Am rămas în afara GameStop-ului pe 19 mai 2015 la aproximativ 9:55 AM, chiar înainte de deschiderea magazinului, funcționând cu 4 ore de somn. Cu o seară înainte, am asistat doar la travestia politică care a fost sfârșitul The Witcher 2: Assassins of Kings, așa că am ars de anticipare. În cele din urmă, magazinul s-a deschis pentru a mă întâmpina - singurul client - cu o copie a The Witcher 3: Wild Hunt.
M-am întors acasă, entuziasmat, fără să-mi dau seama că aș pune 30 de ore în acest joc masiv de jocuri de rol în lume deschisă, pentru a-l lăsa mai târziu. Ar fi trebuit să știu, deoarece acest obicei prost m-a bântuit cu toate jocurile de rol. Dar apoi, după patru ani, m-am întors în cele din urmă și, în vara anului 2022-2023, după 130 de ore, am încheiat vânătoarea sălbatică.
Este posibil să fi auzit (de prea multe ori) că The Witcher 3: Wild Hunt este cel mai bun RPG de acțiune din toate timpurile. Și acum, la aniversarea a cinci ani, sunt aici să vă spun că nu este, dar și că este. Confuz? Știu.
Coada coloanei sonore Gwent.
Povestirea creată de Witcher 3
The Witcher 3 se deschide cu Geralt din Rivia, personajul nostru principal, uneori plictisitor, uneori emoțional, sarcastic, în căutarea dragostei sale demult pierdute, Yennefer din Vengerberg. În ultimele două jocuri, Geralt a suferit de amnezie, dar avea să vadă și fulgerări ale lui Yennefer luate de Wild Hunt.
După cum se dovedește, Yennefer a scăpat de vânătoarea sălbatică și locuiește în orașul Vizima, ajutându-l pe împăratul Emhyr. Emhyr îi încredințează lui Geralt găsirea lui Ciri, care este fiica împăratului și ultimul moștenitor al unei descendențe elfe antice, dar mai important, Ciri este tehnic copilul adoptiv al lui Geralt.
Ca cineva care nu a citit niciodată cărțile, această întorsătură a evenimentelor a fost incredibil de confuză, mai ales că în ultimele două jocuri nu există Ciri sau Yennefer. Cu toate acestea, mulți oameni spun că poți juca The Witcher 3 fără să joci pe ceilalți doi sau chiar să citești cărțile. Aceasta este o afirmație destul de bizară, mai ales când The Witcher 3 este din punct de vedere tehnic finalul unei povești incredibil de lungi.
Cu toate acestea, cea mai bună parte despre The Witcher 3 este că nu trebuia să știu despre trecutul lui Yennefer sau Ciri cu Geralt pentru a ști cât au însemnat pentru el. CD Projekt Red a scris The Witcher 3 în așa fel încât am devenit investit în personaje și în lume imediat ce am sărit. Această poveste este despre salvarea lumii, așa cum sunt cele mai multe povești epice, dar este într-adevăr despre un om care se presupune că nu are emoții încercând să-și salveze fiica de o soartă aparent inevitabilă: Moartea.
Când eram pe pistă, încercând să-l găsesc pe Ciri, fiecare alegere făcută mă apropia sau se îndepărta de ea. Am fost atât de investit în această poveste, încât, la un moment dat, am simțit că Ciri este propria mea fiică. Având în vedere acest lucru, am stat în ascunzătoarea lui Whoreson Junior, înconjurat de victimele sale (știți scena) și a trebuit să fac o alegere. Când am făcut-o, Witcher a spus exact ceea ce am simțit în intestin: „Lemme îți spun unde stau lucrurile. O caut pe această femeie, pentru că este ca o fiică pentru mine. Și de aceea pur și simplu nu pot lăsa asta să meargă. " Junior a murit în noaptea aceea.
Nu sunt multe jocuri care să poată incita furia în mine în beneficiul unui personaj fictiv. Totul a fost grație minunatei scrieri și povestiri a CD Projekt Red. Dar modul în care The Witcher 3 m-a condus la acel punct a fost alegerile sale de dialog.
Ești propriul tău arbitru al sorții
Da, povestirea este grozavă, dar nu de aceea The Witcher 3 este la fel de captivantă ca și ea. Acest lucru se datorează faptului că fiecare alegere pe care o faceți poate fi la fel de semnificativă sau nesemnificativă ca și alegerile din viața reală.
Unele jocuri dau fiecărei decizii o consecință, în timp ce altele iau toate deciziile complet inutile. Witcher 3 are o abordare mai rezonabilă. Geralt din Rivia poate fi la fel de drăguț sau de sarcastic pe cât dorești ca el, fără a modifica argumentele semnificative. Cu toate acestea, când vine vorba de decizii semnificative, consecințele tale te-ar putea bântui pentru restul jocului.
Frumusețea despre The Witcher 3 este că nu există o alegere A sau B. În cea mai mare parte, există mai multe moduri în care o misiune se poate desfășura și, de obicei, nu există un sfârșit obiectiv mai bun decât celălalt (în afară de un final general foarte rău). La fel ca lumea reală, nu există alb și negru și, astfel, Vrăjitorul vă contestă codul moral. A vedea pe cineva luând decizii în The Witcher 3 poate fi foarte grăitor despre personalitatea și etica lor.
