Recenzie Doom Eternal: Acesta este modul în care rulează pe PC

Cuprins:

Anonim

Doom Eternal este tot ceea ce ar putea dori fanii shooterelor la prima persoană, având o campanie fantastică pentru un singur jucător, care se ridică mult peste predecesorul său.

Cu o lume incredibilă, o coloană sonoră fenomenală originală și o schimbare necesară a calității vieții, Doom Eternal a oferit unele dintre cele mai nealterate distracții pe care le-am avut jucând un joc video de ceva timp.

Este unul dintre cele mai bune jocuri pe PC pe care le poți juca chiar acum.

Povestea are loc pe spate

Doom Eternal începe la un moment dat după predecesorul său, Khan Maykr și cei trei preoți ai iadului au trimis o armată demonică pe Pământ pentru a sifona sufletele umane. În interesul de a rupe și rupe spuma demonică, Doom Slayer își începe vânătoarea.

Este ciudat că multe dintre evenimentele din jocul anterior nu par să mai conteze prea mult. VEGA este încă în jur și Doom Slayer nu are nicio animozitate față de Samuel Hayden. Este aproape ca și cum id Software ar fi decis să se abată complet de cliffhanger-ul jocului anterior.

O problemă principală cu povestea jocului este că nu există prea mult context despre ceea ce se întâmplă. Dacă nu sunteți un fan Doom, evenimentele care apar par să iasă de nicăieri. Narațiunea nu este rea, dar încercările sale de a fi conștient de sine și tâmpite în timp ce încearcă, de asemenea, să spună o poveste de origine rece despre modul în care Doom Guy a devenit Doom Slayer nu sunt întotdeauna eficiente.

Doom Eternal înțelege franciza prea bine, fiind atât de înfășurată în propriile meme încât este adesea dificil să te angajezi în momentele sale mai serioase. Oricât de zăpăcită este povestea, aceasta ia rapid un loc pe spate, fără a pierde timp aruncând jucătorul în acțiunea de ucidere a demonilor. Din fericire, narațiunea se dezvoltă spre a doua jumătate și încheie lucrurile într-un mod epic.

Prezentare fantastică

Explorarea peisajelor infernale ale lui Doom Eternal este mult mai încântătoare decât ne-am putea aștepta într-un joc care se mândrește cu brutalitate și violență. Jucătorii călătoresc prin lumi extraterestre futuriste, orașe metropolitane sfâșiate de corupția demonică și clădiri gigantice inspirându-se din arhitectura din epoca Renașterii. Înălțate și mai mult de paleta sa extinsă de culori, mediile Doom Eternal sunt atât de uimitor de frumoase încât fiecare moment necesită timp pentru a reflecta și a aprecia obiectivele turistice.

Prezentarea Doom Eternal este făcută și mai bine datorită fantasticului coloană sonoră originală de Mick Gordon, care sare între metalul industrial și electronic. Cu o construcție lentă și intensă, transformată într-o orchestră de heavy metal, muzica din meniu pare să-i întâmpine pe jucători de fiecare dată când pornește jocul.

Mai mult, ambianța moale și repetitivă de abordare a arenei șefilor și modalitățile prin care muzica se intensifică atunci când ucide demoni, face o treabă fenomenală de a da tonul jocului. Este o compoziție incredibil de captivantă, întunecată, grea și atmosferică.

Calitate a vieții îmbunătățită

Doom Eternal introduce schimbările de calitate ale vieții necesare pentru ca jocul său de armă să fie mai intens și mai plin de acțiune decât înainte. Ferăstrăul cu lanț este o parte importantă a luptei acum că picăturile de muniție sunt rare. Din fericire, atacul cu ferăstrăul cu lanț este legat de propria cheie, permițând jucătorului accesul rapid în situații dificile.

Flacăra Belch îi scaldă pe dușmani într-un foc infernal și, atunci când este lovit cu pumnul, împușcat sau Glory Killed, dușmanii tăi nefericiți emit pickupuri de armură. Picăturile de sănătate și armură sunt mai practice decât erau în Doom (2016), deoarece oferă acum cinci până la 10 per pickup în loc de unul.

