Revizuirea practică a Dark Alliance: Dacă lupta Dungeons & Dragons a fost distractivă ReviewsExpert.net

Cuprins:

Anonim

Dacă mă cunoști, știi că am o obsesie extremă pentru Dungeons & Dragons. De la designul jocului și povestirea până la vocile epice și lupta palpitantă - Îmi place totul. Da, chiar și lupta. De aceea sunt atât de încântat de Dungeons & Dragons: Dark Alliance din Tuque Games. Când am primit acel mic e-mail care mi-a cerut să îl previzualizez, am sărit din locul meu (nu la propriu, dar știi).

După cum îmi vor aminti în permanență jucătorii mei, lupta D&D poate fi extrem de plictisitoare dacă nu este concepută corect, dar destul de interesant, Dark Alliance are loc în timpul rundelor de luptă. Și, deși lupta D&D este bazată pe rând și uneori lentă, Dark Alliance este un joc de acțiune cu ritm rapid, așa este când ne imaginăm cu toții.

Nu numai că am avut ceva timp practic cu Dark Alliance, dar Wizards of the Coast a dezvăluit, de asemenea, că Dungeons & Dragons: Dark Alliance va fi lansat pe 22 iunie 2022-2023 pentru PC, PS4, Xbox One, PS5 și Xbox Series X | Xbox Series S. Cea mai bună parte este că va costa 39,99 USD, care este un preț corect din ceea ce am văzut până acum.

Apropo de asta, permiteți-mi să explic ce înseamnă Alianța Întunecată atât pentru jucători, cât și pentru fanii D&D.

Ce naiba este Alianța Întunecată?

Dark Alliance este un RPG de acțiune al treilea pe care îl puteți juca online într-un grup de până la patru persoane. Pentru toți amatorii de temnițe și dragoni de acolo, narațiunea Dark Alliance și locul în care are loc poate avea o anumită semnificație pentru dvs. Lumea este situată în Tărâmurile Uitate, universul în care are loc D&D tradițional. Mai precis, Alianța Întunecată îi găsește pe eroii noștri în Icewind Dale, o tundră arctică situată în regiunea Frozenfar - cea mai nordică regiune din Faerûn.

În cadrul acestei narațiuni, te poți juca ca luptător, necinstit, barbar sau ranger într-o petrecere care își propune să preia armatele malefice în creștere ale giganților de îngheț și dragoni care se află în Icewind Dale. Jocul este tehnic un succesor spiritual la Baldur's Gate: Dark Alliance și Baldur's Gate: Dark Alliance II, dar prezintă personaje din seria romană a lui R. A. Salvatore The Legend of Drizzt. Cele patru personaje care se pot juca din această serie sunt Drizzt Do'Urden (rogue), Catti-Brie (ranger), Bruenor Battlehammer (luptător) și Wulfgar (barbar).

Din felul în care mi s-a descris, Alianța Întunecată are loc după ce maestrul temniței a spus „rolați pentru inițiativă”, deci nu există un joc de rol real implicat în acest joc. Există un argument pentru care este un lucru rău, având în vedere că cea mai bună parte a D&D este jocul de rol. Cu toate acestea, din cauza acestei alegeri, nu trebuie să vă implicați în D&D pentru a juca Dark Alliance. Dacă vă place fantezia și lupta, nu trebuie să știți prea multe despre tradiție sau despre poveste pentru a vă distra.

În ceea ce privește imaginile, designul de artă amintește foarte mult de Diablo în ciuda camerei de la a treia persoană, iar dinamica cooperativă îmi amintește oarecum de Lord of the Rings: War in the North, care a fost un mic joc distractiv care aproape nimeni nu a jucat.

Cum joacă Dark Alliance?

După cum am menționat anterior, Dark Alliance este cel mai puțin preferat jucător mediu D&D: lupta. Dar într-un joc video, dezvoltatorii își propun să facă această parte distractivă. Nu aș spune că acest joc surprinde cum este să joci D&D, dar mai mult cum înseamnă să-ți imaginezi lupta în D&D.

Previzualizarea pe care am jucat-o a fost peste Parsec, un software care vă permite să transmiteți în flux și să jucați jocuri cu alte persoane. Din păcate, conexiunea a fost puțin agitată, așa că nu am avut experiența reală, dar în ciuda multor reduceri, a fost un moment destul de distractiv.

În demonstrație, am jucat drăguțul, Drizzt Do'Urden, așa că am folosit o grămadă de abilități ritmante. Jocul s-a jucat în mod similar cu titlurile de tip Souls, dar dușmanii erau puțin sănătoși, așa că este mai aproape de ceva ca Godfall. Atacurile trebuie să fie exacte, dar trebuie, de asemenea, să eviți și să blochezi atacurile pentru a te asigura că nu te smulge - tot timpul gestionându-ți rezistența. Un lucru pe care l-am găsit cam îngrijorător este că nu există mecanici stealth adecvate, în afară de capacitatea lui Do'Urden de a deveni invizibil.

