: Controlul obiectivelor și Colectarea puterii, ambele fiind simple, dar intense.
Primul este practic un riff off al Dominației, care este un mod de joc găsit în aproape fiecare shooter de la prima persoană. Pur și simplu trebuie să surprindeți obiectivele și să le mențineți pentru o perioadă stabilită. Există trei obiective pe hartă, dar un număr aleatoriu dintre ele va fi activat simultan și vor rămâne active pentru o perioadă scurtă de timp. Va trebui să strategizați ce puncte doriți să dețineți și care să renunțați. Și, deși trebuie să jucați obiectivul, veți obține puncte și pentru uciderea jucătorilor inamici.
Acesta din urmă este puțin mai complicat. Există două faze în Power Collection: Colectați celulele de alimentare și livrați celulele de alimentare. În timpul primei faze, trebuie să parcurgeți harta pentru numărul limitat de celule de putere, iar când începe a doua fază, pur și simplu livrați celulele într-un punct desemnat. Nu veți obține doar puncte pentru uciderea dușmanilor în acest mod, dar jucătorii vor renunța și la celulele de putere pe care le dețin la moarte.
Ambele moduri de joc oferă o mulțime de spațiu pentru strategie, iar modul în care sunt concepute te obligă să comunici cu colegii tăi de echipă, spre deosebire de forțarea pur și simplu a echipelor într-o luptă completă de hack-and-slash, oricât de tentant ar putea fi. Oricât de mult mă bucur de aceste două moduri de joc, nu există nicio modalitate de a alege între cele două atunci când căutați un meci. Sper cu adevărat că vor exista mai multe moduri după lansare. Și într-adevăr ar trebui să existe un mod simplu de joc de moarte în echipă, pentru că vreau doar să bat pe niște proști.
Hărți Bleeding Edge
Există doar patru hărți disponibile în Bleeding Edge: Apeducts, Boneyard, Jersey Sink și Skygarden. Ceea ce face cu adevărat ca aceste hărți să prindă viață, în afară de mediile colorate, sunt pericolele hărții în loc.
În apeducte, s-ar putea să fiți șocați de un gard electric; la Boneyard, rachete pline de pe cer în momente nepotrivite; la Skygarden, există cuptoare care îți vor aprinde vagabondul; iar în Jersey Sink, cel mai rău infractor dintre toate, există o pereche de trenuri care circulă prin centru, care urmăresc să te rostogolească în aluat.
Deși pericolele sunt cu siguranță frustrante, ele sunt cele care mă scufundă în lume, deoarece pericolele schimbă modul în care interacționați cu mediile. Structurile roșii elegante ale lui Skygarden, verdeața luxuriantă și iazurile albastre apar în mijlocul flăcărilor periculoase ale hărții. Iar apele poluate ale apeductelor și camerele verzi corodate sclipesc în lumina gardurilor electrice albastre.
Din păcate, nu există muzică în joc, ceea ce este o rușine, deoarece cel OST pe care îl puteți auzi în meniul principal, „Life Packs Punches”, sună grozav. Oricât de mult îmi place designul sunetului, de la slangurile katana până la loviturile corpului cu burtă mare, aș vrea ca Ninja Theory să implementeze o parte din OST în joc.
Ce trebuie să facă Teoria Ninja pentru a reuși acest lucru
Bleeding Edge este un joc eSports în devenire, iar ceea ce Ninja Theory trebuie să facă pentru a propulsa acest joc pe scena mondială este să îl tratezi ca pe unul. Asta înseamnă adăugarea clasamentelor, sezoanelor și o mulțime de recompense. Și cu toată forța susținerii Xbox-ului Ninja Theory, punerea în funcțiune a unei competiții eSports nu ar trebui să fie prea dificilă.
Bleeding Edge are atât de mult potențial și este unul dintre puținele jocuri competitive pe care le-am jucat, la care mă duc. Cea mai mare preocupare a mea este că Ninja Theory lucrează și la alte câteva titluri și ceva de genul Bleeding Edge are nevoie de o atenție constantă pentru a avea succes. Trebuie să ascultați fanii, să aplicați acest feedback în mod constructiv și să continuați acest lucru pentru anii următori. Acesta nu este genul de joc care ar trebui să dispară după un an. Vrem să vedem câteva adăugiri la nivel de Overwatch la conținutul post-lansare. În caz contrar, nu-mi pot imagina că Bleeding Edge va rămâne relevantă foarte mult timp.
Performanța PC-ului Bleeding Edge
Bleeding Edge, în general, a funcționat bine pentru mine, în ciuda câtorva bâlbâi și de vârfuri de întârziere din când în când. Cu toate acestea, pe subreditul r / bleedingedge, oamenii au spus că jocul suferă de performanțe slabe. În mod surprinzător, versiunea Xbox pare să sufere și de probleme serioase de performanță, iar unii oameni s-au plâns de întârzieri majore.