În plus, mișcarea pe linie modifică complet fluiditatea luptei, oferind jucătorilor posibilitatea de a se sustrage atacurilor cu o trecere rapidă. Îmbunătățirile de sănătate, armură și muniție recompensează, de asemenea, jucătorul pentru echilibrarea distribuției statisticilor în mod egal, asociindu-i cu bonusuri speciale. Adăugări precum Quickdraw Belch, care reduce timpul de răcire al Flame Belch, sunt modalități minunate de a încuraja concentrarea pe versiuni specifice.

Fiecare schimbare îl obligă pe jucător să gândească strategic atunci când folosește muniția, Flame Belch, combustibilul cu ferăstrăul și lanțuri. Există o mulțime de instrumente pentru a opri corupția demonică, punând vina în întregime asupra jucătorului dacă mor din mâna unui inamic. Provocările intimidante nu s-au simțit niciodată nedrepte, chiar și atunci când am jucat jocul pe dificultate de Coșmar.

Dificultate de coșmar

Dificultatea Coșmarului Doom Eternal este intitulată pe măsură, deoarece este copleșită de întâlniri terifiante și provocări masochiste. Luptele împotriva prezenței demonice pot continua pentru perioade lungi de timp și o fracțiune de secundă este tot ce trebuie ca Doom Slayer să se confrunte cu moartea. Este incredibil de stresant, mai ales că orice decizie luată de jucător ar putea fi ultima lor.

Acest coșmar absolut este făcut și mai infernal cu Slayer Gates, care funcționează ca provocări menite să testeze abilitățile jucătorului. Există șase dintre ele pe tot parcursul jocului, iar completarea lor le deblochează pe Unmaykr, o super-armă care împarte un stoc de muniție cu BFG.

Din fericire, Doom Eternal introduce vieți bonus, care îi permit jucătorului să continue fără a fi nevoie să repornească de la un punct de control. Dacă nu ar fi fost acest sistem, nu aș fi reușit să trec prin anumite lupte la fel de repede ca mine și este singurul motiv pentru care l-am învins pe al doilea șef la prima încercare.

Șefi incredibili

Întâlnirile cu șefii Doom Eternal sunt concepute cu ciudățenii, puncte slabe și puncte forte specifice, care îl obligă pe jucător să folosească o mână de paradigme strategice. De exemplu, Marauderul trebuie luptat la o distanță medie și, chiar dacă nu este un șef din punct de vedere tehnic, este încă greu de luptat ca unghiile.

Jucătorul trebuie să se sustragă rapid de la atacurile sale devastatoare la distanță și să fie pregătit să folosească super-pușca atunci când se apropie. Această practică meditativă în răbdare te obligă să te gândești cu atenție la mișcările tale, nu doar la pulverizare și rugăciune.

Șefii finali ai jocului sunt, de asemenea, memorabili, aruncând jucătorul în arene superbe de luptă și cerându-le să prezinte fapte ridicole de forță pentru a depăși obstacole intense. Nu voi intra în detalii cu privire la specific (pentru a evita spoilerele), ci să fiu pregătit pentru un coșmar propriu-zis.

Secretele ascunse

Vânătoarea de colecții în Doom Eternal este mult mai distractivă decât era în jocul anterior. Doom (2016) își ascunde secretele atât de bine încât vei petrece deseori perioade lungi de timp căutându-le. Acestea se amestecă de obicei cu lumea și, în unele cazuri, sunt la fel de discrete ca o pârghie sau o jucărie mică ascunsă într-o cutie.

Meniul de hărți al Doom Eternal este mult mai ușor de citit, deoarece arată cu precizie lucrurile într-o sferă 3D, cu colecții reprezentate de un semn de întrebare gigant, strălucitor. În plus, odată ce ați ajuns la sfârșitul unui nivel, puteți călători rapid între zone pentru a lua obiecte de colecție care lipsesc. Acest lucru face ca găsirea lor să fie mai puțin distragătoare și vă oferă mai mult timp pentru a vă angaja în luptă, fără a fi nevoie să simțiți că sunteți copleșiți de dorința de a fi un finalist.

Încercarea cu colecționarii deblocați în Fortress of Doom este destul de distractivă, indiferent dacă implică încercarea de noi coduri de trișare, redarea unei coloane sonore vechi de software sau analizarea unor jucării adorabile ale personajelor francizei.