Fiecare personaj primește un arbore de abilități, astfel încât să puteți decide unde doriți să luați clasa specifică. Este similar cu subclasele din D&D, dar nu se bazează direct pe ele. Fiecare personaj primește o singură abilitate Ultimate, ceea ce mi se pare zgârcit, dar sperăm că se va schimba. Din păcate, nu există un jucător magic strict, dar fiecare personaj are abilități magice de folosit în luptă.

La fel ca majoritatea jocurilor de rol, veți colecta sau achiziționa echipament mai bun pe măsură ce ridicați nivelul și vă personalizați seturile pentru a se potrivi fiecărui moment. Puteți cultiva seturi de armuri specifice în funcție de ceea ce doriți, cum ar fi un set cu rezistență ridicată la frig. Veți obține o monedă de bază de aur pentru a achiziționa unelte, dar veți avea nevoie de cristale și alte monede pentru a face upgrade. Puteți chiar cheltui monede în joc pe produse cosmetice pentru personajul dvs.

Puteți să vă gestionați echipamentul și să revendicați noile articole în centrul general. Acesta nu este un joc open-world, așa că veți începe în hub și veți alege ce misiune să continuați de acolo. Există aproximativ 21 de misiuni și fiecare poate dura de la 30 de minute la o oră, astfel încât Dark Alliance poate avea o durată între 10 și 20 de ore.

În cadrul fiecărei misiuni, veți întâlni și puzzle-uri care vă vor acorda puncte de abilitate, deci nu este o luptă 100% tot timpul. În timp ce parcurgeți misiuni, puteți alege, de asemenea, să înființați tabăra pentru a vă vindeca puțin și pentru a crea un punct de control, dar cu cât mai puține puncte de control veți acumula, cu atât echipamentul pe care îl veți pradă va fi mai bun.

Finalul jocului Dark Alliance este o problemă

Noutatea de a juca Dark Alliance a fost distractivă pentru aproximativ 30 de minute, dar cine știe dacă interesul va dispărea după câteva misiuni. Și ce ar trebui să facă jucătorii după ce vor bate jocul? Ei bine, jocul final al Tuque Games nu este foarte atrăgător. Aparent, jocul final va consta în a juca din nou aceleași misiuni, dar în dificultăți mai grele. Vor fi echipamente mai bune pentru a obține și mai multe pradă, dar acesta este unul dintre cele mai puțin atrăgătoare jocuri finale, unul pe care l-au implementat alte câteva jocuri cooperative.

Mi s-a spus că va exista un plan pentru conținutul post-lansare pentru Dark Alliance, dar nu este clar ce presupune acest lucru sau cât de larg este domeniul de aplicare. Pentru ca acest joc să rămână relevant și distractiv, are nevoie de mai multe lucruri.

În primul rând, Dark Alliance are nevoie de personaje noi, în special de un utilizator strict magic. A nu vedea un vrăjitor, vrăjitor, vrăjitor, druid, bard sau cleric este bizar pentru un joc bazat pe D&D. În al doilea rând, Dark Alliance are nevoie de un joc final nou și creativ. Ar putea fi o temniță generată procedural sau ceva de genul unui raid de patru persoane, similar cu ceea ce face Ghost of Tsushima. Orice ar fi, trebuie să fie ceva ce jucătorii nu au făcut deja.

Când eliminați rolul din D&D și vă bazați doar pe luptă, trebuie să existe suficient conținut pentru a satisface jucătorii. Din fericire, Dark Alliance are un preț rezonabil, deci nu este o dezamăgire imensă dacă nu obținem un conținut mai bun pentru jocul final, dar cu siguranță ar ajuta longevitatea acestuia.

Outlook

Dungeons & Dragons: Dark Alliance pare a fi un joc de acțiune de înaltă fantezie pentru a treia persoană, pe care îl poți juca cu prietenii tăi. Și având în vedere că nu există prea multe jocuri de genul acesta, vreau să le joc.

Chiar dacă Dark Alliance este suficient de creativ și proaspăt pentru a-mi păstra atenția până la sfârșitul jocului, trebuie să fac mult mai mult pentru a-mi păstra atenția după aceea. Dacă Tuque Games vrea ca Dark Alliance să dureze mai mult de o lună, trebuie să existe un joc final mai concentrat. La sfârșitul zilei, pentru ce jucătorii colectează echipament în timpul acelor misiuni dificile? Aceeași misiune care este și mai dificilă? Aceasta nu este o soluție reală.

Sunt foarte încântat de Dungeons & Dragons: Dark Alliance și sper că post-lansarea va aduce conținut nou promițător pentru jucătorii cu care să se încurce.