Am fost impresionat de cantitatea de setări grafice pe care Bleeding Edge le oferă. Există setări pentru Gamma, V-Sync, Brightness, Contrast și Render Scale. Există, de asemenea, o setare generală a Calității graficelor, iar în cadrul acestuia puteți personaliza Calitatea texturii, Calitatea filtrării texturii, Detaliile umbrelor, Calitatea antialiasing, Calitatea post-proces și Reflecțiile spațiului pe ecran.
Destul de amuzant, modul în care Bleeding Edge este optimizat îmi amintește de Overwatch, întrucât direcția de artă a lui Bleeding Edge a adoptat o abordare la fel de curată și cartoony. Ca urmare, diferența dintre setările grafice ridicate și scăzute nu este la fel de semnificativă ca alte jocuri.
Ninja Theory recomandă să te joci cu un controler, dar poți folosi și tastatura și mouse-ul. Le-am testat pe amândouă și par la fel de viabile pentru joc. De asemenea, puteți mapa cu ușurință diferite intrări pentru tastatură sau gamepad. Ceea ce este interesant este că există și un slot alternativ în fila Input Mapping, deci dacă aveți un dispozitiv de intrare diferit, puteți atribui intrări acestuia.
Vorbind despre controlere, zgomotul abia se observa în joc și, deși jucătorii de la tastatură și mouse nu vor observa, jucătorii de la consolă îl vor găsi incredibil de deranjant. În special cu jocurile de acțiune de la persoana a treia, bubuiturile joacă un rol important în imersiune.
În ceea ce privește setările, Bleeding Edge oferă, de asemenea, o mulțime de opțiuni de accesibilitate, ceea ce este minunat și atent. Setările includ modul Contrast ridicat, fundaluri dinamice, modul Color Blind, Color Blind Severity, Text-to-Speech, Volume Narration Menu, Speech-to-Text, Text Chat Font Size, Activare roată chat, Activare blocată și Vibrație.
Dacă vă întrebați dacă să jucați sau nu Bleeding Edge pe PC sau consolă, vă recomandăm PC-ul, deoarece Bleeding Edge are o gamă detaliată de setări grafice cu care puteți juca.
Cerințe pentru computerul Bleeding Edge
Am rulat Bleeding Edge pe GPU-ul meu Nvidia GeForce GTX 1070 la nivel de desktop cu 8 GB de VRAM și loveam în mod constant 60 de cadre pe secundă la 1440p pe setările Epic. GPU-ul Nvidia GeForce GTX 1050 Ti din Dell XPS 15 al fratelui meu obținea undeva între 30 și 40 fps în joc la 1080p pe setările Epic.
Fps este plafonat la 60 fps în timp ce jucați jocul, dar neacoperit atunci când vă aflați în meniul principal sau vizionați o cameră de ucidere. L-am văzut mergând până la 144 fps. Acesta a fost același caz în beta. Am testat apoi una dintre setările avansate: Render Scale, care modifică rezoluția din joc fără a modifica rezoluția ecranului. Când l-am ridicat de la 100% la 200%, mi-a redus cadrele până la o medie de 27 fps (rețineți că rezoluția din joc a sărit de la 1440p la 2880p).
Puteți juca Bleeding Edge gratuit dacă aveți Xbox Game Pass prin Xbox sau aplicația Xbox de pe PC. Dacă vă opuneți ambelor, puteți cumpăra, de asemenea, Bleeding Edge de pe Steam pentru doar 30 USD.
Cerințele minime pentru ca un sistem să ruleze Bleeding Edge includ Windows 7, un procesor Intel Core i3-560 sau AMD Phenom II X4 805, 4 GB RAM, o GPU Nvidia GeForce GTX 750 Ti sau AMD Radeon R7 360 și 40 GB spațiu disponibil.
Între timp, cerințele recomandate sunt Windows 7, un procesor Intel Core i5-4670K sau AMD FX-8370, 8 GB RAM, o GPU Nvidia GeForce GTX 1060 sau AMD Radeon RX 580 și 40 GB spațiu disponibil.
Linia de fund
Bleeding Edge este impresionant de complex, super distractiv și, în general, este un început excelent pentru ceea ce ar putea fi cel mai tare multiplayer al jocului anului. Din păcate, acest lucru nu va fi suficient dacă Ninja Theory nu planifică viitorul.
Ceea ce Ninja Theory trebuie să furnizeze este o foaie de parcurs post-lansare, astfel încât jucătorii să aibă ceva de așteptat. Dar cel mai important, Bleeding Edge trebuie să fie pregătit pentru eSports. Este atât de distractiv să joci competitiv înainte ca jucătorii să-și dea seama că nu primesc nimic în schimb.
Sunt dezamăgit să văd că nu s-au schimbat multe lucruri cu Bleeding Edge de la versiunea beta, dar sunt încă plin de speranță pentru un viitor mai luminos din care ar putea face parte.