Ca persoană indecisă, îmi este greu să iau decizii într-un joc video. Aproape întotdeauna caut rezultatele online, deoarece mi-e teamă să nu am un final rău. Cu toate acestea, nu am simțit niciodată nevoia să fac asta în timp ce jucam The Witcher 3. Am mers întotdeauna cu intestinul meu și, cel mai adesea, lucrurile s-au dovedit într-un mod care a lăsat o satisfacție dulce-amăruie. Ca și în viața reală, aș trăi pur și simplu cu consecințele.
Desigur, au existat doar câteva ori în care am reîncărcat pentru a obține un final diferit, pentru că m-am încurcat. Dar singura dată când am căutat ceva a fost să mă asigur că am finalul dorit pentru căutarea principală, care a necesitat un număr complicat de pași și condiții pentru a fi îndeplinite.
Geralt din Eargasms
Pot să spun că, atunci când vorbește Geralt din Rivia, sunt imediat încântat. Doug Cockle, actorul care joacă rolul Lupului Alb, poate spune literalmente orice și voi răspunde cu „Da, bine, continuă, tati, spune-mi mai multe, te rog”. Acesta este graficul.
Coloana sonoră Witcher 3 este totul
Există foarte puține coloane sonore de jocuri video cu un ton atât de identificabil, dar ai putea reda oricare dintre melodiile The Witcher 3 și le-aș recunoaște imediat.
Dacă vă plimbați pe străzile din Oxenfurt, „Șoaptele din Oxenfurt” vă va lovi într-o transă cu viorile sale melodice și vocea carismatică. Când vrei să joci un joc de Gwent pentru a câștiga acea carte pe care ai căutat-o, „The Nightingale” te pompează cu viorile sale puternice și bătăile de tambur în timp ce scotociți pachetul și cărțile pe care să le folosești. Și când te întâlnești în sfârșit față în față cu regele vânătorii sălbatice, numit în mod decisiv „Eredin, regele vânătorii” joacă și te lovește cu coarne suspense, vioare ascuțite și percuție atmosferică.
Coloana sonoră este atașată lumii. Nu pare că DJ-ul a jucat doar pe o melodie pe măsură ce am ajuns într-un anumit moment al jocului. În schimb, lumea se împletește cu coloana sonoră. Nu mă pot gândi la un mediu sau la o scenă fără să aud melodia însoțitoare.
Un joc în cadrul unui joc
Se numește Gwent și este unul dintre cele mai bune jocuri de cărți pe care le-am jucat vreodată. Am pus destule ore în Gwent pentru a acoperi timpul de joc al întregului joc.
Gwent nu este foarte complicat. Este unul dintre acele jocuri ușor de învățat, dar greu de stăpânit. Scopul tău este să obții suficiente puncte de atac pentru a bate punctele adversarului tău, dar partea dificilă este că există trei runde în total și ești blocat cu o cantitate stabilită de cărți. S-ar putea să doriți să pierdeți o rundă, astfel încât să aveți suficiente cărți salvate pentru runda finală. Există modalități de a obține mai multe cărți pe teren folosind cărți de convocare sau cărți care vă permit să extrageți în plus. Este un amestec de strategie și noroc - dacă nu ai o mână bună pentru început, ești înșelat.
Gwent a fost atât de bine primit, încât CD Projekt Red l-a adaptat în propriul său joc video, pe care îl puteți descărca și juca gratuit pe Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One și Microsoft Windows. Jocul primește în continuare actualizări continue.
Și când The Witcher a obținut propriul său joc spinoff, Thronebreaker: The Witcher Tales, întreaga sa campanie pentru un singur jucător s-a bazat pe Gwent. Și acel joc are o durată de peste 30 de ore.
Witcher 3 nu este un joc de acțiune bun
Witcher 3 este, fără îndoială, unul dintre cele mai bune jocuri de rol din jur, dar nu este cel mai bun joc de acțiune sau chiar un joc de acțiune bun. Lupta în The Witcher 3 este ceva ce trebuie să faceți pentru a ajunge la părțile distractive - explorare și dialog. De fapt, am mai multă distracție la realizarea de unelte, poțiuni și uleiuri decât le folosesc de fapt.
De ce? Deoarece The Witcher 3 nu este echilibrat mecanic. Am jucat pe cea mai grea dificultate și nu am simțit niciodată nevoia să apelez la uleiurile tari sau abilitățile de luptă super cool pe care le obțineți. Nu că lupta a fost neapărat ușoară (am murit din belșug). Problema este că niciunul dintre lucrurile interesante pe care le poți face sau abilitățile pe care le obții nu au fost necesare pentru a întoarce valul unei bătălii.
Ești mai mult decât capabil să supraviețuiești fără să investești în mecanica grozavă pe care ți-o oferă acest joc. Și chiar dacă ați investit într-o pregătire și abilități adecvate, niciunul dintre aceștia nu a ajutat de fapt în luptă atât cât ar trebui.
