Oculus Rift S vs. HTC Vive Cosmos: Ce căști VR câștigă?

Cuprins:

Anonim

Este destul de subțire atunci când cumpărați căști VR, deci trebuie să aveți grijă la care alegeți. Oculus Rift S și HTC Vive Cosmos domină scena căștilor VR de ceva timp, dar care dintre ele este cea mai bună cască VR?

La 399 de dolari, s-ar putea să credeți că este nedrept ca Rift S să meargă cap la cap cu Vive Cosmos, care costă 699 de dolari. Dar diferențele dintre ele sunt uimitoare din motivele la care nu vă veți aștepta, iar bătălia este de fapt mult mai aproape decât ați putea crede.

Iată cum se stivuiesc aceste două căști VR - Rift S și Vive Cosmos.

Proiecta

Oculus Rift S și HTC Vive Cosmos au un profil similar, dar fiecare are trăsături distinctive. Rift S este mai compact și optează pentru un aspect discret negru mat, în timp ce Vive Cosmos prezintă un design științifico-elegant, deși voluminos, care emite acea adevărată estetică a realității virtuale.

Privind plăcile frontale unul lângă altul, Rift S arată simplu, cu două camere sub curba plăcii, în timp ce desenele triunghiulare goale ale lui Vive Cosmos, potrivite cu o nuanță albastră elegantă, îl fac să pară o piesă de tehnologie extraterestră.

Cântărind 1,2 lire sterline și măsurând 10,8 x 3,7 x 5,2 inci, Rift S este mai ușor, dar puțin mai larg decât Vive Cosmos, care vine la 1,5 lire sterline și stive până la 7,5 x 4,6 x 5,6 inci. Rift S reușește să economisească puțin spațiu cu soluția sa audio, deoarece are difuzoare integrate, în timp ce Vive Cosmos are atașată o setare de căști externe.

În general, Oculus Rift S este compact acolo unde contează, iar dimensiunea este totul atunci când vine vorba de tehnologia VR, motiv pentru care are un design mai ideal.

Câştigător: Oculus Rift S

Lentile

Când vă uitați la specificații, HTC Vive Cosmos are avantajul. Are obiective cu rezoluție de 2880 x 1700, combinate cu o rată de reîmprospătare de 90 Hz și un câmp vizual de 110 grade. Între timp, obiectivele Oculus Rift S au doar obiective cu rezoluție de 2560 x 1440 la o rată de reîmprospătare de 80 Hz cu un câmp vizual de 110 grade.

Ambele lentile erau incredibil de colorate și strălucitoare atunci când jucați jocuri precum Arizona Sunshine, pe măsură ce deșertul portocaliu și lanțurile muntoase au apărut pe afișaje. Când am comparat rezoluțiile și rata de reîmprospătare, diferența dintre lentile a fost atât de neglijabilă încât nu am putut vedea diferența.

Cu toate acestea, vizibil sau nu, HTC Vive Cosmos are încă un ușor avantaj față de Oculus Rift S pe hârtie.

Câştigător: HTC Vive Cosmos

Confort

Există un contrast puternic între Oculus Rift S și HTC Vive Cosmos când vine vorba de confort.

Cu Rift S, trebuie să vă faceți griji cu privire la roata potrivită din spatele benzii de susținere, butonul de reglare a adâncimii de sub ochelari și cureaua superioară, care este, fără îndoială, cel mai important lucru de aflat. Pentru Vive Cosmos, există cadranul de reglare pe partea din spate a bandei pentru reglarea etanșeității, există cureaua superioară pentru a crea o potrivire confortabilă de-a lungul craniului și butonul IPD pentru fixarea focalizării obiectivelor. De asemenea, puteți răsuci viziera pentru a glisa cu ușurință banda.

Cea mai mare diferență dintre aceste două căști sunt pernele pe care le folosesc. Rift S folosește o pernă de pânză căptușită care se simte ca o cârpă din microfibră, în timp ce Vive Cosmos are o pernă mai rigidă, înconjurată de un material din piele tăiat cu modele de diamante care mi-a lăsat o amprentă distinctă în cap. A fost mai ușor să ne dăm seama de cel mai bun mod de a poziționa setul cu cască folosind Rift S în comparație cu Vive Cosmos.

Aș putea purta Rift S ore întregi, dar m-am săturat să port Vive Cosmos după aproximativ 30 de minute. Per ansamblu, Rift S este mult mai confortabil de purtat.

Câştigător: Oculus Rift S

Performanţă

Ambele căști își abandonează stațiile de bază și merg la urmărirea autonomă de pe camerele lor. Pentru o cască mai scumpă, HTC Vive Cosmos cade pe față când vine vorba de performanță, în timp ce Oculus Rift S a înflorit.

Am jucat Arizona Sunshine pe ambele căști și wow, ce diferență. Cu Rift S, urmărirea a fost atât de lină, încât m-am simțit ca un badass complet, sărind în jur ca un cowboy și punând lovituri în cap pe zombi cu șase-shooter-ul meu. Chiar și atunci când jocul a devenit mai intens, trimitând hoarde de zombi după mine, nu am experimentat nicio încetinire, în timp ce luminam totul în fața mea cu o mitralieră.

Cu toate acestea, când mă jucam cu Vive Cosmos, de fiecare dată când mergeam la reîncărcare, brațele mele rămâneau prinse în aer pentru o fracțiune de secundă înainte ca sistemul să se înregistreze acolo unde erau de fapt armele mele. În mod ironic, țintirea și tragerea armelor mele se simțeau bine, dar dacă mă mișcam puțin prea repede, setul cu cască ar fi strălucit și brațele mele ar fi exact acolo unde nu ar trebui să fie, ceea ce m-ar costa prea multe alergări.

