De îndată ce PlayStation Studios și logo-ul Sucker Punch au apărut pe ecran, controlerul DualSense și-a făcut dansul de feedback haptic futurist (nu îmbătrânește niciodată). În acel moment, am știut că dezvoltatorii cadoului de despărțire al PS4 înainte de lansarea PS5 au făcut un efort suplimentar pentru a scufunda în continuare pe noii veniți și fantomele veterane, deopotrivă, în peisajul fascinant al lui Tsushima.
Director's Cut îi face dreptate lui Ghost of Tsushima oferindu-le jucătorilor mai multe peisaje, o poveste atrăgătoare care împletește în mod inteligent copilăria îngrozitoare a lui Jin cu o nouă amenințare mongolă și chiar animale suplimentare pentru a-i mângâia (aveți destule zgârieturi, vulpi de Tsushima) . Numai expansiunea Insulei Iki este un motiv mai mult decât suficient pentru ca jucătorii să dezlănțuie din nou katana lui Jin.
De la lansarea inițială a Ghost of Tsushima în 2022-2023, jocul a avut câteva actualizări importante, inclusiv modul gratuit Legends multiplayer. Aceste modificări și îmbunătățiri sunt toate incluse în Director's Cut, actualizarea PS5 îmbunătățind și mai mult jocul principal, cu suport pentru feedback haptic și detalii grafice mai mari.
Pentru o privire mai bună asupra gândurilor noastre despre jocul principal, consultați recenzia noastră Ghost of Tsushima. În ceea ce privește Director's Cut, citiți mai departe pentru a afla de ce acest titlu PS4 este acum unul dintre cele mai bune jocuri PS5, chiar și cu sughițuri noi și care se întorc.
O nouă casă pe PS5
Puterea de ultimă generație a PS5 aduce îmbunătățiri ale calității vieții, inclusiv deplasări rapide instantanee, încărcări rapide și detalii fascinante ale particulelor. Creșterea de 60 de cadre pe secundă este, de asemenea, o actualizare binevenită. Fluxul și refluxul efectului vântului de ghidare și modul în care frunzele cad pe ecran sunt dovezi suplimentare că PS5 scoate la iveală cele mai bune din Ghost of Tsushima.
De la umflăturile subtile ale calului lui Jin care galopează pe iarbă, până la lovituri mai puternice când călăriți pe un pod de lemn, feedback-ul haptic a îmbunătățit și experiența de joc. Touchpad-ul s-a simțit mai receptiv când a glisat pentru a acoperi katana lui Jin după un masacru sângeros, în timp ce adaptarea declanșează strângerea atunci când desenează atât arcurile scurte, cât și cele lungi au fost un efect frumos.
Am fost uluit de nivelul de detaliu și de peisajele frumoase pe care PS5 le aduce la masă. Nu mă înțelegeți greșit, versiunea PS4 pe care am jucat-o în 2022-2023 a fost uimitoare, dar m-am trezit că petrec mai mult timp păcălind în modul Foto. Ești un samurai fotogen, Jin Sakai.
Pe Insula Iki, capacitățile DualSense au fost utilizate mai bine datorită noilor provocări de tir cu arcul și unui mini-joc de flaut. Deși, un mecanic care folosea cârligul de luptă s-a simțit mai mult ca un ponei forțat, cu un singur truc, de cele mai multe ori. Totuși, a fost frumos să văd că Sucker Punch încorporează mai multe capabilități ale PS5 decât să îmbunătățească doar imaginile. Am menționat cât de frumos arăta totul?
În prima noastră recenzie, editorul-șef al ReviewsExpert.net, Sherri L. Smith, a vorbit despre impresionanta mecanică a vremii. Deși nu a fost mult de îmbunătățit pe acea față, Director’s Cut pe PS5 poate face ca tranzițiile meteorologice să pară și mai izbitoare, trecând lin de la ceață densă cu lumina strălucitoare a lunii până la furtuni feroce cu fulgere epice lovind.
