Care Age of Empires II Civilization este cea mai bună?

Cuprins:

Anonim

Acum că Age of Empires II: Ediția definitivă este aici, fanii încep din nou să pună o întrebare pe care o puneau din 1999: care civilizație Age of Empires II este cea mai bună? Firește, nu există niciun răspuns „corect” la această interogare; cea mai bună civilizație depinde de stilul tău de joc, de harta ta, de resursele tale disponibile, de adversarul tău și de o mulțime de alți factori. Mai mult, AoEII: DE are 35 de civilizații din care să aleagă; diferențele dintre unele dintre ele vor fi foarte, foarte granulare.

Totuși, deși nu există „cea mai bună” civilizație, ar putea exista cea mai bună civilizație pentru dvs., mai ales dacă sunteți nou în joc. Citiți mai departe pentru a descoperi ce civilizații veți dori să încercați imediat și pe care doriți să le salvați pentru o provocare.

Cum funcționează civilizațiile?

La fel ca majoritatea jocurilor RTS, AoEII: DE vă permite să alegeți o cursă jucabilă. Spre deosebire de StarCraft, însă, unde rasele sunt total asimetrice, civilizațiile din AoEII au mai multe în comun decât nu. Toți au nevoie de aceleași resurse, pe care le adună cu aceleași clădiri și cu aceleași tehnologii. Și, în timp ce compoziția unității variază în funcție de civilizație, toate se bazează pe același fond de bază. Aproape fiecare rasă va avea infanterie, arcași, cavalerie și arme de asediu - diferența constă în care dintre aceste unități le favorizează și pe care nu le poate folosi pe deplin.

De exemplu: gotii pot câștiga infanterie excelentă, permițându-vă să vă actualizați clubmanii de miliție simpli până la spadasini Champion. Ei pot cerceta tehnologia Squires, care permite infanteriei să se miște mai repede, și tehnologia Arson, care permite infanteriei să provoace mai multe daune clădirilor. Dar nu își pot actualiza arcașii sau cavaleria până la capăt. Nu pot cerceta Hoardings, ceea ce face castelele mai durabile, sau pot construi Siege Rams, care pot face o muncă scurtă a unei baze inamice.

În plus, fiecare civilizație are bonusuri, unități și tehnologii unice. Continuând cu goții, infanteria lor este cu 35% mai ieftină, sătenii lor sunt mai buni la vânătoare de mistreți și pot susține 10 populație suplimentară până la sfârșitul jocului. Unitatea lor unică, Huskarl, este infanteria care poate face munca scurtă a arcașilor; tehnologia lor unică, Perfusion, permite Barăcilor voastre să scoată infanteria de două ori mai repede.

Doar acordând puțină atenție arborelui tehnologic, avem deja o idee bună despre cum să jucăm goții: instruiți infanteria, actualizați infanteria și folosiți infanteria pentru a distruge clădirile. Puteți accesa arborele tehnologic al fiecărei curse din meniul principal, apoi faceți un pic de picioare pentru a determina punctele tari și punctele slabe ale acestora și modul în care ar putea juca.

(Și, da, va trebui să faceți acest lucru de 35 de ori dacă doriți să examinați fiecare cursă în profunzime. Dar hei, veți obține o realizare de fiecare dată când obțineți o victorie ca o cursă nouă, deci este oarecum plină de satisfacții.)

Desigur, nu există o modalitate perfectă de a evalua fiecare civilizație; puteți pierde un meci cu o cursă care se potrivește stilului dvs. de joc sau puteți câștiga cu una care nu, în funcție de adversar și de condiții. Pentru jucătorii mai noi, campaniile sunt o modalitate bună de a învăța aproximativ jumătate din cursele jucabile, deoarece veți primi cel puțin câteva misiuni și câteva ore cu fiecare.

Cea mai bună civilizație Age of Empires II pentru jucători noi

Cu riscul de a da un non-răspuns, nu există „cea mai bună” civilizație pentru noii jucători, la fel cum nu există „cea mai bună” civilizație în general. Fiecare jucător va aborda Age of Empires II într-un mod diferit. Unii vor căuta supremația navală; unii vor dori o armată echilibrată; unii vor dori să se întoarcă și să caute victoria economică.

Totuși, unele civilizații sunt mai simple decât altele. Mă voi concentra pe o mână de curse care pot stabili apărări timpurii bune sau se pot sprijini pe o mână de tipuri de unități sau nu trebuie să cheltuiască prea multe resurse pentru a ieși de la sol. Rețineți că orice strategie pe care o dau a) nu este garantată să funcționeze în orice situație și b) aproape sigur nu va funcționa la niveluri mai înalte de joc.