Pe de altă parte, multe colecții sunt importante pentru a ajuta la construirea Doom Slayer. Cristalele Sentinel permit jucătorului să-și crească sănătatea, armura sau muniția. Jetoanele Pretor oferă acces la o mână de upgrade-uri speciale, cum ar fi reducerea timpului de răcire a liniei sau creșterea timpului în care inamicii rămân înghețați de la o Grenadă de gheață.

Modurile de arme pot oferi o armă opțiuni alternative de foc, cum ar fi punerea unui lunetist lunetist pe canonul greu sau transformarea pistolului într-un lansator de grenade. Runele funcționează ca abilități sau buff-uri schimbabile. Preferatul meu este Saving Throw, care oferă ucigașului Doom capacitatea de a supraviețui unui hit care altfel l-ar fi ucis. Și, în cele din urmă, Bateriile Sentinel oferă jucătorului acces la costume noi, Moduri de Arme, Cristale Sentinel și Jetoane Pretor pe Fortăreața Doom.

Fie că este vorba de colectarea de jucării prostești, fie de îmbunătățirea costumului tău de pretor, vânarea secretelor în Doom Eternal oferă un echilibru bun între distracție și necesar.

Modul de luptă este OK

Din păcate, modul de luptă al lui Doom Eternal este dezamăgitor. Înfruntă doi demoni împotriva unui Doom Slayer și, deși pare o idee nouă, devine rapid. Să te joci ca un demon nu este doar distractiv.

De cele mai multe ori îți vei spamm abilitățile de a genera demoni minori pentru ajutor, de a crea câmpuri de radiații sau de a amplasa cercuri de vindecare. Chiar dacă modul de joc s-a concentrat exclusiv pe fotografierea la Doom Slayer, jocul de armă ca demon nu este grozav - mișcarea este puțin lentă și a fi blocat la unul sau două atacuri la distanță pentru tot meciul nu este interesant.

În plus, este singura opțiune multiplayer a lui Doom Eternal. Nu există un meci standard în stil Quake, ceea ce înseamnă că nu vei putea juca jocul cu mai mult de doi prieteni. Acest lucru nu este mare lucru, deoarece nimeni nu cumpără jocul pentru multiplayer-ul său, ceea ce este evident prin cât de dificil poate fi să găsești un meci.

În plus, sistemul Demons împuterniciți al lui Doom Eternal nu este încă implementat, ceea ce le-ar oferi altor jucători capacitatea de a invada lumi în timpul campaniei tradiționale, de a lua forma unui demon și de a lua Doom Slayer. Acest lucru nu este încă în joc, deci cine știe cum se va desfășura.

Doom Eternal: performanță pentru PC

În timpul jocului meu de Doom Eternal, am experimentat câteva bug-uri care au variat de la amuzant la frustrant.

Cel mai frecvent apare atunci când I Glory Kill a Cacodemon (bloburile plutitoare cu un ochi) lângă un perete. Aș trece imediat prin lume și aș fi prins într-un gol fără textură, unde singurul mod de a scăpa era să-mi reîncărc punctul de control. Acest lucru a devenit enervant, deoarece atingerea punctului culminant al întâlnirilor lungi ale jocului este deja dificil, iar bug-urile de acest fel au dus la creșterea fluxului de luptă. De asemenea, am experimentat niște bug-uri similare, în care aș zbura ca un maniac și aș cădea brusc printr-o bucată de teren.

O altă eroare frustrantă a apărut în timp ce treceam prin baza Cultist și harta mea a arătat că unii dușmani erau încă în viață. Am căutat zona înconjurătoare timp de o jumătate de oră, dar nici una nu a putut fi găsită în apropiere. Acest lucru a fost frustrant, deoarece am reușit să întâlnesc 100% fiecare inamic din joc.

Cu toate acestea, cea mai gravă eroare pe care am trăit-o a fost în timpul ultimului șef, când am dus cu lanțul un inamic pentru o sănătate suplimentară și brațul meu s-a blocat în aer. Nu am putut să trag sau să dau cu pumnul, dar totuși mi-am putut folosi ferăstrăul cu lanț, Flame Belch și grenadele. Având în vedere cât de greu este șeful și că am jucat jocul pe Nightmare, acest lucru a fost incredibil de enervant.