Ca o notă laterală, am constatat că transferul datelor de salvare de pe PS4 la PS5 este o briză; a durat doar 12 minute.
Călătorie la Iki
Tales of Iki începe cu un mister (ca în majoritatea misiunilor din Ghost of Tsushima) care se învârte în jurul unui mic sat înnebunit de Eagle of the Great Mongolian Nation, Ankhsar Khatun. Chiar de pe bat, jucătorii sunt prezentați unui nou inamic: șamanii. Acești băieți își îmbunătățesc aliații ca un mag alb într-un joc de rol tradițional, care adaugă noi strategii cu privire la modul de angajare a dușmanilor.
Întrucât oamenii din Insula Iki nu au nicio idee despre progresele pe care le fac jucătorii în Tsushima, trebuie să își construiască din nou reputația de Fantomă. Sunt un fan al semi-resetării, oferind jucătorilor care revin o nouă evoluție a jocului, spre deosebire de doar o poveste nouă. Voi lua cu plăcere titlul modest de „Moștenitor al Infamiei” pentru a-mi construi din nou reputația lui Jin. Deși, după ce am expediat pe țărmurile înfiorătoare ale insulei Iki, am realizat în curând toată lumea de pe Iki urăște samuraii, în special clanul Sakai. Identitatea „Jin din Yarikawa” vă permite să vă ascundeți prezența, dar acest lucru nu durează mult.
Povestea Insulei Iki se adâncește în trecutul lui Jin, iar evenimentele din poveste au creat o dezvoltare interesantă a personajelor. În timp ce campania principală ne arată călătoria lui Jin, începând cu el rupându-se de tradiții până la a deveni faimosul Fantomă al lui Tsushima, Tales of Iki ne arată ce îl face pe Jin cine este el. Amenințarea mongolă a fost întotdeauna principala prioritate a lui Jin, dar protagonistul nostru are motive întemeiate să nu-i ajute pe oamenii din Iki. Acest lucru aduce o dinamică interesantă simțului dreptății lui Jin, cu care se luptă atunci când Vulturul șoptește murmururi de îndoială în întreaga poveste.
Formula este un tropic pe care l-am văzut din nou, vulturul ne bântuind cu excursii bizare în psihicul lui Jin datorită unei otrăviri. De la harta deschisă la halucinații, mi-a amintit de apariția Jokerului pentru a-l enerva pe cruciații cu capete din secțiunea Batman: Arkham Knight sau Far Cry 5’s Faith Seed. Este o formulă care funcționează, mai ales cu Jin în centrul scenei.
Mai mult, secvențele de vis de pe Insula Iki se pot întâmpla oricând, schimbând peisajul imediat cu un efect neobișnuit, halucinogen. Mi-a amintit de săritul în lacrimi rupte în Ratchet & Clank: Rift Apart și este deosebit de impresionant să vezi într-un titlu mondial deschis.
Poveștile mitice suplimentare din Poveștile lui Iki au fost, de asemenea, un punct culminant; medii unice au furat spectacolul pentru a construi un aspect supranatural al realismului altfel semi-întemeiat al poveștii principale. Recompensele merită călătoria, mai ales dacă vă bucurați să vă scoateți în haine de samurai badass. Una dintre actualizări mi-a schimbat chiar stilul de joc. Fără spoilere, dar ferește-te de maimuțe.
În general, povestea principală din expansiunea Povestiri despre Iki durează aproximativ trei ore. Mi-aș dori ca acest lucru să fie mai desenat, mai ales datorită dezvoltării personajelor antrenante a lui Jin și a noilor personaje interesante, inclusiv Eagle și noul prieten pirat Tenzo. Acestea fiind spuse, timpul meu de joc nu include explorarea, misiunile secundare și activitățile adăugate, ceea ce prelungește întreaga experiență. De fapt, a rămas neatinsă o mulțime de insule Iki după ce am terminat povestea principală și am fost hyped să explorez toate enigmele împrăștiate pe hartă. Extinderea Poveștile lui Iki acționează ca o progresie naturală în povestea generală a lui Jin, harta adăugând acum o a patra secțiune la joc.