În primul rând, sunt celții. Celții sunt o civilizație de infanterie ai cărei soldați au un bonus la viteza de mișcare. Armele lor de asediu trag un pic mai repede; le este mai ușor să găsească și să țină oi, care sunt o sursă importantă de hrană timpurie. Celții sunt simpli de jucat, dar, mai important decât atât, sunt probabil prima civilizație pe care o vor întâlni primii în joc, prin intermediul campaniei cuprinzătoare William Wallace Learn to Play. Există ceva de spus pentru familiaritate.

Iată o abordare oarecum controversată: îmi plac hunii pentru jucătorii noi. Această civilizație poate crea arcași de cavalerie minunați, iar cavaleria lor unică Tarkan este excelentă pentru atacuri lovite și fugite împotriva avanposturilor inamice, deoarece Tarkanii pot demola clădirile cu ușurință. Deși hunii încep cu un deficit de lemn, compromisul este mai mult decât meritat: nu veți avea nevoie niciodată să construiți case. Începeți cu maximul de populație. Unii jucători de pe Reddit și Steam susțin că acest lucru creează „obiceiuri proaste” pentru noii jucători și nu greșesc - dar există o mulțime de alte abilități de învățat fără a se concentra asupra creșterii populației.

Bizantinii sunt o alegere destul de convențională pentru jucătorii noi și este ușor de văzut de ce. Clădirile lor sunt mai durabile chiar de pe bat și primesc Town Watch, o tehnologie care crește linia vizuală din timp, gratuit. Luptătorii, lăncierii și cămilele sunt mai ieftini, deci este ușor să scoateți unitățile pentru a contracara în mod specific orice fel de goană timpurie de joc cu care vă puteți confrunta. Aș argumenta că stăpânirea bizantinilor este mai mult legată de performanța jocului târziu, iar abordarea „jack-of-all-trades” a cursei poate lăsa jucătorii noi un pic paralizați de alegere. Dar dacă supraviețuirea este o preocupare, bizantinii sunt greu de învins.

Dacă v-ați săturat să fiți hărțuiți de britanici în primele două campanii, încercați singuri cursa. Britanicii au una dintre cele mai bune unități unice din joc: Longbowman. Complet modernizată, o armată de Longbowmen poate anihila aproape orice fel de unitate înainte ca ea să se apropie. Protejați-vă baza cu acești arcași, iar un dușman se va apropia greu; atacă o bază cu ei și soldații inamici vor cădea imediat ce vor apărea. Desigur, jucătorii cu experiență pot direcționa un batalion Longbowman - dar asta este adevărat pentru orice armată care se sprijină prea puternic pe o anumită unitate.

Alte alegeri bune includ teutonii, francii, etiopienii, japonezii și persii.

Iată o regulă bună: în arborele tehnologic, chiar sub numele fiecărei civilizații, veți vedea un descriptor al stilului lor de joc general. Încercați orice scrie „Civilizația de infanterie”, „Civilizația de cavalerie” sau „Civilizația de arcaș”. Dacă o civilizație combină două aspecte (vikingii, de exemplu, sunt o „civilizație de infanterie și navală”), salvați-le pentru mai târziu. Sau încercați-le; scufundarea în capătul profund este, de asemenea, un mod perfect bun de a învăța.

Cum să alegi

Jucătorii cu experiență nu au nevoie ca eu să le spun cel mai bun mod de a învăța o nouă cursă: jucați jocuri de hărți aleatorii și selectați „aleator” când alegeți o civilizație. Adevărat, aceleași principii de bază se aplică pentru majoritatea raselor; doar unitățile și tehnologiile pe care doriți să le subliniați diferă. Veți avea întotdeauna nevoie de resurse; veți avea nevoie întotdeauna de clădiri; veți avea întotdeauna nevoie de o armată permanentă. Luați în considerare beneficiile fiecărei curse ca un bonus mai degrabă decât o cârjă și veți fi mai bine pe termen lung.

În orice caz, mi-am promis că voi face o pauză la identificarea „celei mai bune” civilizații din Age of Empires II: Ediția definitivă, așa că iată ce fac: îmi plac spaniolii, hunii, turcii și mongolii. Cavaleria și praful de pușcă tind să funcționeze destul de bine pentru mine și aș prefera să organizez o armată sofisticată în jocul târziu decât să încerc să mă grăbesc cu un dușman mai devreme. Dar am pierdut cam câte jocuri am câștigat, deci cine știe; s-ar putea să existe o alegere mai bună acolo pentru mine.

Poate îmi voi lua propriul sfat și voi începe să trec prin hărți aleatorii până când îl voi găsi.