Doom Eternal are o mare varietate de setări grafice cu care poți juca. Lista include: calitatea generală și dimensiunea bazei de texturi, precum și calitatea umbrelor, reflexiilor, neclaritatea mișcării, ocluzia direcțională, luminile, particulele, decalcomania, apa, volumetria, filtrarea texturilor și geometria.

Fiecare setare poate fi ajustată la scăzut, mediu, înalt, ultra, coșmar sau ultra coșmar. Modul de scalare a rezoluției poate merge între static, dinamic sau dezactivat. Aberația cromatică, adâncimea de câmp și adâncimea de câmp antialiasing pot fi activate sau dezactivate, de asemenea. În plus, ascuțirea și filmarea bobului pot fi reglate pe o bară între 0 și 100.

Pentru subtitrări, puteți modifica dimensiunea fontului, indiferent dacă acesta afișează sau nu numele vorbitorului și puteți decide dacă va avea un fundal parțial transparent în spatele lor. Există, de asemenea, un mod de redare daltonist și un mod de interfață color-orb, care poate merge între protanopie, tritanopie și deuteranopie. Jucătorul poate alege, de asemenea, să comute sfaturi în joc, tutoriale, evidențieri Glory Kill și modul foto.

Setările audio oferă playerului acces la volumul principal, volumul muzicii, efectele sonore și volumul vocii. Opțiunile de mixare audio pot merge de la căști la difuzoare, în timp ce durerea Doom Slayer poate fi oprită complet.

În cadrul setărilor UI, jucătorul poate schimba UI într-o mână de culori. Personal, prefer paleta de culori UAC, deoarece albastrul rece și griul deschis funcționează mult mai bine decât verdele strălucitor al designului original.

Doom Eternal: cerințe pentru PC

Am rulat Doom Eternal pe desktopul meu, care este echipat cu un GPU Nvidia GeForce GTX 970 cu 4 GB de VRAM. De-a lungul 95% din joc, am obținut 60 de cadre pe secundă destul de consistente la 1080p cu setări grafice pe High. Cu toate acestea, în anumite puncte, jocul ar scădea la aproximativ 45-50 fps.

A fost dificil să se determine un motiv pentru declinul performanței, deoarece s-ar întâmpla ocazional chiar și atunci când nu se întâmpla nimic deosebit de plin de viață. În plus, jocul nu a putut depăși High, deoarece GTX 970 nu are suficient VRAM pentru setările Ultra.

De asemenea, am încercat să rulez Doom Eternal pe un laptop de jocuri cu un GPU Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q cu 6 GB de VRAM și a lovit 90 fps la 1080p cu setări grafice pe Ultra. Veți avea nevoie de mai mult VRAM pentru a juca la setări superioare. De asemenea, am rulat Doom Eternal pe Dell XPS 15 cu o GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Cu setările grafice setate la scăzut, a atins 30-40 fps la 1080p.

Chiar acum, puteți cumpăra Doom Eternal fie prin Steam, fie prin lansatorul Bethesda.

Cerințele minime pentru a rula Doom Eternal includ Windows 7, un procesor Intel Core i5 @ 3,3 GHz sau AMD Ryzen 3 @ 3,1 GHz, un Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1060, GTX 1650 sau AMD Radeon R9 280, un GPU RX 470, 8 GB RAM și 50 GB spațiu disponibil.

Cerințele recomandate includ Windows 10, un procesor Intel Core i7-6700K sau AMD Ryzen 7 1800X, un GPU Nvidia GeForce GTX 1060, Nvidia GeForce 970 sau AMD RX 480, 8 GB RAM și 50 GB spațiu disponibil.

Linia de fund

id Software a perfecționat o formulă. Lumea izbitoare a lui Doom Eternal servește drept loc de joacă optim pentru sacrificarea demonilor și vânarea obiectelor de colecție.

Jocul are câteva bug-uri enervante și modul său multiplayer este un pic dezamăgitor, dar prezintă șefi fantastici, schimbări de calitate a vieții, o prezentare fenomenală și o dificultate de Coșmar care este egală și intensă și plină de satisfacții.

Doom is Eternal, iar acesta este excelentul fan pe care l-au așteptat fanii.