Vive Cosmos s-a străduit să se găsească fără stații de urmărire pentru a-l ține de mână, în timp ce Rift S a devenit o cască VR de succes și independentă.

Câştigător: Oculus Rift S

Controlere

Controlerele Oculus Touch și Vive Cosmos au ambele puncte tari și puncte slabe, așa că este dificil să decidem pe care le prefer.

Sunt impresionat de controlerele Oculus Touch, deoarece acestea vă oferă un control independent al degetului mare și al arătătorului datorită senzorilor tactili de pe butoanele feței și ale declanșatorului. Și este incredibil de ușor în mâinile mele, la 3,7 uncii. Cu toate acestea, am câteva probleme cu asta. Aderența este prea scurtă și, cu mâinile transpirate, este ușor să alunecați. De asemenea, deoarece capacul bateriei este magnetic, a alunecat constant din loc. Mai mult, butonul meniu este situat sub butoanele feței, ceea ce m-a determinat să fac clic accidental pe el în cele mai nepotrivite momente.

Între timp, controlerele Vive Cosmos remediază problemele pe care le-am avut cu controlerele Oculus Touch: au o prindere mai lungă, un panou de baterii nemagnetic și butoanele meniului sunt în partea laterală a butoanelor feței, nu sub ea. Cu toate acestea, controlerele Vive Cosmos vin cu propria lor serie de probleme. Pentru unul, sunt mult mai grele, la 7,4 uncii. Prinderea în sine nu este foarte ergonomică, deoarece mâinile mele s-au înghesuit după ce le-am folosit o vreme. În plus, nu primiți niciunul dintre comenzile tactile pe care le primiți cu controlerele Oculus Touch.

În general, ambele controlere au defecte în moduri care fac realitatea virtuală puțin mai captivantă.

Câştigător: A desena

Jocuri

Când vine vorba de jocuri, Oculus Rift S și HTC Vive Cosmos se află într-un scenariu PlayStation vs. Xbox, în care primul are jocurile apreciate de critici, iar cel de-al doilea are un serviciu minunat de a experimenta o grămadă de jocuri gratuit.

Rift S primește o mulțime de IP-uri cunoscute prin jocuri precum Vader Immortal, Marvel Powers United VR și Medal of Honor: Above and Beyond. Chiar și dezvoltatorii populari realizează jocuri pentru platformă. De exemplu, Insomniac Games a lansat recent Stormland, un joc de acțiune-aventură SF.

Pe de altă parte, nu aveți acces la jocuri VR exclusive cu Vive Cosmos. Cu toate acestea, Vive oferă un serviciu plătit lunar, numit Viveport Infinity, care vă va oferi acces la sute de jocuri VR, precum și oferte și reduceri exclusive, toate pentru 12,99 USD pe lună sau 8,99 USD pe lună dacă cumpărați un plan anual. Aceasta este o opțiune excelentă dacă tocmai intrați în VR și nu sunteți sigur ce jocuri să jucați încă.

Per total, indiferent de căștile pe care le alegeți, veți avea o mulțime de jocuri din care să alegeți și servicii diferite pentru a vă satisface nevoile.

Câştigător: A desena

Valoare și configurații

Când vine vorba de valoare, să punem Oculus Rift S și HTC Vive Cosmos în perspectiva consolelor de jocuri actuale. În acest moment, Rift S și Vive Cosmos costă 399 USD, respectiv 699 USD. MSRP al consolei de generație curentă, Xbox One X (399 dolari), PlayStation 4 Pro (399 dolari) și Nintendo Switch (299 dolari) se potrivesc sau sunt mai apropiate ca preț de Rift S.

Vive Cosmos costă cu 300 de dolari mai mult decât consola medie și Rift S și, din moment ce nu oferă nimic, Rift S nu are, este o vânzare grea. O simplă actualizare a rezoluției și a ratei de reîmprospătare nu va justifica prețul atunci când urmărirea este îngrozitoare. HTC încearcă să concureze cu Oculus Rift S la preț cu HTC Vive Cosmos Play, care va fi mai ieftin, dar va oferi mai puține camere pentru urmărire.

Singurul mod în care pot vedea Cosmosul cu o șansă împotriva Rift S este dacă se opune HTC Vive Cosmos Elite, care este conceput pentru a avea mai multe camere de urmărire și vine cu două stații de bază pentru a îmbunătăți urmărirea. Dar diferența de preț va fi de 399 USD față de 899 USD, ceea ce este doar ridicol.

Câştigător: Oculus Rift S

Câștigător general: Oculus Rift S

De la preț la performanță, Oculus Rift S este setul cu cască VR mai bun. Vă oferă mult mai mult pentru banii pe care îi cheltuiți, de la confort până la designul său compact, și puteți, de asemenea, să jucați o mulțime de jocuri exclusive, precum Vader Immortal.

Oculus Rift SHTC Vive Cosmos
Proiectare (10) 8 7
Lentile (10) 7 8
Confort (20) 15 10
Performanță (20) 17 10
Controlere (15) 10 10
Jocuri (15) 13 13
Valoare (10) 8 5
Total (100) 80 65

HTC Vive Cosmos oferă lentile la o rezoluție mai mare și un serviciu excelent de jocuri, precum și o pereche decentă de controlere care reușesc acolo unde Rift S se clatină. Cu toate acestea, dacă luați în considerare Vive Cosmos, ar trebui să intenționați să investiți în unele stații de bază.

Per ansamblu, Oculus Rift S este cea mai bună cască VR accesibilă pe care o puteți cumpăra.