Maimuțe! Șerpi! Pisici!
Există noi sanctuare de animale, provocări cu tir cu arcul și locații de memorie de găsit și explorat specifice insulei Iki, dar veți găsi, de asemenea, mai multe provocări de lovire de bambus și izvoare termale pentru a vă crește rezolvarea și sănătatea maximă. Fiecare punct de interes suplimentar este atrăgător, în special sanctuarele de animale care au fost adăugate, probabil, astfel încât jucătorii să poată mângâia animale mai blânde. Toate sunt destul de ușor de găsit, datorită păsării de aur, prezentă pentru totdeauna, care mă urmărește de fiecare dată când făceam un pas în direcția misiunii principale.
Apropo de animale, pregătește-te pentru calul lui Jin. Numele calului meu este Kage și acum este mai întărit de luptă ca niciodată. O nouă abilitate vă permite să vă distrați prin grupuri de inamici precum dominos. Este extrem de satisfăcător să încarc prin inamici precum bolii, dar am folosit-o rar în afara povestii principale a insulei Iki. Inamicii s-au format convenabil în clustere în timpul acestor secțiuni și nu a fost nevoie de prea multe becuri pentru a porni înainte de a realiza ce buton aveam nevoie să apăs.
În timp ce Sucker Punch adaugă mai multe puncte de interes noi și misiuni secundare - unele mi-aș dori să le fi văzut înapoi pe Tsushima - acesta stropeste activități familiare pe toată harta Insulei Iki.
Teritoriile inamice ocupate de Jin trebuie să elibereze pentru a dezvălui mai multe hărți, nu fac prea multe pentru a amesteca formula pe Insula Iki. Această formulă este pur și simplu: Infiltrați-vă, scoateți sarcina bonus, ștergeți dușmanii. De data aceasta, s-a simțit mai degrabă o sarcină de curățare. După finalizarea jocului, Jin este o fiară, adică dușmanii se luptă să țină pasul cu arsenalul său de tehnici și instrumente Ghost.
Sucker Punch a lovit confruntările cu samuraii în jocul principal, punându-i pe Jin pe luptătorii legendari. Dacă sunteți un fan al duelurilor, veți fi fericiți să știți că Iki Island are turnee de duel. Fiecare concurent are propriul stil, ținându-mă pe picioare pentru a-i lovi. Totuși, în loc să taie și să taie cuburi, concurenții folosesc săbii de lemn, fiecare rundă bazându-se pe un sistem de puncte. Mi s-a părut că este o căutare secundară amuzantă de a-mi perfecționa abilitățile de reacție mai mult decât orice.
Linia de fund
Ghost of Tsushima Director’s Cut este modalitatea definitivă de a juca povestea lui Jin Sakai, întrucât îmbunătățește în continuare cele mai mari aspecte ale cântecului lebedei PS4: explorare, peisaj și poveste. Samuraii întorși au o mulțime de conținut pentru a rămâne ocupat, indiferent dacă este vorba de expansiunea Tales of Iki realizată în mod strălucit, de curățarea obiectelor de colecție sau de eliminarea acestuia în modul Legendă.
În timp ce Director's Cut are un preț de 69,99 USD, există opțiuni mai accesibile pentru cei care dețin deja Ghost of Tsushima pe PS4. Prețul scade la 29,99 USD pentru a obține upgrade-ul PS5 pentru cei care dețin deja jocul principal. Merita pretul? Dacă doriți să redați versiunea definitivă a unui îndrăgit clasic PS4 cu un conținut și mai mare, creat special pentru PS5, atunci da, sigur este.
Cea mai recentă consolă Sony poate avea o ofertă limitată de noi titluri noi, Returnal și Ratchet & Clack: Rift Apart fiind singurele două exclusivități. Cu Ghost of Tsushima Director’s Cut, cei care încă nu au experimentat povestea lui Jin se bucură de un tratament cu infuzie de samurai. Pentru mai multe dintre cele mai bune jocuri PS5, vă oferim acoperire.