Există o singură luptă în întregul joc de bază care m-a provocat complet și care a fost împotriva lui Imlerith. M-am simțit ca într-o luptă cu șefii Dark Souls, deoarece am fost nevoit să mă rostogolesc constant în jurul lui, să folosesc toate bombele pe care le aveam la dispoziție pentru a-l orbi și apoi să-l topesc pe Igni pentru a-i topi scutul de îngheț pentru a face orice daune reale. către el.
Când mă uit la DLC, în mod specific, Hearts of Stone, există o luptă care m-a încântat până la capăt: cea împotriva Îngrijitorului. De la designul personajului său până la lupta în sine, a fost incredibil de obsedant. Fiecare mișcare făcută a fost periculoasă și fiecare pas pe care l-am făcut ar fi putut fi ultimul meu. A fost cea mai bună bătălie de șef din The Witcher 3, de departe.
Animații brânzeturi
Witcher 3 este un joc minunat, dar animațiile sunt atât de brânzătoare și ciudate încât te-ar putea tenta să-i spui un joc Xbox 360 sau PS3.
Aproape toate scenele de joc ale jocului sunt realizate în motor, astfel încât momentele mari de poveste se limitează la animații cu aspect neobișnuit. Și fiecare conversație este înclinată în aceeași fotografie peste umăr, care arată bine, dar atunci când personajul tău trebuie să dea cu pumnul sau să facă un fel de altă animație, arată atât de al naibii de brânză.
Există câteva scene de redare pre-redate spre începutul și sfârșitul jocului, care sunt fabuloase, dar arată aproape prea bine. Fețele nu seamănă cu personajele lor din motorul jocului. Apar ca și cum ar fi personajele din The Witcher 3 care își imaginează că ar arăta (super stilate și ticăloase), atunci când, într-un joc obișnuit, arătau cum ar arăta oamenii normali (OK, poate un pic mai bine) .
Momentul meu preferat (Spoilers, duh)
Au fost atât de multe momente minunate și satisfăcătoare în The Witcher 3, dar cel care se remarcă cel mai mult a fost finalul. Nu finalul jocului de bază, ci chiar sfârșitul DLC-ului Blood and Wine, care are loc după joc.
Există această imagine arsă în mintea mea despre Geralt care se uită peste orizont la podgorie, Corvo Bianco, în timp ce Triss Merigold se așează pe o bancă, vorbind dezinvolt despre următoarea lor aventură anticipată de a se muta în regiunea muntoasă rece a Kovirului și de a trăi fericit după. Îmi place că poți obține un sfârșit în care locuiește fiica lui Geralt și el să poată continua viața lui și să fie fericit. A avut de-a face cu destule prostii; El merita asta.
PS: Geralt și Yen nu au fost niciodată buni unul pentru celălalt, nu mă faceți.
PSS: Pentru a-mi demonstra în continuare punctul, voi lăsa aici acest citat din Actul 3, care a validat în continuare alegerea mea:
„Cu Yen a fost luptă după luptă, multe argumente, dramă … Nu spunând că este rău, dar … Trebuie să fie epuizant. Cu Triss, nu este. În sfârșit simt … armonie. Un calm. Simțiți-vă că lucrurile sunt așa cum ar trebui să fie. "
Ar trebui să joci The Witcher 3: Wild Hunt?
La naiba, da. The Witcher 3: Wild Hunt este unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile și mulți oameni simt la fel. Nu, nu este perfect, așa cum am menționat anterior, dar povestea superbă și structura sa de dialog depășesc cu mult sistemul de luptă uitat și mediocru. L-am jucat pe „Death March!” sau modul foarte greu, așa că am experimentat unele dintre neajunsurile jocului ca o palmă, dar nu trebuie să fii ca mine. Puneți copilul pe „Doar povestea!” și bucurați-vă de călătoria lină.
Cu asta în afara drumului, trebuie să vă dați seama doar Cum vrei să-l joci. După cum am menționat anterior, The Witcher 3: Wild Hunt este ultimul capitol al acestei povești. Dacă doriți adevărata experiență, începeți cu cărțile și continuați-vă. Dacă nu vă place să citiți, este bine, verificați serialul The Witcher 1 sau Witcher de la Netflix și vedeți dacă vă place. Sau puteți sări peste tot și să mergeți direct la The Witcher 3, ceea ce este în regulă. Nu este dreapta mod de a juca. CD Projekt Red a configurat The Witcher 3 în așa fel încât să nu aveți nevoie să consumați celelalte cărți sau jocuri pentru a beneficia de experiența completă.
The Witcher 3: Wild Hunt va deține întotdeauna un loc special în inima mea, deoarece a marcat mai multe momente majore de viață pentru mine. Când am cumpărat acest joc, am început să mă întâlnesc cu logodnica mea. Când am învins acest joc pentru prima dată, tocmai ne mutasem în primul nostru apartament. Și în timp ce scriu această retrospectivă acum, suntem în proces de cumpărare a unei case.
Așadar, aș putea fi părtinitor, dar ar trebui să-l joci oricum. Mergeți mai departe și aruncați o monedă Witcher-ului dvs.